彤·罗森达尔
彤·罗森达尔 Ton Roosendaal | |
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出生 | 荷兰 | 1960年3月20日
母校 | 恩荷芬理工大学 |
职业 | 软体开发人员、电影制片人 |
知名于 | Blender创作者 |
头衔 | Blender基金会创始人暨主席 |
彤·罗森达尔(荷兰语:Ton Roosendaal,荷兰语发音:[tɔn ˈroːzənˌdaːl],1960年3月20日[1]—)是一名荷兰软体开发人员和电影制片人。他是开源3D创作套件Blender和 Traces[2](一种Amiga光线追踪器,是Blender的前身)的原始者。他也是Blender基金会的创始人和主席,并因开创大型开放内容计画而知名。2007年,他在阿姆斯特丹成立Blender学院,致力于协调Blender的开发、出版手册和DVD培训,以及组织三维动画和游戏项目。
早年生活
罗森达尔曾在埃因霍温学习工业设计,1989年创立动画工作室“NeoGeo”。 工作室很快就成为荷兰最大的立体动画工作室[3]。在NeoGeo,罗森达尔负责软体开发。1989年,他为Amiga开发了一款名为Traces的光线追踪器。1995年,他决定在Traces和NeoGeo已开发工具的基础上,开始开发一款用于三D动画的内部软体工具。这个工具后来被命名为“Blender”。1998年1月,Blender的免费版本在网路上发布,随后在4月发布Linux和FreeBSD版本[4]。此后不久,NeoGeo被另一家公司收购部分股份。这时,罗森达尔和弗兰克·范·比克(Frank van Beek)决定成立一家名为Not a Number(NaN)的公司,进一步推广和开发Blender[3]。NaN的商业模式包括围绕Blender提供商业产品和服务。2000年,该公司获得几家投资公司的成长融资[5]。其目标是为互动式三D(线上)内容创建一个免费的创作工具,并创建用于发行和出版的商业版软体[6]。2002年,罗森达尔搬到阿姆斯特丹[7]。
由于销售额低迷和持续的经济困难,NaN投资者决定在2002年1月/2月关闭所有业务,这标志著Blender开发的结束。不过,在用户社群和Blender客户的支持下,罗森达尔于2002年5月成立非营利的Blender基金会[7]。
Blender基金会
Blender基金会的首要目标是找到一种方法,将Blender作为一个基于社区的开源专案继续开发和推广。2002年7月,NaN投资者同意了一项计划,即尝试使用Street Performer协议在开源许可证下发布Blender[8]。“免费Blender”活动旨在筹集10万欧元作为一次性费用,以便NaN投资者同意将Blender开源。该活动在短短七周内就实现了这一目标。因此,2002年10月13日,Blender根据GNU通用公众授权条款正式发布。成功之后,罗森达尔作为Blender基金会的主席,开始协调志工对Blender的开发工作[9]。
由于Blender最初是一款内部创作工具,使用过程中的回馈意见一直被纳入其持续发展的过程中。在最初两年半的开源开发过程中,Blender专案的这一独特属性被证明是难以组织和维护的。Blender基金会决定与Blender社群中最优秀的艺术家一起启动一个项目,挑战他们制作一部三D动画电影短片,而不是直接透过召集软体开发人员来为专案提供资金。该专案的目标是同时证明Blender可以用来制作专业品质的动画,并帮助Blender自身的发展[7]。
2009年7月16日,罗森达尔因其在Blender方面的工作而被里兹都会大学授予荣誉技术博士学位[10][11]。
2019年2月2日,罗森达尔和Blender开源软体在第46届安妮奖评审中获得乌布·伊沃克斯奖[12][13]。
开源计画
2005年,橙色计画启动。该计画的成果是世界上第一部广受认可的开放式电影《大象之梦》。这部电影和制作过程中使用的所有资产均以开放式知识共享署名授权协议发布。
由于第一个开放式电影计画的成功,罗森达尔于2007年夏天成立“Blender学院”[7]。现在它是Blender基金会的永久办公室和工作室,主要用于Blender基金会全职员工的办公,以及协调和实现与3D电影、游戏和视觉效果相关的开放项目[14]。
2008年4月,Blender Institute完成开放式电影《大雄兔》的桃子计画。2008年9 月,开放式游戏《鼯鼠弗兰基》发行。2010年9月30日,第三部开放式电影《辛特尔》发行。2011年1月10 日,宣布[15][16]第四个项目《钢铁之泪》于2012 年发布;第五个项目《宇宙自助洗衣店》于2015年夏季发布。
参考资料
- ^ Bart Veldhuizen. Article: Happy Birthday Ton!.. BlenderNation. 20 March 2010 [20 March 2010]. (原始内容存档于2010-04-25).
- ^ Zgodziński, Piotr. Blender's prehistory - Traces on Commodore Amiga (1987–1991). zgodzinski.com. 19 March 2018 [18 March 2023]. (原始内容存档于2023-06-29).
- ^ 3.0 3.1 Wartmann, Carsten. Das Blender-Buch. Dpunkt Verlag. 2011: 1 [16 July 2012]. ISBN 978-3-89864-610-9. (原始内容存档于2021-05-11) (德语).
- ^ Ben Crowder. Blender. LinuxJournal.com. 1 April 1999 [16 July 2012]. (原始内容存档于2017-12-16).
- ^ Not a Number Secures Growth Financing; NPM Capital to Provide Venture Capital Funding for Blender Products.. Business Wire. 1 February 2000 [15 July 2012].
- ^ Not a Number to Preview Real-Time 3D Animation Package-- Blender 2.0 -- at LinuxWorld Expo;.... AllBusiness. 1 February 2000 [13 July 2009]. (原始内容存档于12 October 2010).
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Blender Foundation: History. Blender.org. January 2011 [15 July 2012]. (原始内容存档于2013-07-09).
- ^ Blender Goes Open Source. Slashdot. 5 July 2002 [13 July 2009]. (原始内容存档于2005-05-08).
- ^ What's the deal?. Blender.org. July 2002 [15 July 2012]. (原始内容存档于12 March 2015).
- ^ Leeds Met - News and Information 2009 - - Computer graphics innovator awarded honorary degree. Leeds Met. 16 July 2009 [16 July 2009]. (原始内容存档于21 July 2009).
- ^ Bart Veldhuizen. Ton Roosendaal to receive honorary doctorate today. BlenderNation. 16 July 2009 [16 July 2009]. (原始内容存档于2009-07-19).
- ^ Ton Roosendaal and Blender receives ASIFA-Hollywood Ub Iwerks Award. [2024-01-04]. (原始内容存档于2021-04-24).
- ^ 46th Annual Annie Awards. [2024-01-04]. (原始内容存档于2017-04-13).
- ^ Blender Institute. Blender.org. [16 July 2012]. (原始内容存档于20 June 2012).
- ^ Tears of Steel: About. Blender Foundation. [15 July 2012]. (原始内容存档于2012-06-17).
- ^ Bart Veldhuizen. Project Gooseberry announced. BlenderNation. 10 January 2011 [15 July 2012]. (原始内容存档于2012-07-08).