正当防卫2
正当防卫2 | |
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类型 | 动作冒险 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Eidos Interactive 雪崩工作室 |
发行商 | Square Enix |
设计师 | Peter Johansson |
系列 | 正当防卫系列 |
引擎 | Avalanche Engine 2.0引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 |
《正当防卫2》(英语:Just Cause 2)是一款全开放式游戏世界的动作游戏,是《正当防卫》的续作,而故事也是原作之后。此游戏由瑞典游戏开发商雪崩工作室负责制作开发游戏,使用“雪崩2.0”(Avalanche Engine 2.0)引擎开发,支持DirectX10.1。也意味着是不支持Windows XP系统运行游戏。
故事背景
在今作中玩家继续扮演名为瑞可·罗德里格兹的情报员,故事发生在前作的几年后,正在南美洲享受美丽与阳光沙滩的他,却被他的老拍档Maria Kane打搅了他的休假,她要求主角去Panau岛国,找他自己的良师益友Tom Sheldon,他是情报局前任主管及主角的前辈,原因带著高机密情报及大量现金身影消失无踪,也是该事件中最危险的人物,主角决定渗入这岛屿中,并找出他的下落,以及在应岛国上,独裁者Baby Panay肆无忌惮的实行打压及贪腐的统治手段,使得街头上帮派火拼场面层出不穷,玩家的目的不但找出Tom Sheldon的下落,还要推翻这个贪腐政府,与政府为敌,并激起人民的反抗心。
游戏特色
《正当防卫》系列是以高自由度与及夸张的动作著称,二代当然也不例外,今作保留了原作的众多功能,例如劫车、跳伞等,最大的卖点之一是新增的抓钩功能,抓钩非只是行动工具而已,它已经和游戏的进行彻底整合。
钩将玩法及物理特色
- 抓钩是今作的新增功能,就是用来钩东西用的用除,抓钩将固定安装在玩家的左手臂上,只要一按开关便会立刻发射,什么东西都也能抓,玩家不但能用抓钩攀在建筑物上、或挂在树头、钩住山壁、还有各式各样的物体,协助玩家迅速攀爬穿越障碍物或可用来自由抓取游戏世界中的各种物体,将它们拉到你的面前,抓钩的效果会依着物体的重量与物理运动方式而变。特别的是也能用抓钩强行劫车、飞机、钩住行驶中的交通工具用作逃走或抓住企图逃走的目标,把目标或敌人直接扯过来,例如从高处或是经过的车上硬抓下来害他们摔死,如果是交通工具反而会被钩过去。抓钩的功能不仅如此,在这游戏可造出无限的玩法变化,例如玩家可以把抓钩的两端分别固定在不同的物件上的玩法,例如把两个士兵或两件物件互相绑在一起,以及把士兵或物件绑到建筑、树木上,做出“互相捆绑”的效果。你可以把士兵绑到某个人跟行驶中的跑车钩在一起,就可以做到车辆拖人的表演,你不但可以自己驾驶车辆做到这拖人效果之外,更可以使用飞机或直升机,把他们绑到飞机上玩空中飞人等。除了可以用人和场境物件的之外,还可用更大的物件如一些交通工具和大型物件的残骸钩起来钩住车辆行走,或吊在直升机下面等。在游戏场境里,会提供一些高压气瓶,在静止状态下不会移动,玩家用手枪将高压气瓶射击一下会把瓶内的气引燃,它不会立刻爆作,而是引燃后会喷气燃烧而推进移动某一方向,推进移动到一些时间才会爆作,你可以把高压气瓶射击一下,它会有几秒时间内未能推进移动,这一刻你可立刻把近着它的物件或人物互相绑在一起,这个高压气瓶立刻会带着与它绑在一起的东西而推进移动,或一起冲上天上,这游戏也是为抓钩功能加大了更好的玩乐乐趣。
武器
- 玩家可以同时装备数种不同的武器,使用双枪的时候,还能双手分别持用不同的枪械。玩家在游戏世界上,会收集到各种不同升级用的零件,可以进一步升级武器。
- 以下是游戏中的武器所模仿真实中的武器
- Pistol = 实际性能和参数与USP40(.40 S&W)相同,外观则与沙漠之鹰相同
- Submachine gun = FAMAE SAF
- Assault Rifle = M4A1
- Sniper Rifle = 实际性能和参数与SVD狙击步枪相同,外观则与AK-101突击步枪较之相似
- Revolver = M500
- Machine gun = M249 SAW
- Sawed-off Shotgun = Sawed-off Shotgun
- Shotgun = TOZ-194
- Rocket Lanucher = M136 AT-4
- Bulls Eye Assault Rifle = XM8
- Quad Rocket Launcher = M202 FLASH
- Minigun = M134 Minigun
载具
- 超过100种海陆空载具供玩家使用,任务完成后可解锁一些载具,可在游戏世界上收集到零件升级载具。
游戏世界
- 在今作Panau岛国,地图达到400平方英里(约1036平方公里)如似大,几乎可与武装突袭的游戏地图比较大小,当然有不同种的场景,有各式各样的设施供玩家肆意玩耍、破坏。这游戏世界里,例如有山峰、海滩、丛林、沙漠,还有更多种的场景或建筑风貌,包括滑雪场和潜水艇基地,悠闲的乡村和繁华的城市,还有一个空中俱乐部等。特别的是每种地形都有其独特的气候系统。
DLC
绘图
《正当防卫2》是第一款使用雪崩工作室自行开发的下一代游戏图形引擎————“雪崩2.0”引擎(Avalanche Engine 2.0)的游戏,这款大改良设计与编码并为雪崩工作室所利用来实现所有下一代图形效果,包括HDR光线效果、SSAO、即时光影效果、改进的顶点处理、贴图效果以及支援DirectX 10.1等世界级技术。这引擎可制作得游戏玩乐方式无缝混合与多种,例如跳伞、潜水、战斗、游泳、探索,以及大量的屏间爆炸等,还有新物理特效下的抓钩新特性,再更强的AI。在这次能完全地发挥新版引擎的制作,可制作地图更大而游戏运行性能更好,今作能制作这地图达到1000平方公里,在这广大的游戏世界还可完全能体现以上所新的特性,不论是白雪皑皑的山峰、还是炎热的海滩,茂密的丛林以及荒芜的沙漠等,在这3D游戏世界环境中可如似生动。
游戏试玩
2010年3月4日,在美国时间AM 12:00,三个版本同时推出应游戏的试玩版本,分别由Microsoft Windows的Steam平台、PlayStation 3的PlayStation Network(PSN)以及Xbox 360的Xbox Live Arcade,应试玩版本的文件规模大约有1.6GB容量大小,内有35平方公里的Lautan Lama沙漠可活动,取自游戏正式版本地图1000平方公里的一角部分。
相关条目
参见
- ^ 1.0 1.1 Tom Bramwell. Just Cause 2 out in late March. Eurogamer. 2009-11-24 [2010-01-08]. (原始内容存档于2016-03-03).