废都物语
废都物语 | |
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类型 | 角色扮演游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
设计师 | 枯草章吉 |
引擎 | RPG Maker 2000 |
发行日 | 2008年12月24日 |
《废都物语》(日语:Ruina 廃都の物語)是由日本开发者枯草章吉使用RPG Maker 2000制作的一部免费角色扮演电脑游戏。在2008年12月24日公开发布初版ver1.00,之后经过修改bug等,目前最终版本是2009年7月7日发行的ver.1.21版。
概要
故事舞台是在正统的中世纪欧风奇幻世界的某个地方,游戏活动及探索区域主要是在主人公居住的城镇,和地下超乎预料的广阔遗迹。遗迹(地下城迷宫)的探索方式参考了Gamebook和TRPG等,和其他RPG相比是充满迥异风格的系统,特别是在文字叙述的比重相当高。迷宫内的谜题与种类相当多,有许多不解出谜语就无法进入的场地。
本作具有高自由度,除了主人公有许多出身设定可以选择外,游戏当中一个谜题通常会有暗示提供许多解决方法。某些状况下,本应成为伙伴的角色也可能反过来被主人公杀掉,而后展开剧情直落而下的发展。
BGM在初期阶段是使用RTP内的素材,之后用品质较好的免费音乐素材替换。敌人战斗图使用了一部分的RTP素材,但更多的是作者自绘的图,尤其是文字叙述时穿插游戏画面的插图,可以感受到像是儿童读本里独特的绘本画风。
本作除了引用作者制作这款游戏前、自制的独特系统TRPG“大河物语”玩法之外,也继承不少当时“大河物语”的世界观设定。
《废都物语》在2009年5月1日获得ふりーむ第4回游戏大赛最优秀赏,也在同年得到窗の杜大赏2009后补作品的推荐名额。
故事源起
故事是发生在涅斯公国的边境、大河畔的小城镇──霍尔姆。
在这里生活的主人公,某天不知被什么吸引踏入森林中,而那里有个从未见过的辽阔洞窟。感到那地方正强烈呼唤自己的主人公,找了镇里的朋友妮露、帕里斯和拉邦协助探索洞窟。
只见那洞窟的深处遍布未知的怪物,而在地底湖发现突兀、像是纪念碑的四角锥构造人工建物。却有个战士模样的死骇现身发出警语:“不能看……不能碰……想揭露过去的人都得死……”随即攻击主人公一行人。击倒后,主人公回去城镇休息,当晚大量怪物从洞窟窜出袭击城镇。主人公与伙伴们打倒了像是领头的怪鸟,但怪鸟在死前留下不详的预言。
霍尔姆的作物歉收、家畜异变、河水变得红浊、镇上有人染上不治怪病,怪鸟的预言一一中的,并蔓延到其他地方。涅斯公国发觉起因全来自那洞窟底下的广阔古代遗迹,发出巨额奖金给除去异变的人。于是霍尔姆镇开始聚集了来自各地各色的冒险者。
探索沉眠的神秘遗迹,故事就此开始。
评价
在概要中提到ふりーむ游戏比赛中有着“游戏演出如同实际冒险的感觉”“不论是选择主人公的出身、自行组织队伍,自由度贴近玩家对游玩游戏的期待”像这样的评语,还有“游戏设计相当有‘趣味性’”等高度评价。[1]
窗の杜的专栏“周末ゲーム”,评论本作是“细致的情景描写、以及高自由度的行动是最大的特征”的游戏作品,有着这样的评语“在游戏当中,很常有需要输入暗号的谜题、还有需要回避头上陷阱等场面,体验成功解谜的成就感是值得推荐的地方”,还有“高完成度的剧情文字也是本作的魅力”、“借鉴各式各样的神话跟民间故事,但将其处理地更符合现实的类型之下,有着具影响力的内容”及其他“作品重要的骨干──角色扮演方面做得很棒”“作为现今国产RPG,确实地将该有的要素包含在内”等。[2]
官网专栏的“名作图书馆”的评语中,有“呈现高自由度的作品”、“成为伙伴的角色们实际上有着丰富个性”、“营造绵密的世界观设定”,还有“每张场景图画充分引领该场景的氛围”等评价。
而Crowdrive Games是以“富含有魅力的精练细节设定”如此介绍游戏作品。[3]其中给予:“厚实的世界观,来自为这部作品添色的压倒性文字量”、“整部作品弥散著民俗学跟民间传说的气氛”如此的评价。[4]
参考来源
- ^ 第4回ふりーむ!フリーゲームコンテスト (页面存档备份,存于互联网档案馆),ふりーむ。
- ^ 【周末ゲーム】第366回:ゲームブック风ダンジョンRPG“Ruina 廃都の物语” (页面存档备份,存于互联网档案馆),窗の杜 2009年2月13日
- ^ これだけは外せない!おすすめRPGフリーゲーム13选 (页面存档备份,存于互联网档案馆),Crowdrive Games 2015年3月9日。
- ^ 世界観が深すぎる名作RPGフリーゲーム“Ruina” (页面存档备份,存于互联网档案馆),Crowdrive Games 2015年3月18日。