江湖本色2
江湖本色2 | |
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常用译名 |
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类型 | 第三人称射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows、Xbox、PlayStation 2 |
开发商 | Remedy Entertainment (Windows) Rockstar Vienna (Xbox、PS2) |
发行商 | Rockstar Games |
制作人 | 3D Realms |
音乐 | Kärtsy Hatakka |
系列 | 江湖本色系列 |
引擎 | MAX-FX 2.0 (Windows) RenderWare (PS2 and Xbox) |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2003年10月14日
Windows
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《江湖本色2》(英语:Max Payne 2: The Fall of Max Payne,中国大陆译作“马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落”,香港和台湾译作“江湖本色2”)是一个第三人称射击游戏,由前作《江湖本色》的原班人马负责制作作与开发,于2003年10月14日由Rockstar Games负责发行,此作品为江湖本色系列中的第2款游戏。
游戏的剧本由山姆‧雷克(Sam Lake)编写,同时也是一代的模特儿和编剧,由于游戏画质的提升,模特儿改为专业演员蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),尽管这部游戏受到高度的评价,但是销售量却与它成反比。
游戏模式
在游戏中一共有6种模式,玩家必须先完成Detective模式才能进入其他模式[1]
- Detective:预设模式,玩家如果一开始接触这部游戏,就可以看到所有模式里仅这个模式允许玩家进入,完成这个模式之后,你就可以解开Dead on Arrival以外的其他4种模式,在这个模式中,敌人的难度会随著关卡逐渐提升
- Hard-Boiled:困难模式,不论玩家在哪一个关卡,敌人的难度依旧属于高难度,完成这个模式即可解开Dead on Arrival模式[1]
- Dead on Arrival:极困难模式,除了Hard-Boiled的难度之外,还有存档次数的限制,完成这个模式你就可以看到与其他2种难度不一样的结局[1]
- New York Minute:[1]
- Dead Man Walking:生存游戏模式,玩家可以选择5个关卡中的场景来作为生存游戏的舞台,除此之外每个生存舞台都布满了爆裂物来增加刺激感,使玩家不但要注意来势汹汹的敌人,更要注意爆裂物的冲击[1]
- Manor Yard:第3章第7关的景物
- construction site:第2章第6关的景物
- Manor Garden:第3章第7关的景物
- used car lot:第3章第4关的景物
- scaffolding:第2章第6关的景物
- Jump to Chapter:玩家在这个模式中可以选择任何一个关卡,不过预设武器不会与之前Detective模式所收集到的一样[1]
故事
剧情紧接前作,受重伤的马克思被送往医院,一出院就遭到刺客袭击,在此过程中,纽约警察局副局长(现任中尉)吉姆·帕维拉被枪杀,马克思逃到一个房间里,在那里他发现了侦探搭档瓦莱丽·温特森的尸体。接着又倒叙至前作的结尾:在法庭上,佩恩被指控犯有多重谋杀罪名,其中包括杀害另一位名叫亚力克斯的侦探和伤人。为了消除涉嫌杀害亚力克斯指控,他证明了自己没有犯下此事,其他罪名则应参议员沃登的要求而被撤销(沃登此前曾向马克思许诺)。马克思如今重归自由身,他离开了缉毒局,在纽约警察局当侦探。
两年后,马克思正调查由一群名为“清洁工”的合约杀手制造的连环凶杀案,此间见到被自己认为死掉的莫娜·萨斯,由此想到了她曾因涉嫌谋杀参议员盖茨而被逮捕,尽管马克思多番阻挠,她还是被送到了警察局。在局里,马克思无意提到新搭档瓦莱丽·温特森在打电话时提到过莫娜,随后警察局就遭到了追随莫娜的“清洁工”的袭击,在他们找到莫娜前,莫娜砸烂了自己的手机并设法离开警察局。马克思在她的住所见到了她,并在那里击退跟踪自己的“清洁工”。随后,他们对袭击者展开追捕。
随着搜捕的展开,两人来到了一处工地,马克思和莫娜与“清洁工”爆发枪战,敌人撤退后,侦探温特森旋即抵达。她用枪顶着莫娜,莫娜认为温特森是来杀自己的,但温特森表示自己只不过是例行公务罢了。经过考虑,马克思向温特森开枪,使得莫娜借机逃脱。温特森临死前,还向马克思开了一枪,致使马克思负伤入院。
随后,游戏以马克思站在温特森尸体旁的镜头开始,他后来决定逃离正遭受“清洁工”袭击的医院,拯救吉姆·帕维拉和自己,并开始寻找答案,但后来又遭到当地俄罗斯黑手党的负责人弗拉基米尔·莱姆的绑架,他在几年前曾进入该组织。马克思得知莱姆利用“清洁工”消除业务上的竞争,他是名为“局中人”的秘密组织的一份子。为了牟取组织的控制权,他曾计划杀害沃登。莫娜是沃登雇佣的枪手,沃登曾下令让她除掉莱姆和马克思。在莱姆发现侦探温特森是自己情妇后,他对马克思开枪,让马克思慢慢死去。随后莫娜抢救马克思,两人一起前往沃登的豪宅,试图让沃登脱离莱姆的魔掌。
潜入豪宅后,莫娜突然将马克思推倒在地,试图遵照命令除掉马克思,但是她对马克思的感情制止了自己的行为。意识到莫娜不会置马克思于死地,莱姆在莫娜身后开枪。沃登突然推着轮椅从抢房中出来(癌症夺走他行走的能力),一把扑向莱姆,却在随后的缠斗中被杀害。马克思和莱姆随后进入决战,期间莱姆引爆埋在豪宅里的炸弹,两人掉进了地牢,马克思追着莱姆来到圆形屋顶上的平台,莱姆所处的位置高出马克思。马克思开火射击支撑部件,平台最终掉入地面,马克思了结了莱姆。马克思回到莫娜那里时,警察已经赶到,莫娜在马克思的怀抱中死去。而以最高难度完成游戏会出现另一种结局——莫娜活了下来。
关于故事结束后发生的事情,莫娜·萨斯的真正命运以及吉姆·帕维拉负伤后的命运,出现在了《马克思·佩恩3》开场的漫画上。
游戏开发
