幽灵行动:未来战士
幽灵行动:未来战士 | |
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类型 | 战术射击、第三人称射击 |
平台 | PlayStation 3、 |
开发商 | 育碧巴黎 育碧红色风暴 育碧罗马尼亚 |
发行商 | 育碧软件 |
设计师 | Jean-Marc Geffroy |
编剧 | Richard Dansky |
音乐 | Hybrid, Tom Salta |
系列 | 幽灵行动系列 |
引擎 | YETI[1] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | PlayStation 3,Xbox 360
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《汤姆·克兰西之幽灵行动:未来战士》(英语:Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier,通称“幽灵行动:未来战士”),是一款育碧软件出品的战术射击游戏,游戏于2012年5月22日发行于PlayStation 3和Xbox 360平台。本作是幽灵行动系列的第6部。
玩法
游戏采用第三人称视角,但是在使用瞄准镜时会切换到第一视角[4],而部分掩护物不再牢不可破,迫使玩家去寻找新的掩护[4]。当玩家进入掩护模式的时候,玩家不再遭受攻击,但是在被敌军机关枪或大口径狙击枪射击时会被压制,导致游戏画面的视野变小、而且摄影机也会跟着震动,增加了反击的难度。
在游戏中特别新增了“光学迷彩”这个特色[5],可以使小队的成员蹲下后呈现近乎于隐形的状态,看似是游戏的优势,但是根据游戏设计师Rafael Morado表示这项科技不仅是雏形更是缺点,光学迷彩只有在隐密行事的时候才是优势,如果玩家移动速度太快或是开火,光学迷彩就会自动关闭。
武器
继承前作,本作游戏中枪械也可在开始任务之前进行任意改装,取消了负重的限制。但玩家只有一主一副两个武器栏位,其中副武器只能携带霰弹枪、手枪、PDW、冲锋枪等短小武器,除非开始任务之后再捡取倒下敌人或武器箱中的长枪。
武器分类
在开始任务前,玩家仅可选择一主一副两种枪械及两种手榴弹。其中枪械分为以下类别:
每款枪械都有各自的特性,例如有些大口径枪械可压制躲在掩体后的敌人、有些枪械射速比同类更快、有些枪械可改装上更多配件等。
而手榴弹包括破片、烟雾、EMP、燃烧、闪光等种类,以及可以侦测到附近敌人的传感球。
枪械改装系统
依据玩家所选择的枪械不同,游戏提供多达十项的改装点:
- 瞄具
- 扳机组
- 弹药
- 下挂
- 侧挂
- 护木片(即不加挂装置)、外红点、心跳检测仪
- 导气系统
- 少量导气、正常导气、过量导气
- 牺牲操控性换取射速(或反之),仅对可连射且安装了相应扳机组的枪械起作用。
- 枪管
- 枪口装置
- 枪托
- 固定枪托、折收 / 展开的伸缩或折叠枪托
- 影响操控性。
- 涂装
- 仅仅是看着好看而已。
剧情
故事从乔·拉米雷斯所领导的四人小队─魅影小组“侵略者”分队开始说起,2024年某日上午9:27,魅影小组“侵略者”分队正在尼加拉瓜执行中断敌军武器运输的任务,但是没想到正在检查敌军护卫队的车辆同时,里面脏弹的计时器突然启动,即便小队所有人跑得再快,但是爆炸时还是波及到所有成员,其余2名成员当场阵亡,只剩队长乔和悬挂在悬崖上一名成员,最后那名成员因为用来支撑的双手被火花灼伤而支撑不住,坠崖身亡,队长乔也在最后阵亡。
下午2:16,军方调查后发现这颗炸弹的关键人物之一是加布里埃尔·佩兹(Gabriel Paez),中阶毒贩与军火商,魅影小组“猎人分队正前往玻利维亚调查。
角色
- 乔·拉米雷斯(Joe Ramirez)、魅影小组“侵略者”(Predator)分队队长,与他同队的还有Richard Allen、Haynes、McGann,四个人同时在尼加拉瓜的任务中阵亡。
- CPT. Cedrick Ferguson,魅影小组“猎人”(Hunter)分队上尉队长,呼号 GhostLead。惯用 Kriss Vector。
- SSG. John Kozak,魅影小组“猎人”分队成员之一,本作主角,呼号科札克,26岁[6],军衔二等士官长。负责鼓捣技术。美俄混血,在《火线猎杀:荒野》是一位21岁新兵[6]。
- MSG. Robert "Pepper" Bonifacio,魅影小组“猎人”分队成员之一,呼号沛沛,军衔士官长。狙击手,惯用 M110。
- SFC. Jimmy "30K" Ellison,魅影小组“猎人”分队成员之一,呼号 30K 或直接 30,军衔一等士官长。机枪手,惯用 POF P416 及 Stoner 96。
开发
2009年12月,据消息指出,育碧软件注册了“幽灵行动:未来战士”这个名字,研判极有可能是即将发行的"火线猎杀4"[7],随后这则消息获得了官方的证实。[8]
发行的时间原订于2010年财政年度,但是实际发行的时间却是一延再延,先是延到2011年财政年度[9],再来就是2010年5月(2011年第一季)[10],最后延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之间。[11][12]
2011年12月,官方基于盗版猖獗的因素[13][14],宣布取消PC版的开发,改由“火线猎杀ONLINE”代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣布将继续开发PC版平台。
市场概况
Beta版本
2012年4月19日,官方推出PS3与Xbox 360平台的多人游戏封测,主要开放以下玩家使用:
- 从GameStop预购
- 拥有纵横谍海:断罪或是PlayStation Plus的会员资格
- 从Uplay连结的玩家
Believe in Ghosts迷你集
"Deadliest Warrior"与"Future Weapons"主持人Richard Machowicz为这款游戏主持3集名为"Believe in Ghosts"的迷你集,在这3集当中将介绍游戏元素以及这款游戏与实际军队的比较。
# | 标题 | 发行时间 | 任务 | 连结 |
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1 | "The Deadly Edge" | 2012年2月22日 | Maersk Alabama hijacking | YouTube上的视频 |
2 | "My Weapon Is Me" | 2012年3月7日 | Operation Neptune Spear | YouTube上的视频 |
3 | "Team Or Die" | 2012年3月14日 | Operation Acid Gambit | YouTube上的视频 |
