细胞分裂:断罪
细胞分裂:断罪 | |
---|---|
| |
类型 | 潜入类动作游戏 |
平台 | Mac OS X、 |
开发商 | 育碧蒙特利尔工作室 |
发行商 | 育碧软件 |
设计师 |
|
系列 | 细胞分裂系列 |
引擎 | LEAD [1] |
模式 | 单人、协作、多人 |
发行日 |
《细胞分裂:断罪》(英语:Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction,香港和台湾译作“纵横谍海:断罪”,全称“汤姆·克兰西之细胞分裂:断罪”)是细胞分裂系列游戏的第五部作品,发行于2010年4月。该游戏由育碧蒙特利尔工作室开发。《细胞分裂》、《细胞分裂:混沌理论》、《细胞分裂:双重间谍》的开发者、《彩虹六号:维加斯》的主要成员均参与了开发该游戏的工作。Gameloft于2010年5月27日发行了适用iOS系统的版本。[7]
游戏介绍
游戏系统
《断罪》有许多新的特色,其中之一便是“标记与处决”系统,它允许玩家同时标记多个目标(敌人或物体),并通过门或窗子突然射击他们。玩家可选择射击的顺序,比方说先射掉一名守卫近旁的灯吸引他的注意,然后干掉另一名守卫。还有“最后已知姿势”,若玩家在已警觉的守卫的视野中晃过时就会出现。它描绘出山姆的轮廓,反映了该守卫推测的山姆所在地点,方便玩家闪避敌人。[8]
玩家必须要搏击方式暗杀掉一位敌人才能使用标记与处决系统,而山姆所使用的搏击为以色列搏击防身术[9][10]。除此之外游戏与前作不同就是所有手枪类的子弹都是无限。
游戏模式
- 猎人(Hunter):与单人游戏相同,在不被敌人发现的情况下解决掉一个区域内的10个敌人,如果被发现,敌人就会多派10名人力来支持。
- 最后一战(Last Stand):如同生存模式,玩家必须解决所有来袭的敌人以保护EMP。
- Face-Off:1对1对战,仅适用于双人游戏,与猎人模式不同的是,玩家不仅要避开敌人侦测,还要避免被抓住。
- 潜伏(Infiltration):与猎人模式不同的是,只要被侦测就游戏结束。
游戏剧情
单人模式
山姆·费舍尔的女儿莎拉·费舍尔死后三年,前海豹突击队成员维克多·柯斯特被关在黑箭组织的一个审讯室,由一群不明身份的人审问着。柯斯特以过去式追忆《断罪》中发生的事件。柯斯特被审问的动画在整个游戏中不断出现。
故事描述事发前74小时,在山姆淡出公众视野一段时间后,前第三梯队成员安娜·格林斯多特在马耳他瓦莱塔的一个集市找到了他并与他联系。她警告他说有许多杀手在找他。干掉那些杀手后,山姆从他们的头儿德米特里·格拉姆科斯那儿逼问出毒贩安德烈科本与女儿莎拉的死有关。山姆得知科本现在在由博物馆改建的大宅中。他潜入大宅,与科本及其卫兵交火,并逼问科本有关自己女儿的事情。科本说操控这一切的人来头比自己和山姆都要大。后来第三梯队的人赶到,抓住了山姆。
山姆被押至弗吉尼亚的普莱斯机场,格林斯多特在私人军事服务公司黑箭组织的人看管下审问山姆。她趁他俩单独待在一起时干掉了守卫,表明自己现在是为总统派翠西亚·卡德威尔工作,在第三梯队内当卧底。她要山姆帮忙调查第三梯队的头儿汤姆·里德与黑箭的关系。一开始山姆拒绝合作,但格林斯多特告诉他莎拉还活着,并称在调查过过程中会向他证明这点。格林斯多特帮他逃出机场,并给了他武器和车。这时山姆想起了在沙漠风暴行动中于他有救命之恩的老战友维克多·柯斯特。两人于华盛顿纪念碑前的广场见面,得到一些武器装备,并得知白盒科技——一家专做电磁脉冲研发的公司雇佣了黑箭做安保,这很反常,因为黑箭一般不提供此类服务。
时间已经来到事发前27个小时,山姆潜入白盒科技,看见一些科学家已被黑箭的特工杀害。费舍尔救下了一个科学家,得知是鲁西厄斯·加里亚德雇黑箭做安保,而且一名黑箭头目罗伯逊正在收集整理电磁脉冲装置资料。在去罗伯逊办公室的路上,格林斯多特与他通话,那头传来了莎拉的声音,女儿还活着一事得到确认。山姆到了罗伯逊的办公室,从电脑上下载了资料一边格林斯多特的人分析。山姆引爆了一个电磁脉冲装置,防止黑箭的人追踪下载使格里姆暴露,还炸死了罗伯逊。
接着山姆在总统卡德威尔和格林斯多特命令下直奔林肯纪念堂,在潜入该地区的同时还试图录音里德和加里亚德的谈话。山姆逼问加里亚德,得知该次行动是由一个名为“美吉多”的组织策划和资助的,汤姆·里德只是被雇佣来帮忙的。当他想问得更多时,加里亚德便被杀手干掉了。山姆追了上去,可杀手在坐进车里后也被炸死。山姆这时已被卷入与第三梯队的对抗,直到被特勤局启用。
