视窗系统
视窗系统(英语:windowing system)是以使用视窗作为主要特征之一的图形用户接口的构成组件。更为明确地说,它是桌面环境的构成组件。视窗系统支撑著窗口管理器的实现(implementation);视窗系统为“图像硬件(graphics hardware)、指向设备(pointing devices)提供基本支持。绘制鼠标光标,一般也与视窗系统相关。
从程序员的观点来看,视窗系统实现出绘图的基本单位,像是字体绘制,或是在屏幕上划线,有效地提供绘图硬件的一种抽象概念。
视窗系统能让电脑用户同时让数个程序工作。每个程序在他自己的视窗中执行,不互相干扰也就是屏幕上的矩形之中。大部分的视窗系统允许视窗重叠,且提供用户执行标准的操作,像是移动/改变视窗尺寸,把视窗送到前景/背景,和最小化/最大化一个视窗。其他还有像是拉着视窗碰撞某个边改变视窗尺寸等。
有些视窗系统,比如说X窗口系统,拥有先进的网络穿透性能力,允许用户在远程机器上执行图形化的应用程序。
视窗系统列表
参考文献
参见
类Unix操作系统
- 8½,rio及Plan 9
- Fresco/Berlin
- FBUI
- HP Windows
- ManaGeR(MGR)
- Metisse
- MicroXwin(X Window)
- NeWS / Xnews
- NeXT DPS
- Qtopia
- Quartz Compositor(Mac OS X)
- SunView
- Twin(Text WINdows)
- Wayland
- X Window System
- Xynth
- XFast
- Y Window System
其他操作系统
Web操作系统
操作系统,如微软的Windows,苹果的Mac OS(Version 9或早期)以及Palm OS包含一个与操作系统相集成的视窗系统。