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任天堂开发团队

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本表列出了日本电子游戏公司任天堂现有事业部子公司附属公司

国际总部和分销商

任天堂有限公司

公司 地点 企业功能
东亚
任天堂株式会社
Nintendo Co., Ltd.
NCL 京都
东京
母公司。日本的发行、销售、营销和配销[1]
任天堂(香港)有限公司
Nintendo (Hong Kong) Ltd.
NHL 香港 香港和台湾的发行、销售、营销和配销。
韩国任天堂株式会社
Nintendo of Korea Co. Ltd.
NOK 首尔 韩国的发行、销售、营销和配销。

任天堂北美

公司 地点 企业功能
北美
任天堂美国有限公司
Nintendo of America Inc.
NOA 美国华盛顿州雷蒙德市
加利福尼亚州雷德伍德城
佐治亚州亚特兰大
华盛顿州北湾
北美分公司经营。美国的出版、销售、营销和配销。
任天堂加拿大有限公司
Nintendo of Canada Ltd.
NOC 加拿大温哥华
安大略省多伦多
加拿大销售、营销和配销。

任天堂欧洲

公司 地点 企业功能
欧洲
任天堂欧洲有限责任公司
Nintendo of Europe GmbH
NOE 德国格罗索斯泰姆 欧洲分公司经营。发行、销售、营销和配销。
任天堂法国有限责任公司
Nintendo France S.A.R.L.
NFR 法国的销售、营销和配销。
任天堂比荷卢私人有限公司
Nintendo Benelux B.V
NBE 比荷卢的销售、营销和配销。
任天堂伊比利亚股份公司
Nintendo Ibérica, S.A.
NIB 西班牙马德里
葡萄牙里斯本
西班牙葡萄牙的销售、营销和配销。
任天堂德国
Nintendo Germany
NGE 德国的销售、营销和配销。
任天堂意大利
Nintendo Italy
NIT 意大利的销售、营销和配销。
任天堂英国
Nintendo UK
NUK 波克夏温莎 英国爱尔兰的销售、营销和配销。
任天堂俄罗斯有限责任公司
Nintendo RU LLC.
NOR 俄罗斯莫斯科 俄罗斯的销售、营销和配销。
南非
核心游戏系统(控股)有限公司
Core Gaming Systems (Pty) Ltd.
不适用 南非的销售、营销和配销。

任天堂澳大利亚

公司 地点 企业功能
大洋洲
任天堂澳大利亚控股有限
Nintendo Australia Pty. Ltd.
NAL 维多利亚墨尔本 澳大利亚、新西兰和大洋洲其他区域的发行、销售、营销和配销。口袋妖怪公司在大洋洲的代理。

分销商

公司 地点 企业功能
东亚
展碁国际股份有限公司
Weblink International Inc.
不适用 台湾 台湾的销售和配销。
腾讯IEG任天堂合作部 不适用 中国大陆 中国大陆的市场宣传、发行销售、配销及售后。
东南亚
麦克斯私人有限公司
Maxsoft Pte. Ltd.
不适用 新加坡 新加坡、马来西亚、菲律宾和泰国的销售、营销和配销。
中东
Active Gulf FZCO. 不适用 迪拜 阿联酋的销售、营销和配销。
Shas Samurai Co. 不适用 利雅得 沙特阿拉伯的销售、营销和配销。

研究开发部门

开发业务部

任天堂内部开发部门分为三个主要部门:任天堂企划制作本部(EPD),任天堂主要软件开发部门,专注纯内部游戏开发以及监督第二第三方团队授权与开发活动;任天堂平台技术开发本部(PTD),专注家用和掌上游戏开发;以及任天堂商业发展部(BDD),负责构建任天堂旗下各类业务的商业模式。

