Statcast
Statcast系统是美国职业棒球大联盟(MLB)用来分析球员动作和运动能力的一套高速、高准确度自动工具。[1]于2015年在大联盟全30个球场启用。
使用
每一支MLB球队皆有一个分析团队,他们利用Statcast数据取得竞争优势,所以球队通常不愿意分享他们究竟如何使用这些数字。[2]作为项目更为齐全的新工具,Statcast改变了传统的测量标准。例如:坦帕湾光芒队的打者被告知他们将被测量击出球的脱离速率而不是打击率。另外,克里斯·布莱恩将他在2016年的进步归功于休赛期间对击球角度做的调整。[2]Statcast数据能透过追踪整季的体能表现预防球员受伤,亦能延伸至全队。例如分析守备方不同球员的传球能力,三垒指导教练能决定是否让跑者选择进攻本垒,这能降低跑者出局的几率,但有时仍可能造成过分谨慎,使跑者在三垒提前止步,失去放手一搏的机会。[2]
主播利用Statcast来向观众说明球员的表现,MLB官方网站的数据页面就列出选手各方面的优秀成绩。[2][3]
历史
2006年季后赛,MLB启用一种建立于摄影技术,能测量投出球轨迹、速度、旋转、变化和位置的PITCHf/x系统,提供客观的资料。这些资料和统计学结合后就能更有效的衡量投手或打者。 [4]
Statcast首度在MIT史隆运动分析会议公开,赢得2015年会议颁布的最佳分析创新或科技奖项。[5]该系统于2014年设置在三座球场测试,[6]隔年开季即应用于大联盟全部30座球场。[7][8]这种技术结合多普勒雷达和高分辨率影像观测球员在运动场上的各式数据。[9][10]
2016年赛季MLB电视网开始播送广播节目“MLB Plus”,其中对于某些特定的赛事会加入Statcast的进阶数据分析。[11]
到了2017年,先前的PITCHf/x系统被Statcast取代,成为官方测量投球速度的工具。因为正式的速率数字改为球在飞行中的最大瞬时速率而非离本垒55英尺处,所以球速报告在2016年和2017年有显著的变化,有些投手的球速变得比过去稍快。[12][13]
测量项目
以下是Statcast相关数据解释:[14]
投球
- Release:测量投手开始延伸动作至投出球的时间。
- Extension:测量释放球的位置至投手板的距离。
- Velocity:测量释放球后至本垒前缘的尖峰速率。
- Perceived velocity:投球速率以MLB投手的平均放球点为准调整。例如同为90英里的球,在54英寸处释放会比56英寸者来得慢。
- Spin rate:测量从手中释放时球的转速。
打击
- Exit velocity:球脱离球棒时的瞬间速率。
- Launch angle:球脱离球棒时的仰角。
- Vector:将球的水平发射方向分为5部分各18度。
- Hang time:测量球接触球棒至落地、触墙或碰触野手的时间。
- Hit distance:不论结果,计算击出球的实际落地距离。
- Projected HR distance:估计飞出场外的本垒打落于平地时的距离。
跑垒
- Lead distance:投手因投球或牵制进行挥臂动作时,跑者质心至垒包的距离。
- Secondary lead:投球或牵制中投手释放球时,跑者质心至垒包的距离。
- First step:打者击球后至跑者开始向下个垒包移动的时间。
- Stealing first step:投手开始延展动作至跑者发动盗垒的时间。
- Acceleration:打者击球后至跑者加速至尖峰速率所需的时间。
- Max speed:跑者在移动时的最大速率。
- Dig speed:球棒接触球至打者到达一垒垒包的时间。
- Extra bases:测量跑者在球棒接触球后推进复数个垒包的时间(场外本垒打除外)。
- Home run trot:球棒接触球至打者在本垒打时回到本垒所需时间。
守备
- First step:打者击球后至野手开始向球移动的时间。
- First step efficiency:一开始向球移动的方向和其轨迹结束点的偏差角度。
- Max speed:守备过程中移动的最大速率。
- Acceleration (outfield):打者击球后至野手向落入外野的球加速至尖峰速率所需的时间。
- Total distance:打者击球后至进行守备野手的移动距离。
- Arm strength:野手传球的尖峰速率。
- Exchange:野手接触球至释放传球的时间。
- Pop time:测量阻止盗垒或牵制过程中,捕手接球瞬间至传球,再到野手接球的时间。
- Pivot:双杀尝试中,一野手接到球再转传所需时间。
- Route efficiency (outfield):野手的移动距离除以打者击球后至接触球进行守备期间的野手直线位移。
技术
Statcast系统使用两架摄影机模拟人类的双眼视觉,利用深度知觉能够轻易地分辨场上的运动员,雷达系统则观测球员的移动路径和速度等项目。综合以上两种工具,各个角度(投球、打击、守备、跑垒)的许多表现数据都能得到。[7]
一般的大联盟比赛中,Statcast会产生大约7兆字节的资料。由于其宗旨为增加观众印象和提供有用的选手评估工具,很多搜集来的资料并不那么实用,电脑会处理这些讯息再提出当中令人感兴趣的部分。[7]
MLB Advanced Media执行长鲍伯·波曼说:“我们已经在科技事业经营13、14年了,首要工作是清楚、快速、准确的掌握眼前的东西,这工程浩大,无法一蹴而就。这个的2.0版本是什么?我们不一定要先知道它的样子。我们相信虽然突如其来的事物会困扰你,但是为没有事先规划也不坏。我们拿出我们的成果,看看人们喜欢什么,然后再弄清楚我们希望版本2.0是什么样子。”[7]
Statcast使用亚马逊网络服务系统提供的云端运算服务。[15]
纪录
贾恩卡洛·斯坦顿以一颗初始速率123.9-英里每小时(199.4-千米每小时)的滚地球和一支504英尺(154米)的本垒打保持Statcast击出球的最高速率纪录和最远本垒打的纪录。[16][17] 他亦击出一支121.7英里每小时(195.9千米每小时)的本垒打,超越亚伦·贾吉的121.1英里每小时(194.9千米每小时),是为Statcast观测到飞行速率最快的本垒打。[18] 最快传球速率纪录的保持人是亚伦·希克斯,其数字为105.5英里每小时(169.8千米每小时)。[19]
2016年,阿罗鲁迪斯·查普曼投出一颗105.1英里每小时(169.1千米每小时)的速球,平了他在2010年创下的MLB最快球速纪录。[20]至2015年8月止,查普曼已经投出101颗MLB最快的球,导致Statcast必须特地增设能在浏览排行榜时忽略其纪录的功能。[21]2016年,菜鸟莫里西欧·卡布瑞拉的速球达到了103.8英里每小时(167.0千米每小时),成为查普曼以外的人的最快球速。[22][23]
参见
参考资料
- ^ Statcast primer: Baseball will never be the same. Major League Baseball. [2017-06-12]. (原始内容存档于2017-05-25).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Chen, Albert. The Metrics System: How MLB's Statcast is creating baseball's new arms race. Sports Illustrated. 2016-08-26 [2017-06-12]. (原始内容存档于2017-04-28).
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外部链接
- Statcast排行榜(页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)
- Statcast的Twitter(页面存档备份,存于互联网档案馆)