之后,时间来到事发前14个小时,山姆潜入第三梯队总部,从第三梯队雇员弗莱曼那里拿到了武器─声纳探测镜,并从里德办公室拿回了信息。山姆没去找里德,而是再度与柯宾相遇,又拷问了他一番。山姆得知里德与美吉多合作,准备把电磁脉冲偷运至美国,并引爆它们制造混乱以掩护暗杀总统的计划,把美吉多的傀儡——副总统扶正。那时里德便会因处理暗杀而被捧为英雄,官职得到晋升。柯宾之后说他根本不清楚莎拉的事,只是弄了一具假尸体来编造她的遇害,格林斯多特才清楚整个经过。山姆通过电子对讲机质问格林斯多特,后者让他听了一段欧文·兰伯特(费舍尔的前上司兼好友)在死于纽约前不久留下的录音。兰伯特叙说道他发现了第三梯队里有一个想用莎拉来对付费舍尔的奸细。为了保护费舍尔父女,兰伯特谎称莎拉死于车祸,并要柯宾搞来一个样子差不多的尸体,以让山姆能够专心于工作。兰伯特一直没能找出那个奸细,他的努力都泡了汤。
之后格林斯多特要陷入愤怒中的山姆去停掉位于密歇根大街地下室中的三个电磁脉冲装置的其中之一,并说莎拉就在附近,柯斯特负责保护她。格里姆则陪里德去了白宫以阻止暗杀。山姆逃出第三梯队总部,不久里德用自毁装置2319协定炸掉了整栋楼。山姆在柯斯特及其直升机帮助下炸掉了电磁脉冲装置。他与柯斯特相见,并与女儿短暂重聚。有两个电磁脉冲被激发,全城断电,陷入大混乱。他们的直升机也被地对空导弹击中,幸而柯斯特凭高超的驾驶技术让他们安全着陆。柯斯特把莎拉带到安全地带,山姆则穿过华盛顿特区,潜入白宫,路上还得对付黑箭、分裂细胞特工、以及第三梯队的杀手。在把副总统控制起来后,山姆与格林斯多特会合,后者打伤山姆以便山姆能以人质的身份接近里德。
进了总统办公室之后,里德准备处决山姆和总统。里德说考德威尔本打算关掉第三梯队,不再需要它的间谍服务,他还对山姆说总统相信山姆和他的同行本不必做这样的牺牲。为组织这样的事发生,里德准备利用山姆来刺杀总统,并向国家证明第三梯队还是有用的。当里德走进山姆时,山姆卸了里德的枪,并与格里姆解决了里德的卫兵。美国军队来救总统,山姆则拷问起里德。最后得知里德就是兰伯特要找的奸细。根据玩家的不同选择,山姆或格里姆将杀死里德。若选格里姆处决里德,格里姆会告诉山姆他是自己唯一信赖的人,但山姆说他不想再卷入这些风风雨雨,然后离去。
最后,柯斯特回忆完整个过程后,谈论到他与山姆的关系亲如兄弟,并反问黑箭组织:“亲如兄弟,是家人,对吧?”,讲完就审问室外突然枪声大响,黑箭组织立刻冲去了解状况,独留审问室的柯斯特对着快要没电的DV说:“我想也是。”,随后DV就断电了。
多人模式
多人模式是单人模式的前传,讲述的是距离单人模式发生前10天的故事。第三梯队的"分裂细胞"探员Archer和俄罗斯对外情报局"Voron"探员Kestrel被派往俄罗斯圣彼得堡的涅瓦大街调查EMP。任务目标是阻止俄罗斯军方不良分子在黑市上贩售先进的弹头。犯罪分子Andriy Kobin提供的情报显示,贩售的经纪人是毒品和人口贩运者Valentin Lesovsky,因此Archer和Kestrel的任务是消灭Lesovsky和他的同伴Boris Sychev,同时取得Lesovsky的联络名单。
完成任务后,他们被派往阿塞拜疆的俄罗斯大使馆,收集前俄罗斯格鲁乌上校Leonid Bykhov进行的武器交易情报。在交易现场,他们目睹Bykhov背叛了他的同伙Tagizade,命令手下杀死他。在阻止了武器箱的破坏后,Archer和Kestrel发现Bhykov要贩售的是联合直接攻击弹药(JDAM)。在审问Bhykov后,他们得知他与少将Kerzakov合作,而Yastreb Complex是位于莫斯科红场下方的一个地下堡垒。
为了取得EMP弹头的位置,他们潜入堡垒,使用手榴弹状的EMP装置使JDAM套件无法运作。然后,他们从多个服务器下载资料,以便追踪EMP装置到莫兹多克试验场。在Kobin的帮助下,他们偷偷潜上一辆补给车,进入试验场,然后安全保管EMP装置。然而,在撤离时,第三梯队总长Tom Reed下令Archer杀死Kestrel,而Kestrel则读取了Archer的OPSAT装置,迫使他不得不自卫。最后,虽然有一方存活下来,但结局会导向Kestrel致命地射杀了Archer。深感悲痛的Kestrel并不知道Kobin的存在,被Kobin从背后开枪杀害。在单人模式的第二关─科本的豪宅中,玩家会发现两人的尸体。
