Cookie Clicker
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Cookie Clicker | |
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平台 | Microsoft Windows |
设计师 | Julien Thiennot |
程序 | Julien Thiennot |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | 2013年8月10日 |
Cookie Clicker(中文译作“饼干计数器”、“饼干制造机”、“饼干点点乐”或“无尽的饼干”)是一个以JavaScript语言制作的网页游戏,由Julien Thiennot设计[1],在2013年8月10日释出。借由鼠标点击来生产饼干,并研发游戏中的科技来加快饼干的产量,是一个仅靠点击就能进行的游戏。
游玩方式
一开始,玩家透过点击萤幕左方的大饼干来赚取1饼干,渐渐地累积足够的饼干后可以购买物品,如饼干奶奶、农场、矿场、工厂等,借此增加生产效率。不论是雇佣饼干老太婆还是开启时空穿梭机从过去运送饼干又或者是炸开饼干虫,终极目标都是生产无穷大数量的饼干。反复重生反复增加每秒生产饼干量,天赋、技能、宠物、种田、秀微操等等各种玩法应有尽有,数十种可升级项更是如虎添翼。点击随机出现的黄金饼干会让饼干在短时间内以倍数增加或直接增加总饼干数量。
游戏历史
2010年时,游戏设计师Ian Bogost设计了一个名为“Cow Clicker”的游戏以讽刺Facebook平台上如开心农场等不需要太多思考的游戏,并将游戏的复杂度尽可能简化。游戏目标非常简单:每六个小时点击奶牛来挤奶。在2013年8月,Julien Thiennot设计了类似于Cow Clicker游戏的Cookie Clicker。
参考资料
- ^ Crecente, Brian. The cult of the cookie clicker: When is a game not a game?. Polygon. September 30, 2013 [November 1, 2013]. (原始内容存档于2017-01-14).