合并前任天堂开发业务部
业务部 部门 作品
EAD 京都软件开发 Comprehensive Development Group Not necessarily responsible for a specific franchise or genre.
Software Development Group No. 1 马力欧卡丁车系列任天狗系列
Software Development Group No. 2 动物之森系列Wii系列
Software Development Group No. 3 塞尔达传说系列
Software Development Group No. 4 新超级马力欧兄弟皮克敏系列Big Brain Academy系列
Software Development Group No. 5 Wii Fit钢铁潜舰系列
Sound Group 音乐与音效创作
Tokyo Software Development Software Development Group No. 1 超级马力欧银河系列、塞尔达传说系列重制监督
Software Development Group No. 2 Flipnote Studio超级马力欧3D大陆系列
Technology Development Technology Design Group 内部开发者使用的软件开发工具包(SDK)
Development Environment Group 游戏引擎创造
Technical Support Group 业务部全部技术支持
Systems Research & Development(SRD) Kyoto Branch Co-programming in-house games throughout the division.
SPD Software Planning & Development Software Development Group No. 1 瓦力欧系列Rhythm HeavenFriend Collection银河战士系列
Software Development Group No. 2 火焰之纹章系列Endless OceanStyle Savvy
Software Development Group No. 3 银河战士PrimeDonkey Kong Country马力欧对大金刚纸片马力欧Super Mario StrikersBattalion Wars越野机车Fluidity系列
Software Development Group No. 4 大金刚系列Mario PartyWii Party
Software Development & Design Software Development Group Brain AgeJam with the Band系列、additional Touch! Generations titles.
UI Development Group Nintendo 3DS General Interface, Nintendo DS/DSi General Interface and Wii Channels.
Sound Group Music and sound effect creation.
Character Design Group Character creation.
Intelligent Systems Kyoto Branch Paper Mario, Fire Emblem, Advance Wars,[2] WarioWare and Pushmo series.
IRD Integrated Research & Development Group No. 1 Home video game consoles and respective peripherals.
Group No. 2
Group No. 3
Group No. 4
Group No. 5
Research & Engineering Development Planning Design Group Handheld video game consoles and respective peripherals.
Technology Design Group
Mechanical Design Group
Industrial Design Group
SDD Network Development & Operations Nintendo eShop, Miiverse and other Nintendo Network services.
Environment Development Software Development Kits (SDK's) for external developers and other experimental technology.

研发子公司

虽然大多数研发工作完成于日本,但美国和欧洲也有部分R&D部门为任天堂产品开发软硬件技术。虽然他们是任天堂的子公司(故也就是第一方),但在和日本任天堂内部开发部门联合开发时被视为外部资源[3]

任天堂研发子公司
名称 地点 作品
任天堂软件技术(NST)
Nintendo Software Technology
美国雷德蒙德 马力欧对咚奇刚系列Wii Street U、其他电子游戏与应用[4]
任天堂技术开发(NTD)
Nintendo Technology Development
美国雷德蒙德 电子游戏机开发与软件技术
任天堂欧洲研发(NERD)
Nintendo European Research & Development
法国巴黎 数据压缩中间件等多种软件技术[5]
任天堂网络服务数据库(NSD)
Nintendo Network Service Database
日本京都 任天堂网络(Nintendo Network)服务维护
任天堂系统(NS)
Nintendo System
日本东京 DeNA的合资公司,强化任天堂数字化业务的研发和运营能力
神游科技有限公司
iQue, Ltd.
中国苏州 游戏中文本地化,VC游戏移植,技术支持

软件开发子公司

大多外部第一方软件开发在日本完成,唯有的例外是位于美国的Retro Studios、Shiver Entertainment和加拿大的Next Level Games。虽然这些工作是都是任天堂子公司(所以也就是第一方),但在和任天堂内部的企划制作本部(EPD)联合开发时,常被认作外部资源(即第二方)。

任天堂软件开发子公司
名称 地点 作品
1-UP工作室 日本东京 魔法假期系列、地球冒险3河童冒险之旅
Monolith Soft 日本东京 异度神剑系列霸天开拓史系列大灾难:危机之日[6]
日本京都 开发合作工作室[7]
Nintendo Cube 日本东京 Wii Party马力欧聚会系列
Retro Studios 美国奥斯汀 银河战士Prime系列、大金刚 再起大金刚 热带寒流
Next Level Games 加拿大温哥华 马力欧激战前锋系列、拳无虚发英语Punch-Out!! (Wii)路易吉洋楼2路易吉洋楼3
Shiver Entertainment 美国迈阿密 将第三方的游戏移植至任天堂平台
SRD 日本京都 开发合作工作室

