维基百科:典范条目/质量效应2
《质量效应2》是款由BioWare开发,艺电发行的動作角色扮演遊戲,于2010年发行于Microsoft Windows和Xbox 360平台,2011年发行于PlayStation 3平台。游戏是质量效应系列第二部作品,《质量效应》的续作。游戏设定于22世纪的银河系,人类受到一种名为收集者的類昆蟲物种的威胁。玩家扮演的精锐人类士兵薛帕德指挥官须建立一支忠诚且多元化的团队,在自杀任务中阻止敌人。BioWare更改了多个游戏元素,并进一步把重点放在第三人称射击层面,这体现在有限的弹药和可再生的生命值上。与只专注于主线故事的前作相反,开发者构建了一个支线任务强度与主线任务相当的故事。《质量效应2》获得了商业成功,并得到了游戏媒体的一致好评。游戏获得了多项年终奖,包括第14届年度互动成就奖中的年度最佳游戏以及2011年英国电影和电视艺术学院奖中的最佳游戏。续作《质量效应3》于2012年发行。