2001年12月5日,Take-Two Interactive发布一则新闻表示他们以1000万美元和97万普通股收购Remedy Entertainment和Apogee Software的《江湖本色》专营权,并且计画要开发续作。[2] 2002年5月22日,Take-Two Interactive同意付800万美元的奖金给这两家公司以鼓励他们开发续作。[3][4]2003年9月3日,Take-Two Interactive正式宣布续作《江湖本色2》将于10月15日发行。
评价
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这部游戏在46位评论媒体中获得41位正面评价,5位中立评价,GameSpy给予95分的高分,他们认为虽然没有支援多人游戏和游戏长度稍短,但是淋漓尽致的游戏画面,和完美的子弹时间是他们给出高分的原因
参考资料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Max Payne 2: The Fall of Max Payne - pc - Walkthrough and Guide - Page 2 - GameSpy. [2010-09-02]. (原始内容存档于2019-12-28).
- ^ Take-Two Interactive Software, Inc.Announces Max Payne 2 is in Development. Take-Two Interactive. 2001-12-05 [2009-01-31]. (原始内容存档于2011-06-12).
- ^ Take-Two Interactive Software,Inc. Announces Max Payne 2 Is In Development. 3D Realms. 2002-05-22 [2009-02-05]. (原始内容存档于2008-09-25).
- ^ Walker, Trey. Max Payne 2 worth $8 million?. GameSpot. 2002-06-06 [2008-12-21]. (原始内容存档于2006-11-16).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). GameRankings. [2009-03-03]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PS2). GameRankings. [2009-03-03]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ {{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/xbox/914910-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html%7Ctitle=Max (页面存档备份,存于互联网档案馆) Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=GameRankings}
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). Metacritic. CBS互动. [2008-12-17]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2). Metacritic. CBS互动. [2008-12-17]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). Metacritic. CBS互动. [2008-12-17]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ 1UP Staff. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). 1UP. [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. actiontrip. [2003-10-19]. (原始内容存档于2003-10-28).
- ^ Kasavin, Greg. Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. GameSpot. 2003-10-16 [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Kosak, Dave. Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC). GameSpy. 2003-10-20 [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). GameZone. 2003-11-25 [2008-12-19]. (原始内容存档于2008-12-07).
- ^ Max Payne 2 Review. IGN. 2003-10-16 [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20).
- ^ Tilley, Steve. Payne Sequel has Grit and Polish. The Toronto Sun. 2003-10-26: S12.
- ^ Minifie, Jon. Max Payne 2 (PS2/Xbox). The New Zealand Herald. 2004-01-22.
- ^ Polak, Steve. Max is back and the fun is right on target. The Daily Telegraph. 2004-01-08: T18.
- ^ Toose, Dan. All guns blazing. Sydney Morning Herald. 2003-12-13: 22.
- ^ Poole, Steven. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Sunday Times. 2004-01-18.