VISUAL ARTS
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株式会社VISUAL ARTS | |
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VISUAL ARTS Co., Ltd. | |
原文名称 | 株式会社ビジュアルアーツ |
公司类型 | 股份公司 |
成立 | 1991年3月26日 |
代表人物 | 马场隆博[1] |
总部 | 日本大阪府大阪市浪速区难波中2-10-70 パークスタワー17阶 |
产业 | 媒体 |
产品 | 游戏软件 |
员工人数 | 66人(2014年10月) |
实收资本额 | 1000万日圆 |
结算期 | 6月30日 |
母公司 | 腾讯 (2023年—至今) |
网站 | visual-arts |
VISUAL ARTS(日语:ビジュアルアーツ)是日本游戏公司,总部位于日本大阪府大阪市,在1991年3月26日成立。拥有Key等众多旗下游戏品牌,亦曾拥有SAGA PLANETS品牌。其游戏也都使用自主开发的游戏引擎,除此之外也贩售自游戏所衍生的周边商品及音乐CD。
历史
- 1991年3月 成立Visual Artist Office(ビジュアルアーティストオフィス)公司
- 1996年5月 开发游戏引擎“AVG32”。
- 1996年8月 公司更名为Visual Art's(ビジュアルアーツ)
- 2001年9月 开发游戏引擎“RealLive”
- 2006年3月 成立负责发售移植到家机游戏的公司PROTOTYPE(プロトタイプ)
- 2008年10月 VA文库创刊
- 2010年3月 开发游戏引擎“SiglusEngine”
- 2011年11月 开发游戏引擎“FlixEngine”
- 2018年12月 公司将英文名称更改为VISUAL ARTS
- 2022年5月 宣布进行业务分拆成立ee-product公司(イープロダクト株式会社)承担成人游戏业务[2]。
- 2022年6月 成立手机游戏事业部门
- 2022年9月 Kinetic Novel创刊[3]
- 2023年7月 原社长马场隆博引退,社长转为天云玄树(丘野塔也),同时将股权转让给腾讯控股。VISUAL ARTS成为腾讯的子公司。[4]
旗下品牌
※排名不分先后,★者为未发售作品的品牌
游戏
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音乐
活动终止・解散品牌
终止合作
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参考资料
- ^ 「Kanon」や「CLANNAD」「Angel Beats!」など…「泣きゲー」からアニメ原作まで、美少女IPを仕掛け続けた28年! ビジュアルアーツのユニークなブランド戦略と経営思想を馬場隆博社長に聞いてみた. 电ファミニコゲーマー. 2019-11-05 [2021-06-13]. (原始内容存档于2019-11-06) (日语).
- ^ 「Key」ブランドで知られるビジュアルアーツ、成人向けゲーム事業を新設する「イープロダクト」に移管. gamebiz. 2022-05-23 (日语).
- ^ 沿革. 株式会社ビジュアルアーツ. [2021-06-13]. (原始内容存档于2021-06-13) (日语).
- ^ 『AIR』、『CLANNAD』などのビジュアルアーツがテンセントの子会社に。新体制では馬場隆博社長が相談役となり、天雲玄樹(丘野塔也)氏が新社長に. Fami通. 2023-07-27 [2023-07-27]. (原始内容存档于2023-08-02) (日语).
外部链接
- 官方网站 (日语)
- VISUAL ARTS的X(前Twitter)账户 (日语)
- YouTube上的VISUAL ARTS(日语)
- 最速VisualAntena! (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)