然而,在完成《细胞分裂:黑名单》中的布里格斯支线之后,玩家会发现Kestrel实际上还活着。而Kobin也无意中透漏了他是对Kestrel开枪的罪魁祸首。
原声带
Splinter Cell: Conviction - Original Soundtrack | |
---|---|
Michael Nielsen/Kaveh Cohen的原声带 | |
发行日期 | 2010年4月13日 |
录制时间 | Groove Addicts |
类型 | Video game soundtrack |
制作人 | Ubisoft Music |
2010年4月13日,Ubisoft Music 与作曲家Michael Nielsen和Kaveh Cohen合作推出了一份16首曲目的正式原声带,专为电玩游戏《细胞分裂:断罪》而制作,并且仅透过iTunes独家贩售。[11]
随着《细胞分裂:断罪》限量收藏版的发行,Michael Nielsen和Kaveh Cohen所创作的“原声带”CD也随之推出,其中包含一首由曾经为《细胞分裂:混沌法则》创作原声带的Amon Tobin所创作和制作的曲目。然而,这份CD及其包装上并未列出曲目清单。但是,在2010年4月18日,Nielson在他的Myspace页面上公布了这份CD的曲目清单。[12]
2010年4月20日,Amon Tobin的网站发布了一则消息公告,这是在他负责创作了《细胞分裂:断罪》音乐配乐的大部分贡献之后公布的。[13]
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《细胞分裂:断罪》受到Xbox 360和PC平台上大多数评论家的正面评价。[19][28][29][31][32]
IGN的Alec Meer给予9.3分(满分10分),并授予“编辑之选奖”[25]。Edge杂志的Tim Ingham在主要评论中给出8/10的评分,并称这款游戏“接近伟大”。他特别强调了山姆·费舍尔能够在按下按钮后将任何环境变成“拷问室”的特点。然而,评论中主要的批评点是游戏时间过短,且部分内容呈现单调。GameSpot的Kevin Van Ord给予该游戏8分(满分10分),赞扬了合作模式和故事情节,但批评了其游戏时间过短、偷袭元素过少以及大多数审问部分。他指出审问“是一个错失的机会”,并且“更加可预测而非引人深思”[20]。GameTrailers给予游戏8.9分(满分10分),赞扬了“一流的声音表演”和整个游戏,说“断罪是细胞分裂系列中一个引人入胜的新章节”。Game Informer[22]给予游戏9分(满分10分)[15],而GamePro给了它5分(满分5分)[17]。
然而,在一些PC评论家中,这部游戏的评价略低。GameSpot的Kevin Van Ord给予该游戏6.5分(满分10分),指出漏洞、缺少功能、连接问题和高于一般PC游戏的价格[19]。PC Gamer UK给予87/100的评分,但也提到了“我们不能推荐您购买这款游戏,因为它目前存在DRM(数字版权管理)问题”[16]。
参考资料
- ^ Keipp, Kristoffer. Splinter Cell: Conviction - New engine details and features. PC Games Hardware. 2009-12-20 [2009-06-23]. (原始内容存档于2012-04-24).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360 Release Summary. GameSpot. [2010-06-05]. (原始内容存档于2011-10-30).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC Release Summary. GameSpot. [2010-06-05]. (原始内容存档于2011-08-16).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™. Steam. [2010-06-05]. (原始内容存档于2013-01-21).
