跳转到内容

美国空军 (游戏)

维基百科,自由的百科全书
美国空军
类型空战模拟
平台Microsoft Windows
开发商Pixel Multimedia
发行商艺电
总监Ramy Weitz
制作人Sharon Rozenman
设计师
  • Aviv Yam-Shahor
  • Anat Rabinovich
程序
  • Shai Almog
  • Tal Raviv
  • Gary Kshepitski
  • Ady Shimony
美术Oren Gal
音乐Don Veca
系列Jane's Combat Simulations英语Jane's Combat Simulations
模式单人多人
发行日1999

美国空军》(英语:Jane's USAF直译:简的美国空军)是由以色列工作室Pixel Multimedia开发,艺电发行的空战模拟游戏。游戏设定在20世纪60年代末至21世纪初。游戏中有四个战役:越南战争海湾战争和两个虚构的战争,其中一个虚构战争的原型是红旗演习,另一个虚构战争被设定为2005年北约俄罗斯的战争。此外,游戏还含有单人任务,地图范围从中东一直到韩国

反响

评价
评论得分
媒体得分
电脑游戏世界8/10[1]

《美国空军》是《电脑游戏世界》1999年“年度模拟游戏”(Simulation of the Year)奖的亚军,该奖项的冠军是《米格走廊英语MiG Alley (video game)[2]。《电脑游戏世界》还给该游戏打出了8分的高分(满分10分)[1]。《美国空军》还入围了《Computer Games Strategy Plus英语Computer Games Magazine》的1999年“年度模拟游戏”(Simulation Game of the Year)奖,再次输给了《米格走廊》。编者写道:“IAF是Pixel Multimedia的最后一款模拟游戏,一切都被原谅了。在《美国空军》中,他们提供了极好的游戏性和大量的选项,这款欢呼雀跃的全美式模拟游戏(rah-rah All-American sim)是初学者和专家的最佳选择。”[3]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 Jackson, Rowan. Jane's USAF Review. PC Gaming World. 2000-02-04. (原始内容存档于2000-08-16). 
  2. ^ Staff. The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming. Computer Gaming World. No. 188. March 2000: 69–75, 78–81, 84–90. 
  3. ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus英语Computer Games Magazine. 2000-03-06. (原始内容存档于2005-03-24).