软件开发合作伙伴

任天堂自FC发行后,通过发行协议与开发合作,建立了一大批开发伙伴。曾经大多任天堂外部项目由任天堂企划开发本部(SPD)监督,现时由任天堂企划制作本部(EPD)第一组、第二组和第六组负责监督。

软件开发合作伙伴
名称 作品
Acquire 马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!
Ambrella 宝可梦竞速赛Pokémon Rumble系列、Pokémon Channel大家的宝可梦牧场[8]Hey You, Pikachu!
亚克系统 Another Code 回忆录:两种记忆 / 记忆之门英语Another Code: Recollection
ARIKA 永恒蔚蓝系列3D Classics系列、俄罗斯方块99
ArtePiazza 超级马力欧RPG(重制版,与任天堂企划制作本部合作)
Arzest 耀西新岛
Asobism Freakyforms系列
Atlus 幻影异闻录♯FE.
万代南梦宫 任天堂明星大乱斗3DS/Wii U(和Sora Ltd.合作)任天堂明星大乱斗 特别版(和Sora Ltd.合作)马力欧棒球系列马力欧赛车街机GP系列
Camelot 黄金太阳系列马力欧网球系列马力欧高尔夫系列
Creatures Pokémon RangerPokéPark地球冒险系列(与HAL研究所Brownie Brown合作).
Curve Studios Fluidity / Hydroventure系列
DigitalScape 在数款内部游戏中和任天堂情报开发本部及之后的任天堂企划制作本部合作编程
Eighting 滚滚欢乐球系列、Master of Illusion
GAME FREAK 精灵宝可梦系列HarmoKnightDrill Dozer马力欧与瓦力欧耀西的蛋
Ganbarion Pandora's Tower
Genius Sonority The Denpa Men系列、Pokémon ColosseumPokémon XD: Gale of DarknessPokémon Trozei!神奇宝贝战斗革命
Good-Feel 瓦力欧大陆Shake毛线卡比(与HAL研究所合作)耀西的毛线世界耀西的手工世界碧姬公主 表演时刻!
Grezzo 塞尔达传说 时之笛 3D 塞尔达传说 四人之剑 25周年纪念版(与任天堂情报开发本部第一小组合作)塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D
HAL研究所 星之卡比系列地球冒险系列任天堂明星大乱斗系列
indieszero Sennen KazokuElectroplanktonPersonal Trainer: Cooking大人的Nintendo Switch脑部锻炼
Intelligent Systems 任天堂战争系列火焰之纹章系列纸片马力欧系列瓦力欧制造系列
iNiS 押忍!战斗!应援团系列、精英节拍特工
Jupiter Mario's Picross系列、Pokémon Pinball系列、Picross DS、Picross e系列
Kuju Entertainment Art Academy系列、Battalion Wars系列
Level-5 雷顿教授系列Guild系列
雾行者 远古封印之炎最后的故事
Monster Games 越野机车系列[9]飞行俱乐部 度假胜地咚奇刚 归来 3D
Noise 组合机器人系列[10]
Paon Donkey Kong Barrel BlastDK Jungle ClimberDK King of SwingGlory of Heracles
白金工作室 猎天使魔女2The Wonderful 101星际火狐 零
Red Entertainment Fossil Fighters系列、Project Hacker
Sandlot Chōsōjū Mecha MGZangeki no Reginleiv
世嘉(在退出硬件制造业后) 马力欧和索尼克在奥林匹克运动会系列、索尼克 缤纷色彩索尼克 失落世界
Skip Ltd. 小小机器人系列、Art Style系列、Giftpia彩虹★队长Snowpack Park
Sora Ltd. 陨石方块日语メテオス(与Q Entertainment日语キューエンタテインメント合作)新·光神话 帕尔提娜之镜(与Project Sora合作)、任天堂明星大乱斗系列(与HAL研究所、Game Arts日语ゲームアーツ万代南梦宫工作室日语バンダイナムコスタジオ合作)
史克威尔艾尼克斯 最终幻想水晶编年史系列、马力欧大运动会(与任天堂企划开发本部第四组合作)入生街道系列超级马力欧RPG史克威尔时期)马力欧篮球 3对3
朱雀 怪盗瓦力欧七面人F-Zero 最高时速F-Zero 高潮
syn Sophia 淑女风范系列
光荣特库摩 零系列宝可梦+信长之野望银河战士 另一个M(与任天堂企划开发本部第一组合作)塞尔达无双
东星软件 传说的斯塔菲系列Game & Watch Gallery系列、超级碧姬公主
Treasure 瓦力欧世界罪与罚系列
英灵殿游戏工作室 恶魔三人组
Vanpool Dillon's Rolling Western系列、Tingle系列、纸片马力欧 超级贴纸(与Intelligent Systems合作)
Vitei 钢铁潜舰(与任天堂情报开发本部第五小组合作)Rock N' Roll Climber(与任天堂情报开发本部第三小组合作)
Wayforward英语Wayforward 高级战争1+2:重新训练营英语Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

