重返猴岛
重返猴岛 | |
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类型 | 冒险 |
平台 | |
开发商 | Terrible Toybox |
发行商 | |
总监 | 罗恩·吉伯特 |
制作人 | 珍·桑德寇克(Jenn Sandercock) |
设计师 |
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编剧 |
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程序 | 大卫·福克斯 |
美术 | 雷克斯·克劳尔(Rex Crowle) |
音乐 | |
系列 | 猴岛小英雄 |
引擎 | Dinky |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《重返猴岛》(英语:Return to Monkey Island)是由美国游戏工作室Terrible Toybox开发,Devolver Digital、卢卡斯影业游戏共同发行,在2022年秋季推出的冒险游戏[1]。此为以海盗为题材的游戏系列《猴岛小英雄》继2009年发行的《猴岛传说》后,间隔10多年再次推出的作品,也是系列原创者罗恩·吉伯特自1991年的《猴岛小英雄2:老查克的复仇》后再次亲自操刀设计的游戏[2]。
游戏方式
与过去的《猴岛小英雄》系列游戏相同,玩家会操控海盗人物“小盖”盖伯拉许·崔普伍德,借由与其他角色的对话、利用所收集的物品,来解开游戏里出现的谜题[3]。
在游戏的开头可选择简易或困难程度其一,来决定游玩过程中出现的谜题数量多寡。另外在游戏里能使用提示系统,可让玩家在不清楚解谜的方法、或是不知下一步该做什么事时获得帮助[4]。
游戏里另外有“更多废话”(More blather, worse pacing)的选项,开启后能出现一些被隐藏起来但不影响游戏进行的对话内容[5]。以及有对过去《猴岛小英雄》各作品的剧情简介,让初次游玩此系列的玩家能快速理解游戏的世界观[3]。
剧情
游戏一开始的剧情,会让玩家以为是从《猴岛小英雄2:老查克的复仇》的结尾处开始:也就是小盖与他的宿敌老查克船长一同变成小孩子模样出现在游乐园里。
不过实际上这段开头是小盖的儿子伯伊伯拉许(Boybrush)与朋友一同在游乐园玩耍。他在玩耍结束后,回到在游乐园外长椅上休息的小盖身边[6]。
之后小盖跟他儿子讲起一段过去往事,内容是他为了寻找蔵在猴岛里的真正秘密,想要凑出冒险资金而遭受到新世代海盗头目的拒绝。之后发现到同样也想出航寻找猴岛上秘密的老查克,便设法隐瞒身份混进对方船上的一段事迹[7]。
游戏制作
过程
过去罗恩·吉伯特在离开卢卡斯影业旗下的游戏公司卢卡斯艺术后,他曾在个人博客“Grumpy Gamer”上发表过一篇文章,内容是如果他有机会继续开发《猴岛小英雄》续作的话,会想要尝试的方式与风格[1]。2013年卢卡斯艺术被迪士尼互动并购后,曾让罗恩·吉伯特担心迪士尼互动不会有心思投入在卢卡斯艺术曾推出的冒险游戏领域里,而使他烦恼该如何取得过去在卢卡斯艺术创作的《疯狂大楼》、《猴岛小英雄》等游戏系列的知识产权[8]。
之后因游戏发行商Devolver Digital的创办人之一奈格尔·罗瑞(Nigel Lowrie)认识负责处理卢卡斯艺术游戏授权的约翰·德瑞克(John Drake),他想与德瑞克谈论发行《猴岛小英雄》新游戏的事情,便在2019年PAX游戏展上找来了吉伯特[9]。吉伯特就在该年12月联络过去在卢卡斯艺术合作的同事戴夫·葛罗斯曼,邀请他一同参与制作[9]。
到了2021年卢卡斯影业有了要重新建立旗下游戏品牌的想法,让游戏部门以过去曾使用的“卢卡斯影业游戏”名称再次运作[10]。之后吉伯特的个人工作室Terrible Toybox、Devolver Digital、卢卡斯影业游戏开始联手推出《猴岛小英雄》的新续作[11]。
在以前2013年的愚人节,吉伯特曾在个人推特上发文表示著如果他要开发《猴岛小英雄》的新作品,会选择在愚人节这日子提出;[12]之后2022年的愚人节,吉伯特在Grumpy Gamer上宣布了他将推出《猴岛小英雄》新作品,游戏的正式名称《重返猴岛》则在4月4日当天正式对外公布[12]。
《重返猴岛》在消息发布之前,是吉伯特在过去两年里秘密进行的计划,[1]此期间他未将此事告诉给他的亲友与家人知道[13]。
剧情
吉伯特过去在博客Grumpy Gamer发表他会如何开发《猴岛小英雄》续作的文章时,内容提到游戏可能会是系列第三作《猴岛的诅咒》的另一个版本[9]。
对这一点,吉伯特表示著当时他在脑海里的一些想法,已经有在其他游戏里实践了[9]。不过之前第二作《猴岛小英雄2:老查克的复仇》结尾处的游乐园场景,对他来说具有相当特别的意义,因此要让《重返猴岛》的开头是从一座游乐园开始[9]。
美术
担任过《撕纸小邮差 拆封》、《骑士与单车》游戏设计的雷克斯·克劳尔(Rex Crowle),此次负责《重返猴岛》的美术内容[14]。
雷克斯本身是《猴岛小英雄》系列的游戏迷,先前大约在2007至2008年期间,他曾寄给吉伯特一份以小盖为主题的画作,令吉伯特相当喜爱。当吉伯特开始制作《重返猴岛》时,得知过去寄给他那份画作的游戏迷有在数款游戏里担任美术的经历后,便邀请他来一同合作[9]。
