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宝可梦 钻石/珍珠

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宝可梦 钻石/珍珠
  • ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
  • Pokémon Diamond and Pearl
日文版游戏封面
上方为《钻石》、下方为《珍珠》
类型电子角色扮演游戏
平台任天堂DS
开发商GAME FREAK
发行商
总监增田顺一
制作人
  • 阵内弘之
  • 山上仁志
  • 野本岳志
  • 鹤宏明
设计师森本茂树
大森滋
编剧
  • 增田顺一
  • 佐藤仁美
  • 大森滋
程序渡边哲也
美术杉森建
音乐
  • 一之濑刚
  • 增田顺一
  • 佐藤仁美
系列宝可梦
模式单人多人
发行日
  • 日本:2006年9月28日
  • 北美:2007年4月22日
  • 澳洲:2007年6月21日
  • 欧洲:2007年7月27日
  • 韩国:2008年2月14日

宝可梦 钻石/珍珠》(日语:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)是由GAME FREAK开发,宝可梦公司任天堂发售于任天堂DS角色扮演游戏

本作分为《钻石》与《珍珠》两种版本,封面宝可梦依序为帝牙卢卡帕路奇亚。 两种版本在内容上基本与过去的作品相同,差异之处主要在于登场宝可梦与出现几率、宝可梦图鉴说明文字的不同。

本作于2021年11月19日在任天堂Switch平台推出重制版《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》。

游戏机制

本作以神奥地区为舞台,并加入了许多新登场的宝可梦与原有宝可梦的新进化型。与前作相同,本作可以选择男主角或女主角进行游戏,另一位未被选择的主角则会成为博士的助手,不论选择哪一位主角,玩家都会与阿驯成为劲敌。此外这次有新敌对组织“银河队”登场。

新增要素

本作首度在部分地图内导入简单的3D效果,并在部分过场动画中加入简单的立体建模和特效,但游戏中的人物与宝可梦仍是平面的位图。

游戏中加入“地下通道”的新系统,结合前作的秘密基地功能,可以进行布置或挖掘各种道具等活动。

本作可以透过任天堂Wi-Fi连接进行网络联机,或透过任天堂DS的无线链接功能进行本地联机。

在《宝可梦 金/银》曾登场的昼夜系统也在本作回归,时间功能采用任天堂DS的内置时钟。解决前作因使用卡带电池,在没电时导致时钟机能停止的问题。

此外,记录方式也与其他DS卡带相同,不采用前作电池备份的方式,改采以快闪存储器来记录。

宝可梦

本作共登场493只宝可梦,追加了107只宝可梦。如同历代作品,在《宝可梦 钻石/珍珠》两种版本所能捕获的宝可梦不同,除了游戏封面的宝可梦(帝牙卢卡、帕路奇亚)外,也有些只能在指定版本捕获的野生宝可梦。

在游戏初期,玩家只能够用博士提供的“神奥地区图鉴”调查151只宝可梦,直到通关并完成神奥地区图鉴(玛纳霏除外的150只)后,透过博士给的全国图鉴才可查看所有宝可梦。

此外,到前作为止,从蛋孵化的宝可梦等级皆为Lv.5,而在本作起等级更改为Lv.1。也是本篇系列中为第一次出现Lv.1的宝可梦。

界面

本作有许多针对任天堂DS的新机能所设计的系统。例如在战斗中时,可以使用触控笔直接点击在下画面触摸屏的菜单。此外也有一些运用到触摸屏与麦克风的小游戏。

战斗系统

本作中攻击技能种类(物理、特殊)的区别是以各技能本身特性来区别,而不再以过去由属性的方式来决定物理攻击和特殊攻击。

由电脑操纵的训练家也有一定程度的提升,除了道具的使用外,也会使用一些利用宝可梦特性的战术。对战时也有可能一次同时遇到两只野生宝可梦。

反响

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic85/100[1][2]
评论得分
媒体得分
1UP.comA-[3]
电脑与电子游戏8.1/10[4]
Eurogamer9/10[5]
GameSpot8.5/10(珍珠)[7]
GameSpy7.5/10(珍珠)[8]
GameZone8.5/10(珍珠)[9]
IGN8.5/10(钻石)[10]
任天堂力量9/10[11]
Fami通35/40[6]

销售

截至2021年9月30日,本作在全世界共售出1767万套[12],成为第五畅销的任天堂DS游戏。此外共有超过1000万只宝可梦借由任天堂Wi-Fi连接传送。

获奖记录

本作获得日本游戏大赏2007年度最佳销售奖。

相关作品

宝可梦 白金

2008年9月13日在日本发售,是《钻石/珍珠》的强化版作品,封面宝可梦为骑拉帝纳。与原本两作相比,宝可梦的分布产生了变化,并增加神奥图鉴收录的宝可梦至210种。

宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠

2021年11月19日在任天堂Switch上发售,由ILCA制作,为《钻石/珍珠》的3D重制版,在忠于原作的基础上加入部分新功能。

宝可梦传说 阿尔宙斯

2022年1月28日在任天堂Switch上发售,由GAME FREAK制作,舞台为神奥地区的前身“洗翠地区”,并以完成洗翠地区的第一本宝可梦图鉴为目标。

参考文献

  1. ^ Pokemon Pearl Reviews. Metacritic. CBS互动. [2008-12-03]. (原始内容存档于2012-08-04) (英语). 
  2. ^ Pokemon Diamond Reviews. Metacritic. CBS互动. [2008-12-03]. (原始内容存档于2012-08-04) (英语). 
  3. ^ Parish, Jeremy. Pokemon Diamond and Pearl Review. 1UP.com. Ziff Davis Media. [2008-12-03]. (原始内容存档于2012-11-08) (英语). 
  4. ^ Pokemon Diamond and Pearl Overview. 电脑与电子游戏. 未来出版社. [2008-12-03]. (原始内容存档于2012-08-04) (英语). 
  5. ^ Albiges, Luke. Pokémon Diamond/Pearl. Eurogamer. Eurogamer Network. 2007-05-14 [2008-12-02]. (原始内容存档于2012-08-04) (英语). 
  6. ^ Funk, John. Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score from Famitsu. The Escapist. 2010-09-08 [2010-09-08]. (原始内容存档于2019-07-23) (英语). 
  7. ^ Davis, Ryan. Pokémon Pearl Review. GameSpot. CBS互动. 2007-04-23 [2007-04-24]. (原始内容存档于2011-08-07) (英语). 
  8. ^ Viloria, Gerald. Pokemon Pearl Version Review. GameSpy. 新闻集团. 2007-04-22 [2008-12-03]. (原始内容存档于2012-08-04) (英语). 
  9. ^ Grabowski, Dakota. Pokemon Pearl Review. GameZone. Gamezone Online. [2008-12-03]. (原始内容存档于2008-09-28) (英语). 
  10. ^ Harris, Craig. Pokémon Diamond Review. IGN. 新闻集团. 2007-04-20 [2007-04-20]. (原始内容存档于2012-08-04) (英语). 
  11. ^ Nintendo Power (216). Future US: 107. 2007-06 (英语). 
  12. ^ IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software. Nintendo Co., Ltd. [2022-03-04]. (原始内容存档于2021-10-16) (英语). 

外部链接