宇宙巡航舰II 高弗的野望
宇宙巡航舰Ⅱ:高弗的野望 | |
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类型 | 横向卷轴射击 |
平台 | 街机、 |
开发商 | 科乐美 |
发行商 | 科乐美 |
总监 | 梅崎重治 |
系列 | 宇宙巡航舰系列 |
模式 | 一至二人轮替游戏 |
发行日 | (街机) 1988年3月24日 (FC) 1988年12月16日 (X68k) 1992年2月7日 (PCE) 1992年12月18日 (PS/SS) 1996年3月29日 (Java) 2004年2月19日 (PSP) 2006年2月9日 (Wii) 2007年12月2日 |
《宇宙巡航舰II 高弗的野望》(日语:グラディウスII -GOFERの野望-,英语:Gradius II),欧美名称《火神奇航》(Vulcan Venture)是由日本游戏公司科乐美所开发与发行之横向卷轴射击游戏《宇宙巡航舰系列》作品,于1988年3月24日在日本上市。
剧情
- 街机版
两年前,Gradius星突然遭受了Bacterion军团的攻击。面临敌人强大的攻击,使得Gradius军陷入了苦战,因此决定使用最后的手段,派遣超时空战斗机Vic Viper前往攻击Bacterion军团,并成功毁灭了Zelos要塞。两年后的现在,Bacterion军团派出了特殊部队GOFER前往攻击Gradius星,因此Gradius军立刻派出了Vic Viper进行反击。[1]
- FC版
当Metalion星系四大行星“Gradius”、“Larz”、“Shin”、“Latis”开始进行10000年一次的行星直线排列的时候,四颗行星的中心处出现了黑暗的气体云,并使周围的太空牧场开始燃烧。接着突如出现了神秘部队“GOFER”,并对Gradius星展开了攻击。为了阻止GOFER的攻击,超时空战斗机“Vic Viper”再度出击。[2]
游戏系统
本游戏除了延续《宇宙巡航舰》的基本系统及操作之外,追加了几项新要素与变更。
- 能量胶囊
蓝色能量胶囊除了可以消灭低耐久度敌人,并可让画面上的敌方子弹全部消失。
- 能量表
每取得一次红色胶囊即可提升一格能量表,每一格能量表各自表示一种装备供玩家选择。在FC版中,1P操纵的战机为Vic Viper(机身为蓝色,Option为红色),2P操纵的战机为Lord British(机身为红色,Option为蓝色)
Type | Image color | Speedup | Missile | Double | Laser | Option | ? |
Type 1 | 绿 | Speed up | Missile | Double | Laser | Option | ? |
Type 2 | 橙 | Spread Bomb | Tail Gun | ||||
Type 3 | 蓝 | Photon Torpedo | Double | Ripple Laser | |||
Type 4 | 橙 | 2-Way Missile | Tail Gun |
注:粗体字表示既有装备。
- 速度提升 (Speed Up)
- 机体飞行速度可以提升五次。
- 导弹
- 导弹 (Missile)
- 向前下方发射对地导弹,落到地面后会延着地面前进直到击中敌人为止。
- 广域破坏炸弹 (Spread Bomb)
- 向前方投掷的无诱导炸药,可以摧毁一定范围内的敌人。
- 光子鱼雷 (Photon Torpedo)
- 投下之后会沿着直线前进,并可贯穿敌人。
- 双向导弹 (2-Way Missile)
- 向前上方与前下方抛射导弹。
- 双向机枪
- 双向机枪 (Double)
- 原本的两发前向子弹转移一发往前上方发射。无法与激光并用。
- 后方机枪 (Tailgun)
- 原本的两发前向子弹转移一发往后方发射。无法与激光并用。
- 激光
- 激光 (Laser)
- 具有贯穿能力的激光。无法与双向机枪并用。
- 波纹激光 (Ripple Laser)
- 上下幅度会随着发射距离而增加的激光武器,威力与一般子弹相同。无法与双向机枪并用。
- 子机 (Option)
- 子机会跟在自机后方并进行一样的攻击,最多可以携带四枚。FC版在取得四枚子机之后,会出现第五段具有时间限制的强化,让四枚子机环绕于自机周围。
歐美版本 "火神奇航" 在取得子機時,系統音效會說「Multiple」而非「Option」。
- ?