评价
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参考资料
- ^ Taylor, Rob. Ghost Recon Future Soldier. Xbox World 360 UK. Computer And Video Games. 2010-04-12 [2010-04-14]. (原始内容存档于2012-03-21).
- ^ Ghost Recon Future Soldier slips to June for PC, includes DX11. New Game Network. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-06-18).
- ^ PC version confirmed for June 14th in the UK. Ubisoft. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-06-18).
- ^ 4.0 4.1 Gallegos, Anthony. E3 2010: Ghost Recon Future Soldier Updated Impressions. IGN. 2010-06-16 [2010-07-01]. (原始内容存档于2012-08-16).
- ^ Gallegos, Anthony. Ghost Recon Future Soldier Does Three Things Almost All At Once. Kotaku. 2010-06-22 [2010-07-01]. (原始内容存档于2018-11-24).
- ^ 6.0 6.1 Ghost Recon Wildlands Crosses Over With Future Soldier in Operation Silent Spade. news.ubisoft.com. [2024-02-29]. (原始内容存档于2024-02-29) (美国英语).
- ^ Reilly, Jim. Ubisoft Registers 'Ghost Recon Future Soldier'. IGN. 2009-12-21 [2009-12-27]. (原始内容存档于2009-12-22).
- ^ Luke Plunkett. Ubisoft Unveils New Ghost Recon Title. Kotaku. 2010-02-09 [2010-02-08]. (原始内容存档于2018-11-03).
- ^ Ubisoft reports first-quarter 2009–10 sales (PDF). ubisoftgroup.com. Ubisoft. 2009-07-27 [2009-10-11]. (原始内容存档 (PDF)于2011-01-15).
- ^ McWhertor, Michael. Ghost Recon: Future Soldier Stays Cloaked Until 2011. Kotaku. 2010-05-19 [2010-05-19]. (原始内容存档于2019-04-16).
- ^ Alexander, Leigh. Ubisoft's Guillemot Talks Driver Delay, Studio Restructuring. Gamasutra. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始内容存档于2020-11-26).
- ^ Ubisoft reports first-half 2010–11 results (PDF) (新闻稿). Ubisoft. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始内容存档 (PDF)于2011-10-01).
- ^ Ghost Recon: Future Soldier on PC replaced by Ghost Recon Online. Joystiq. 2011-11-25 [2011-12-13]. (原始内容存档于2015-02-01).
- ^ No Ghost Recon: Future Soldier on PC. Eurogamer. 2011-11-24 [2012-01-07]. (原始内容存档于2015-07-21).
- ^ Jeff Gerstmann. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Review - Giant Bomb:. Giant Bomb. [2012-05-30]. (原始内容存档于2012-12-13).
- ^ Gareth Talbot. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier review at Gameplanet New Zealand:. Gameplanet. [2012-06-01].[失效链接]
- ^ Adam Dileva. XboxAddict.com - XboxAddict Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Staff Review:. XboxAddict. [2012-05-30]. (原始内容存档于2019-05-07).
- ^ Steve Butts. The Escapist : Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier Review:. The Escapist. [2012-05-30].[失效链接]
- ^ Ken "ZeroTolerance" McKown. Ghost Recon: Future Soldier Review | Xbox 360 | PlayStation 3 | ZTGD: Play Games, Not Consoles:. ZTGameDomain. [2012-05-30]. (原始内容存档于2019-05-07).
- ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PlayStation 3 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for Xbox 360 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Critic Reviews for PlayStation 3 - Metacritic. [2012-06-04]. (原始内容存档于2020-10-01).