探险世界 (游戏)
探险世界 | |
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类型 | 互动小说 |
平台 | TRS-80、Apple II、雅达利8位家族、TI-99/4A、PET、Commodore 64、IBM PC、VIC-20、ZX Spectrum、BBC Micro、Acorn Electron、Dragon 32/64、Exidy Sorcerer |
发行商 | 创意电脑软件、探险国际 |
设计师 | 斯科特·亚当斯 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1978年 |
《探险世界》(英语:Adventureland)是微型电脑上最早的文字冒险游戏,设计师为斯科特·亚当斯。游戏中玩家透过一两个单词的文字指令,控制角色探索奇幻世界,找寻13件失落的宝物。亚当此后创办了探险国际公司,继续推出了十三款舞台各异的类似游戏。
玩法
《探险世界》设定于奇幻世界;游戏目标是找齐龙蛋、魔毯等13样失落的宝物。游戏以纯文字描述场景和事件,玩家键入英文指令操控角色。指令为动词-名词两词词组,如“CLIMB TREE”(爬树)和“TAKE AXE”(拾取斧头);部分命令可以简化为一个单词,如“GO EAST”(向东)指令可直接输入“EAST”(东)替代。游戏可识别约120个词,解析方式为取单词前三个字母[1];因此玩家有些输入游戏无法理解,而一些不完整单词能获识别(如输入“lig lam”即触发掌灯指令“light lamp”)。
开发
《探险世界》是亚当斯的首款程序;《龙》杂志将之类比为小型版《巨洞冒险》[2]。游戏源代码1980年刊载于《SoftSide》杂志上[3]。后来布赖恩·豪沃思开发《神秘冒险》时,借鉴了《探险世界》的数据库格式[4]。
《探险世界》原编写于TRS-80平台,是微型电脑上最早文字冒险游戏[5]。游戏之后数年间移植到Apple II、雅达利8位家族、TI-99/4A、PET、VIC-20、Commodore 64、IBM PC、ZX Spectrum、BBC Micro、Acorn Electron、Dragon 32/64、Exidy Sorcerer等平台。游戏亦有廉价版《探险0:特别集锦》(Adventure 0: Special Sampler)发行;此版本内容同样缩水,仅包含三个财宝[6]。
《探险世界》图形版1982年问世,在文字上方配有场景与物品插图[7]。
评价与影响
此章节需要扩充。 (2021年7月3日) |
《龙》的马克·赫罗称,“但凡斯科特·亚当斯的《探险》作品,我都极力推荐。求也好、借也罢、偷也可,《探险》要找机会玩!!!!!”[2]。
《探险世界》成功后,亚当斯与妻子创办了探险国际公司[8],又推出了十三款舞台各异的类似游戏。
参考文献
- ^ Great Scott. GamesTM. No. 88. 2009: 152–157.
- ^ 2.0 2.1 Herro, Mark. The Electric Eye (PDF). Dragon. Vol. 5 no. 4 (TSR Hobbies, Inc.). 1980-10: 42–43 [2015-07-11]. (原始内容存档 (PDF)于2015-07-14).
- ^ Adams, Scott. Adventureland. SoftSide. 1980-07: 36 [2015-04-13].
- ^ Graham, Nelson. The Inform Designer's Manual (PDF). Dan Sanderson. 2001: 358 [2021-07-03]. ISBN 0-9713119-0-0. (原始内容存档 (PDF)于2018-02-01).
- ^ Griffin, Brad. Scott Adams Adventures 1–12. ANALOG Computing. March–April 1983, (10) [2021-07-03]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ 0:Adventureland Demo (页面存档备份,存于互联网档案馆) "Scott Adams Classic Adventures," (retrieved on 2009-05-04).
- ^ "Scott Adams Classic Adventures" (页面存档备份,存于互联网档案馆), Adventureland, retrieved 2009-04-20
- ^ "Game Set Interview: Adventure International's Scott Adams" (页面存档备份,存于互联网档案馆), Game Set Watch, 2006-07-19, retrieved on 2009-04-20