索尼电脑科学实验室
索尼电脑科技实验室 | |
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Sony Computer Science Laboratories, Inc., | |
原文名称 | 株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所 |
公司類型 | 株式会社 |
成立 | 1988年 |
代表人物 | 北野宏明(CEO) |
總部 | 日本 〒243-0021 東京都品川区東五反田3-14-13 |
产业 | 计算机 |
服務 | 计算机科学 |
所有權者 | 索尼 |
网站 | www |
索尼电脑科学实验室(日语:ソニーコンピュータサイエンス研究所;英語:Sony Computer Science Laboratories, Inc.,、Sony CSL、SCSL)在计算机科学领域进行相关项目的研究,公司成立于1988(昭和63年)。
发展历史
索尼CSL成立于1988年,最初成立的目标是研究计算机科学相关领域的内容,首任董事长是所真理雄[1]。随着索尼公司的不断发展,研究人员将研究范围扩展到各领域,例如语言学、细胞信号、计算几何、流行病学、意识体验、人工智能、医疗保险、工厂效率、艺术、系统依赖性和社会等,并进行很多具有创新性的研究。公司成员主要是各领域的科学研究者,从创立之初的3名科学家到2019年的30位,一直维持在较小的团队规模[2]。
成就
1998年,索尼发布的VAIO笔记本电脑“PCG-C1”中配备了可自动识别“CyberCode”的软件。之后索尼就一直在推进该技术的研发和产品化, CyberCode是为AR应用设计的二维条码。
1999年推出机器狗 AIBO,随后公司设立了索尼智能实验室和索尼电脑科学实验室。2014年后,索尼停止了AIBO机器狗的生产,将AI技术主要运用在 Xperia手机系列(SmartAR)、PlayStation(面部识别)、数码相机和能进行语音识别的可穿戴设备Project N。
2005年12月4日索尼电脑科学实验室发明了一款名为Block Jam,可通过触摸或改变“积木”小块的排列顺序来改变音序。[3]
2018年10月25日宣布创建出非接触式加密货币的电子钱包。[4]
2018年5月18日索尼集团宣布与Cogitai公司进行合作,使用深度强化学习和预测技术研发新一代人工智能科技。[5]
相关人物
- 北野宏明 总裁兼任董事长
- 茂木健一郎 高级研究员
- 暦本純一 互动实验室主任
- 弗兰克·尼尔森 高级研究员
- 高安秀樹 高级研究员
- 桜田一洋 高级研究员
- 土井利忠 前任董事长兼创始人,外号“天外伺郎”
- 増井俊之 前研究員
- 遠藤謙 副研究员(假肢工程师)
参考来源
- ^ 所眞理雄|プロフィール. HMV&BOOKS online. [2019-11-13]. (原始内容存档于2021-05-23) (日语).
- ^ 【微分享】日本经济新闻:索尼的神秘实验室,30名研究员致力于各自不同的独特项目. www.sony.com.cn. 2019-01-08 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13) (中文).
- ^ Sony 玩起触摸互动音序器. [2019-11-16]. (原始内容存档于2019-11-16).
- ^ Suberg, William. Sony Unveils ‘Multiple Application’ Contactless Cryptocurrency Hardware Wallet. Cointelegraph. 2018-10-25 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13) (英语).
- ^ 索尼与Cogitai协力研发未来人工智能. [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).