高级战争
高级战争 | |
---|---|
| |
类型 | 回合制战略 |
平台 | Game Boy Advance |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
设计师 | 西村健太朗 |
系列 | 任天堂战争系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
《高级战争》(日语:ゲームボーイウォーズアドバンス,Game Boy Wars Advance,英语:Advance Wars,中国大陆译作“高级战争”,香港和台湾译作“GBA大戰”,中国大陆又译作「高精战争」),是一款由Intelligent Systems公司开发、任天堂公司发行的一款基于任天堂掌上游戏机平台的系列战略游戏。《高级战争》最初的Game Boy Advance平台版本于2001年9月10日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲和日本推迟至2002年再发行这款游戏[1]。除此之外,《高级战争》还有另外三部续集游戏,分别为《高级战争2:黑洞的升起》(GBA)、《高级战争:双重打击》(NDS)和《高级战争:毁灭之日》(NDS)。
游戏特点
任天堂戰爭系列皆为战争模拟类游戏,与同平台游戏大战略均采用回合制战斗模式,但《高级战争》衍生出了指挥官系统,增加了海陆空军不同的武器,并丰富了战术系统,使之成为了任天堂公司的招牌战争游戏,在任天堂旗下的多款主机上均有登场。[2]
開發背景
Intelligent Systems公司本为一些离开岩崎技研工業公司的程序员於1986年12月组建而成,组成后立即與任天堂緊密合作,成为任天堂的第二方開發商。Intelligent Systems游戏团队早于1988年發行《任天堂战争》,这也被认为是《高级战争》的始祖。
遊戲發展
2001年3月21日,任天堂公司正式发售了新一代32位掌上游戏机Game Boy Advance,这款性能在当时属上乘的掌机为Intelligent Systems公司提供了契机,Intelligent Systems团队研发了两款基于Game Boy Advance平台的高级战争游戏,这两款高级战争游戏也受到了好评。2005年6月23日,Intelligent Systems又开发出了NDS平台的《高级战争:双重打击》,这款游戏充分利用了NDS上下两个屏幕,将空中和陆地分离开,强化了游戏的战略性。2008年,Intelligent Systems又发布了高级战争系列的第四款游戏《高级战争:毁灭之日》,毁灭之日在双重打击的基础上增加了不同的兵种和游戏系统[2]。
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《高级战争》发售后,收到了全球范围的游戏业者评论,X-COM公司的制作人朱利安·格乐普认为《高级战争》为今后相似的战争战略游戏提供了一个蓝图,并定会影响其后的各类战争游戏。[10]在任天堂最好的两百款游戏列表中,《高级战争》排名第二十六。[11]在Metacritic和GameRankings中,《高级战争》分别获得了92/100和93%的评分[3][4]。
电视节目The Electric Playground评论《高级战争》这款游戏时称:“这款游戏很有深度,画面刻画的很有日式的动漫风格,回合制的设定十分巧妙,让人欲罢不能。”[12]。IGN则认为“《高级战争》的战斗场面十分激烈,十分吸引玩家,特别是一些细微之处的设计,更让人眼前一亮。”[9]。Gaming Age杂志则认为《高级战争》具备复杂的设定,也有着简单的游玩方式,这是让玩家上瘾的原因之一[13]。
GameSpot评论称《高级战争》系统设置很有内涵,但也很容易上手,是一款能让人反复游玩的掌上游戏[8]。Total Video Games认为《高级战争》的人工智能系统十分出色,虽然游戏基于掌机平台,但是敌对电脑表现的十分不错[5][14]。
参考资料
- ^ 1.0 1.1 Bramwell, Tom. Advance Wars Review - Game Boy Advance - Page 1. Eurogamer. 2002-01-20 [2011-06-30]. (原始内容存档于2011-06-17).
- ^ 2.0 2.1 《高级战争》介绍-iciba汉语频道. iciba. [2011-12-30]. (原始内容存档于2015-01-23).
- ^ 3.0 3.1 Advance Wars for Game Boy Advance - GameRankings. GameRankings. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始内容存档于2011-07-17).
- ^ 4.0 4.1 Advance Wars for Game Boy Advance at Metacritic. Metacritic. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始内容存档于2011-10-02).
- ^ 5.0 5.1 Frankle, Gavin. Advance Wars - Review - allgame. Allgame. 2001-09-11 [2011-06-30]. (原始内容存档于2014-11-14).
- ^ Arushan, Zosha. Advance Wars Review. Nintendo World Report. 2001-09-19 [2011-06-30]. (原始内容存档于2012-09-30).
- ^ Advance Wars Review. Computer and Video Games. 2001-10-28 [2011-06-30].
- ^ 8.0 8.1 Provo, Frank. Advance Wars Review, Advance Wars Game Boy Advance Review - GameSpot.com. GameSpot. 2002-01-11 [2011-06-30].[永久失效連結]
- ^ 9.0 9.1 Harris, Craig. Advance Wars - Game Boy Advance Review at IGN. IGN. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始内容存档于2011-11-27).
- ^ Gollop, Julian. Rebelstar: Tactical Command - Dev Diary #1 (GBA). GameSpy. 2005-05-27 [2008-01-29]. (原始内容存档于2012-08-25).
- ^ NP Top 200. Nintendo Power 200. February 2006: 58–66.
- ^ Hudak, Chris. Advance Wars. Electric Playground. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始内容存档于2009-11-14).
- ^ Dwyer, Travis. Advance Wars Review (GBA) - Gaming Age. Gaming Age. 2001-09-28 [2011-06-30]. (原始内容存档于2001-12-25).
- ^ Julier, Jason. Advance Wars Review. Total Video Games. 2001-09-11 [2011-06-30]. (原始内容存档于2012-10-05).
外部链接
- 官方网站(日語)