马力欧+疯狂兔子 王国之战
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马力欧+疯狂兔子 王国之战 | |
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| |
![]() 游戏封面 | |
类型 | 战略角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | 育碧米兰 育碧巴黎 |
发行商 | |
总监 | Davide Soliani[2] |
制作人 | Xavier Manzanares |
美术 | Mauro Perini |
音乐 | Grant Kirkhope |
系列 | 《马力欧》系列 《疯狂兔子》系列 |
引擎 | Snowdrop引擎 |
模式 | 单人、双人合作 |
发行日 |
《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(日语:マリオ+ラビッツ キングダムバトル,英语:Mario + Rabbids Kingdom Battle,香港和台湾译作“玛利欧+疯狂兔子 王国之战”)是一款由育碧米兰和育碧巴黎开发并由育碧发行在任天堂Switch上的战略角色扮演游戏。本作是以著名游戏《马力欧》系列与育碧自家的《疯狂兔子》系列合作为特点,游戏的世界观吸收了两个系列的元素特色。玩家将可以操纵马力欧系列角色以及各种各样的疯兔角色进行游戏,游戏采用了回合制的战斗方式,角色以使用枪械射击为主要的攻击形式[4]。
游戏于2017年6月的育碧E3展前发布会上首次正式公布;并于2017年8月29日于欧美发售[5],2018年1月18日于亚洲发售。后续推出可下载内容“森喜刚冒险”,并推出包含该内容的黄金版。
2021年6月,育碧在其E3游戏展前直播活动上正式公开了本作的续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》[6]并登陆任天堂Switch平台,于2022年10月20日发售[7]。
故事
一位热衷超级玛利欧系列的发明家在他的机器人助手Beep-O的帮助下,发明了一个可以将任何两个物体合并为一个整体的“SupaMerge”头盔。 但在发明家离开房间之时,一群疯狂兔子搭乘时空洗衣机来到他的房间捣乱并不小心戴上了头盔并击中了时空洗衣机,致使房间内的生物被吸入至多维空间,传送到蘑菇王国…
发售
Ubisoft于2017年8月24日正式宣布,《马力欧 + 疯狂兔子 王国之战》中文语系更新将在游戏上市时同步推出,玩家透过软件更新即可取得对繁体和简体中文的支持[8]。同时官方亦公开上市后续追加内容发行计划,陆续为玩家带来新武器、单人挑战、合作地图以及全新剧情内容;拥有季票资格的玩家将可在日后享用三款DLC下载内容[9]。
游戏为任天堂Switch平台上最畅销的游戏之一,截至2018年9月已在全球售出超过200万份[10]。
评价
获奖记录
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2017 | 游戏评论家奖 | 最佳展出 | 提名 | [11][12] |
最佳原创游戏 | 获奖 | |||
最佳主机游戏 | 提名 | |||
最佳策略游戏 | 获奖 | |||
Gamescom | 最佳 Nintendo Switch 游戏奖 | 提名 | [13][14] | |
最佳策略游戏奖 | 获奖 | |||
最佳休闲游戏奖 | 提名 | |||
金摇杆奖 | 年度任天堂游戏奖 | 提名 | [15] | |
Ping Awards | 最佳主机游戏 | 获奖 | [16] | |
特等奖 | 获奖 | |||
2017年度游戏大奖 | 最佳家庭游戏 | 提名 | [17] | |
最佳策略游戏 | 获奖 | |||
Titanium Awards | 最佳游戏设计 | 提名 | [18][19] | |
最佳家庭/社交游戏 | 获奖 | |||
2018 | D.I.C.E.大奖 | 年度最佳模拟/策略游戏 | 获奖 | [20][21] |
NAVGTR奖 | 策略游戏奖 | 提名 | [22][23] | |
灯光设计/品牌 | 提名 | |||
意大利游戏大奖 | 年度最佳游戏 | 提名 | [24] | |
最佳游戏设计 | 提名 | |||
最佳家庭游戏 | 获奖 | |||
最佳意大利游戏 | 获奖 | |||
第14届英国BAFTA游戏奖 | 家庭游戏奖 | 提名 | [25][26] | |
Develop Awards | 动画奖 | 获奖 | [27] | |
视觉设计奖 | 获奖 |
参考资料
- ^ 1.0 1.1 ひろP. Ubisoftのキャラクター「ラビッツ」がマリオとコラボ!? 『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』がNintendo Switchで発売決定!. 任天堂. 2017-06-13 [2017-07-01]. (原始内容存档于2019-02-15) (日语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 墨眉. 他是宫本茂的粉丝,现在他促成育碧与任天堂合作. 游戏时光. 2017-06-13 [2017-07-01]. (原始内容存档于2019-02-15) (中文). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 《马力欧+疯狂兔子:王国之战》2月15日登陆国行版Nintendo Switch. 育碧中国. 2022-02-09 [2022-06-28].