在美术风格上,雷克斯表示著必须要考虑到能与游戏的核心主题联系在一起,而不是直接套用像是Photoshop滤镜之类功能所做出来的模样[15]。雷克斯之后采用了类似绘本、立体书的风格,来表现《重返猴岛》的视觉效果[15]。
音乐
负责以往《猴岛小英雄》系列配乐的游戏作曲家麦可·兰德、彼得·麦康奈尔、克林特·班加吉安,三人于此游戏再次携手合作[1]。
对吉伯特来说,能与三十年前合作过的作曲家再次共事是相当奇妙的事,之前与麦可·兰德谈论《猴岛》系列主题曲的经历,在此回的游戏制作过程里让他再体验了一次[9]。葛罗斯曼认为与了解此游戏系列的作曲家合作,是一件相当容易的事,因为只需等待就能看见他们交付出好的音乐内容[9]。
配音
《猴岛小英雄》系列里的小盖专用配音员多米尼克·阿曼托此次也回归到制作班底之中[16]。当时罗恩·吉伯特邀请阿曼托在西雅图见面时,向对方表示他正在制作一款新游戏,想请阿曼托来配音。在吉伯特向阿曼托揭露这款游戏正是《猴岛小英雄》的新作时,让阿曼托相当惊喜[17]。
过去担任系列女主角伊莲与老查克船长配音的演员亚历山德拉·博伊德[注 1]与厄尔·柏恩,也同样受邀在《重返猴岛》演出。其中厄尔·柏恩因年事已高退出了演艺圈,谢绝此次的邀请;但仍为这款游戏献上祝福[13]。老查克船长的替代人选,之后找来配音员兼歌手的杰西·哈内尔担任。
发行
游戏的预告短片于2022年4月4日在Youtube上公开,[12]进一步的游玩内容是在6月28日的任天堂直面会上展出[18]。不过在游玩内容公开后,吉伯特收到许多对于《重返猴岛》美术风格的批评、甚至人身攻击的回应,让吉伯特一气之下关闭他个人博客站台的发表意见功能,并表示不想再向大家分享关于《重返猴岛》的文章[19][20]。之后小盖的配音员阿曼托、《战神》系列主要制作者科里·巴罗格、《最后生还者》创意总监尼尔·德鲁克曼等人都公开声援吉伯特[21]。
《重返猴岛》安排于2022年9月19日在Steam与任天堂eShop等数字发行平台上推出,当天正逢国际海盗模仿日,能够呼应这是一款以海盗为题材的游戏[22]。当时还另外弄了一个噱头是,抢先预购《重返猴岛》的玩家可在道具栏里获得一副没有任何用途的马甲,这是对另一款游戏《上古卷轴IV:湮没》的马甲DLC开的一个玩笑[23]。
家用游戏机PS5、Xbox Series X/S的《重返猴岛》版本是接续在当年11月8日推出,[24]适用于智能手机的Android、iOS版本则是在2023年7月27日发行[25]。
反应
销售
在发售的第一个月里,《重返猴岛》在Steam平台上卖出近10万套数量,获得大约300万美元的销售成绩,是Terrible Toybox工作室前一款冒险游戏《银莲公园》在同一时间范围内6倍左右的金额[26]。也是在此之前的《猴岛小英雄》系列中,销售速度上升最快的作品[27]。
媒体评论
评价 | ||||||||||||||||||||||||
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《重返猴岛》获得许多电子游戏媒体的正面回应,以冒险游戏为主要文章内容的新闻网站Adventure Gamers认为《重返猴岛》是《猴岛小英雄》系列爱好者们值得等待的作品,有着系列里最出色的谜题、恰到好处的幽默,过去的经典曲目与新配乐有完美的结合,能让你同时回味过去与体验当下冒险游戏高峰的作品[28]。游戏评论网站IGN肯定了罗恩·吉伯特在这款游戏投入的心力,能让大家感觉到他一直关心著《猴岛小英雄》系列,让这款游戏如同预期般地有趣,能在游戏剧情、令人慢慢喜爱上的新美术风格、愉悦的配乐来感受到魅力[34]。游戏月刊《Game Informer》提到游玩这款游戏就像回到了家乡;回到过去那种令你感觉有着深褐色调的旧日子,刚接触《猴岛小英雄》系列的玩家能在这款游戏获得满足,而且获得最大收获的正是此系列的老玩家们[30]。RPGFan网站提及《重返猴岛》回到了《猴岛小英雄》系列前两作时期的巅峰,对于一路追随着此系列的玩家,《重返猴岛》就像是阐明著在你自己的年轻时期里,试着在不断前进的世界中寻找新目标的模样[38]。
其他像英国卫报表示著《重返猴岛》的出色表现,提醒了大家点击式冒险游戏不会有消失的一天[39]。音乐杂志《新音乐快递》专栏认为这一款精心设计的现代化冒险游戏,提供了让你好好去回去挖掘卢卡斯艺术冒险游戏的充分理由[40]。
提名奖项
年份 | 活动 | 奖项 | 结果 |
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2022 | 第9届游戏大奖 | 最佳辅助功能创新 | 提名[41] |
第40届金摇杆奖 | 年度最佳游戏 | 提名[42] | |
最佳剧情 | 提名[43] | ||
年度最佳PC平台游戏 | 获奖[43] | ||
最佳演出(多米尼克·阿曼托) | 提名[44] | ||
2023 | 第12届纽约游戏大奖 | 外百老汇最佳独立游戏奖 | 提名[45] |
赫尔曼·梅尔维尔最佳游戏剧本奖 | 提名[45] | ||
第23届游戏开发者选择奖 | 最佳游戏叙述 | 提名[46] | |
第26届D.I.C.E.大奖 | 杰出游戏角色奖(盖伯拉许·崔普伍德) | 提名[47] |
备注
参考资料
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