在游戏开始之前,可供玩家选择防护罩。FC版无法选择防护罩,防护罩皆为力场 (Force Field)。
- 盾牌 (Shield)
- 于机首追加两枚用来防御来自前方的攻击,可以抵挡16次攻击。FC版无此装备。
- 力场 (Force Field)
- 机体周围会出现防护用的力场,用来防御来自各方位的攻击,可以抵挡3次攻击。FC版可以抵挡5次攻击。
关卡介绍
一般版
关卡顺序 | 关卡名称 | 头目 | 配乐 |
1 | 人工太阳 | 不死鸟(Phoenix) | Burning Heat |
2 | 异型区域 | 巨眼 (Big Eye) | Synthetic Life |
3 | 水晶区域 | 水晶核心战舰 (Crystal Core) | Crystal World |
4 | 火山区域 | 迪斯二式 (Des Mk-II) | A Way Out of the Difficulty |
5 | 摩艾 | 巨大摩艾 (Big Moai) | The Old Stone Age 1 The Old Stone Age 2 |
6 | 沙漠遗迹 (PCE版限定关卡) | 沙漠核心战舰 (Desert Core) | Deprived Sanctity |
7 | 高速关卡 | 核心战舰二式 (Big Core Mk-II) | Maximum Speed |
8 | 连续头目战斗 | 核心战舰 (Big Core) 格雷姆 (Golem) 巡洋舰铁特朗 (Tetran) 卡乌 (Gau) 侵入者 (Intruder) 覆盖式核心战舰 (Covered Core) |
Aircraft Carrier Poison of Snake (Hard Battle) Fire Dragon |
9 | 母舰 | 中间要塞 六脚巨蟹 (Crab) 高弗 (GOFER) |
Into Hostile Ship Shoot and Shoot The Final Enemy |
- 头目战配乐为“Take Care!”。
Famicom版
关卡顺序 | 关卡名称 | 头目 | 配乐 |
1 | 人工太阳 | 火鸟(Phoenix) | Burning Heat |
2 | 吉加 | 大眼 (Big Eye) / 吉加 (Giga) | Fortress |
3 | 火山&结晶 | 结晶核心 (Crystal Core) | Heavy Blow / Dead End |
4 | 摩艾石像 | 巨大摩艾 (Big Moai) | The Old Stone Age |
5 | 连续头目战斗 | 核心战舰 (Big Core) 格雷姆 (Golem) 铁特朗 (Tetran) 杰洛斯原力 (Zeros Force) 覆盖式核心战舰 (Covered Core) |
Aircraft Carrier Poison of Snake (Hard Battle) |
6 | 要塞 | 戴墨斯 (Demos) 巨蟹 (Crab) |
Over Heat The Final Enemy |
7 | 细胞 | 高弗 (GOFER) | Something Ghostly |
- 一般头目战配乐为“The Final Enemy”,最终关卡头目战配乐为“Take Care!”。
秘技
- 增加残机数:在标题画面出现时,依顺序按上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,可令残机数变成30架。
- 音乐测试:在标题画面出现时,同时按A、B键,再按START键就可出现音乐测试画面。
移植版本
本游戏具有以下几种移植版本:
- i-revo FC移植版
- Wii虚拟平台FC移植版
- Wii虚拟平台PCE移植版
- 手机Java程序版
- PlayStation - 宇宙巡航舰DX包 (GRADIUS Deluxe Pack)
- Sega Saturn - 宇宙巡航舰DX包 (GRADIUS Deluxe Pack)
- PlayStation Portable - GRADIUS Portable
动画版
- 沙罗曼蛇ADVANCED SAGA -高弗的野望-
- 详细请参见沙罗曼蛇:高弗的野望。
得奖情报
- 1988年度Gamest大赏
注记
- 街机版及一般移植版的头目配乐为“Take Care!”,最终关后半部分(与高弗战斗之前)的配乐则是“The Final Enemy”,而FC版的头目配乐为“The Final Enemy”,“Take Care!”则是与最终头目高弗战斗的配乐。
- PCE版的第六关类似宇宙巡航舰2的第三关,都是在遗迹的内部进行战斗。
参考资料
- ^ GRADIUS Portable公式Guide, page 28,图书印刷株式会社, 2006 Mar 28, ISBN 4-86155-111-0
- ^ Gradius II游戏说明书