研发伙伴

任天堂研发伙伴
名称 作品
Hatena Miiverse(与Nintendo Network Business & Development合作)Flipnote Studio系列(与Nintendo EAD Tokyo Group No. 1合作).
Vidyo Wii U Chat(与Nintendo European Research & Development合作).

Internal divisions

Corporate Analysis and Administration Division

General Manager Tatsumi Kimishima
  • Personnel Department

Finance Division

General Manager Shigeyuki Takahashi

Manufacturing Division

General Manager Hirokazu Shinshi

Marketing Division

General Manager Satoshi Yamato

Licensing Division

General Manager Susumu Tanaka

General Affairs

International Business - overseas projects.

销售/市场调研

  • HFI Inc.
  • NES Merchandising Inc.
  • NHR Inc.
  • Nintendo Research, Inc.

其他附属公司

原子公司

原合作伙伴

参考文献

  1. ^ Nintendo's most recent list of subsidiaries | GoNintendo - What are YOU waiting for?. GoNintendo. 2013-06-28 [2013-10-14]. (原始内容存档于2019-06-12). 
  2. ^ Intelligent Systems Co., Ltd. Intsys.co.jp. [2011-05-25]. (原始内容存档于2011-05-18). 
  3. ^ "I didn't really go into this today, but Nintendo European Research and Development SAS France (NERD) helped us with our video player and Nintendo Software Technology (NST) helped with WebKit's JavaScript JIT, 'so' this new Internet Browser really came about with help from so many different 'people outside the company'.", Tetsuya Sasaki, Software Development & Design Department, see http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/internet-browser/0/2页面存档备份,存于互联网档案馆) Retrieved November 9th 2012
  4. ^ has helped with WebKit's JavaScript JIT, see http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/internet-browser/0/2页面存档备份,存于互联网档案馆) Retrieved November 9th 2012
  5. ^ formerly known as Mobiclip, has developed the videoplayer of the Wii U Internet Browser, see http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/internet-browser/0/2页面存档备份,存于互联网档案馆) Retrieved November 9th 2012
  6. ^ IGN: Monolith Software (JP). Games.ign.com. 2011-04-29 [2011-05-25]. (原始内容存档于2011-06-29). 
  7. ^ Monolith Soft war an Zelda: A Link Between Worlds beteiligt. Nintendo-Online.de. 2013-11-15 [2014-04-19]. (原始内容存档于2017-05-08). 
  8. ^ IGN: Ambrella (Marigul). Games.ign.com. 2011-09-14 [2011-10-26]. (原始内容存档于2011-11-17). 
  9. ^ Monster Games. Mgiracing.com. 2005-02-07 [2011-05-25]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  10. ^ IGN: Noise (Marigul). Games.ign.com. 2011-04-29 [2011-05-25]. (原始内容存档于2011-06-29). 

外部链接