血肉之战
设计者 | 詹姆斯·怀特(James White)[1] |
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发行商 | 传奇故事工作室(Legend Story Studios) |
发行日期 | 2019年10月11日 |
类型 | 可搜集卡片游戏 |
玩家数目 | 2人或以上 |
适用年龄 | 16+ |
游戏时间 | 低于50分钟 |
运气成分 | 低 |
血肉之战(英语:Flesh and Blood)是一款交换卡片游戏,由位于新西兰奥克兰的独立设计工作室——传奇故事工作室(Legend Story Studios,LSS)发行。该工作室的核心使命是“透过游玩优良游戏的共同语言,将人们血肉相连。”[2]LSS旨在为本地游戏商店创造价值,期望这些商店的子孙后代将自家店铺继续传承下去[3]。该游戏强调面对面玩法,透过将玩家带回到坐在对手对面的桌子上,以抗衡线上CCG游戏(可搜集卡片游戏)的趋势。
在台湾,血肉之战由Legendary Games Distribution公司代理[4]。
历史
血肉之战在正式发布的七年前开发,远早于工作室正式成立或游戏定名之前。2018年12月,血肉之战首次对外发表时,传奇故事工作室(简称LSS)仅以六人组成、在一间单间公寓中运营。[5]2019年8月31日,120名玩家齐聚新西兰奥克兰的一家游戏店,参加血肉之战的Ira世界首发活动。该赛事使用专为新玩家的首次游戏体验而设计的Ira Welcome Deck进行[6],同时在游戏商店中用于向新玩家传授血肉之战的基础知识。
2019年10月11日,LSS在美国、澳大利亚和新西兰发行了血肉之战的第一套补充包Welcome to Rathe,商品直接从工作室分发到当地的游戏商店,当时团队只有七名员工[5]。首场正式奖金比赛The Calling: Auckland于2019年10月27日举行[7]。
参考资料
- ^ Introducing Flesh and Blood. Team Covenant. 2020-06-30 [2021-11-06]. (原始内容存档于2023-05-13).
- ^ Limited, Legend Story Studios. About Us. fabtcg.com. [2022-12-05]. (原始内容存档于2023-05-11) (美国英语).
- ^ Limited, Legend Story Studios. Legend Story Studios. legendstorystudios.com. [2022-12-05] (美国英语).
- ^ Flesh and Blood 血肉之戰. Legendary Games Distribution. [2024-11-26]. (原始内容存档于2024-10-08).
- ^ 5.0 5.1 Limited, Legend Story Studios. 3 Years in the Flesh and Blood. fabtcg.com. [2022-12-05]. (原始内容存档于2022-12-06) (美国英语).
- ^ Limited, Legend Story Studios. Article: Behind the Welcome Deck. fabtcg.com. [2022-12-05]. (原始内容存档于2022-12-06) (美国英语).
- ^ Flesh and Blood TCG - Heroes of The Calling $10k Auckland (Youtube). Flesh and Blood TCG. 2019-11-05 [2023-05-13]. (原始内容存档于2022-12-06).