- ^ Jessica; Trista. 【E3 17】回合制對戰新作《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》搶先試玩 運用策略拯救蘑菇王國. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-06-14 [2017-07-01]. (原始内容存档于2019-02-15) (中文). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Frank, Allegra. Mario + Rabbids Kingdom Battle arrives in August. Polygon. 2017-06-12 [2017-07-01]. (原始内容存档于2019-02-15) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 《马力欧+疯兔 星耀之愿》宣传片及早期试玩公布 2022年发售 (页面存档备份,存于互联网档案馆).VGTime.2021-06-13.[2021-06-13].
- ^ Mario + Rabbids Sparks Of Hope for Nintendo Switch. Nintendo. [2022-06-29]. (原始内容存档于2022-07-30). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 骑士. 《马里奥+疯兔 王国之战》将在首日更新简繁中文支持. 游戏时光. 2017-08-21 [2017-08-26]. (原始内容存档于2019-02-15) (中文). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ KEN. 《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》中文更新同步推出 SEASON PASS 時程揭露. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-08-24 [2017-08-09]. (原始内容存档于2019-02-15) (中文). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Doolan, Liam. Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies. Nintendo Life. Nintendo Life. 2018-09-02 [2018-09-02]. (原始内容存档于2019-02-15) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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- ^ Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Winners). Game Critics Awards. [2018-01-03]. (原始内容存档于2014-07-01) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Khan, Zubi. Gamescom 2017 Award Nominees. CGM. 2017-08-21 [2018-01-20]. (原始内容存档于2018-01-20) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Super Mario Odyssey sweeps Best Of Gamescom awards. Metro. 2017-08-24 [2018-01-20]. (原始内容存档于2017-08-27) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Gaito, Eri. Golden Joystick Awards 2017 Nominees. Best in Slot. 2017-11-13 [2017-12-29]. (原始内容存档于2018-01-10) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Les lauréats des Ping Awards 2017. Ping Awards. 2017-11-21 [2018-12-11]. (原始内容存档于2018-12-04) (法语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Makuch, Eddie. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot. 2017-12-08 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-09) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ The list of finalists for the Fun & Serious Titanium Awards has been revealed. Fun & Serious Game Festival. 2017 [2019-11-07]. (原始内容存档于2019-11-12) (英语). Archive.is的存档,存档日期2019-11-12
- ^ Titanium Awards 2017. Fun & Serious Game Festival. 2017-12-11 [2019-11-07]. (原始内容存档于2018-03-22) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Makuch, Eddie. Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot. 2018-01-14 [2018-01-20]. (原始内容存档于2018-01-31) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards. GameSpot. 2018-02-22 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-02-23) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2018-02-09 [2018-02-19]. (原始内容存档于2018-02-15) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Horizon wins 7; Mario GOTY. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2018-03-13 [2018-03-15]. (原始内容存档于2018-03-14) (英语). Archive.is的存档,存档日期2018-03-14
- ^ Italian Video Game Nominees and Winners 2018. Italian Video Game Awards. 2018-03-14 [2019-05-31]. (原始内容存档于2018-03-21) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ deAlessandri, Marie. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations. MCV. 2018-03-15 [2018-03-16]. (原始内容存档于2019-03-22) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Makedonski, Brett. BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid. 2018-04-12 [2018-04-13]. (原始内容存档于2018-04-13) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Barton, Seth. The Develop Awards 2018: All the winners!. MCV. 2018-07-12 [2018-09-04]. (原始内容存档于2021-02-13) (英语). (页面存档备份,存于互联网档案馆)
外部链接
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