- ^ New: Splinter Cell Conviction Headed to Mac. Kombo. [2010-07-01].[永久失效链接]
- ^ Ubisoft dates Splinter Cell: Conviction for Mac. Play.tm. [2010-07-01]. (原始内容存档于2010-07-01).
- ^ Rob Hearn. GDC 2010: Splinter Cell: Conviction iPhone emerges from the shadows, available in March. Pocket Gamer. 2010-03-10 [2010-03-09]. (原始内容存档于2016-07-30).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Conviction. Ubi.com. [2010-09-28]. (原始内容存档于2007-09-21).
- ^ Sam Fisher. [2011-08-04]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ GNCnews. 《縱橫諜海5:斷罪》專訪 超實戰格鬥技Krav Maga解密. 游戏基地. [2010-07-08]. (原始内容存档于2019-08-27).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Original Game Soundtrack). iTunes. Apple. 2010-04-13 [2011-08-26]. (原始内容存档于2012-11-09).
- ^ Nielsen, Michael. Splinter Cell Conviction Soundtrack - track listing. Myspace. 2010-04-17 [2013-07-30]. (原始内容存档于2011-07-06).
- ^ Splinter Cell: Conviction featuring Amon's soundtrack contribution released. AmonTobin.com. 2010-04-20 [2011-08-26]. (原始内容存档于2011-09-27).
- ^ Parkin, Simon. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. Eurogamer. 2010-04-15 [2013-08-27]. (原始内容存档于2014-02-14).
- ^ 15.0 15.1 Reiner, Andrew. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. Game Informer. 2010-04-13 [2013-08-27]. (原始内容存档于2013-06-18).
- ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC) Critic Reviews. GameFAQs. [2013-08-27]. (原始内容存档于2014-06-24).
- ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) Critic Reviews. GameFAQs. [2013-08-27]. (原始内容存档于2013-08-06).
- ^ Card, Ben. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review. Game Revolution. 2010-04-27 [2013-08-27]. (原始内容存档于2012-10-18).
- ^ 19.0 19.1 19.2 VanOrd, Kevin. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review. GameSpot. CBS Interactive. 2010-04-27 [2013-10-18]. (原始内容存档于2012-11-07).
- ^ 20.0 20.1 VanOrd, Kevin. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. GameSpot. CBS Interactive. 2010-04-13 [2013-08-27]. (原始内容存档于2012-11-23).
- ^ Antista, Chris. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. GamesRadar. 2010-06-24 [2013-08-27]. (原始内容存档于2015-04-21).
- ^ 22.0 22.1 Splinter Cell: Conviction Review. GameTrailers. Viacom. 2010-04-13 [2010-06-07]. (原始内容存档于2010-04-17).
- ^ Buchanan, Levi. Splinter Cell: Conviction iPhone Review. IGN. Ziff Davis. 2010-05-27 [2013-07-30]. (原始内容存档于2014-09-23).
- ^ Goldstein, Hilary. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review. IGN. 2010-07-14 [2013-08-27]. (原始内容存档于2023-08-25).
- ^ 25.0 25.1 Meer, Alec. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. IGN. 2010-04-13 [2013-08-27]. (原始内容存档于2023-08-25).
- ^ Orry, Tom. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. VideoGamer.com. 2010-04-13 [2013-08-27]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (iOS). GameRankings. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始内容存档于2013-10-23).
- ^ 28.0 28.1 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC). GameRankings. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始内容存档于2011-04-17).
- ^ 29.0 29.1 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360). GameRankings. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始内容存档于2011-04-10).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for iOS. Metacritic. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始内容存档于2011-04-26).
- ^ 31.0 31.1 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC. Metacritic. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始内容存档于2011-04-24).
- ^ 32.0 32.1 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360. Metacritic. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始内容存档于2011-10-16).