跳转到内容

最终幻想VII补完计划

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自尼布尔海姆
最终幻想VII补完计划
  • コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII
  • Compilation of Final Fantasy VII
最终幻想VII补完计划的logo
类型角色扮演
开发商史克威尔艾尼克斯
发行商史克威尔艾尼克斯
主创野村哲也
北瀨佳範
平台移动电话PlayStation PortablePlayStation 2PlayStation 4PlayStation 5iOSAndroidXbox OneXbox Series X/S
首作危机之前 -最终幻想VII-
2004年9月24日
最新作最终幻想VII 重生
2024年2月29日

最终幻想VII补完计划(日语:コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII,英语:Compilation of Final Fantasy VII史克威爾艾尼克斯發行的一系列電子遊戲動畫短篇小說所衍生的跨媒體作品群,所有作品均建構於《最终幻想VII》的世界觀之上。該系列作品由野村哲也北瀨佳範領銜創作,已在不同平台上產出多個作品,內容皆延伸自《最终幻想VII》的故事核心。[1][2][3]

早年的《最终幻想系列》有一部本傳即完結該作品中世界設定並不再延續的原則;但在2003年發售《最终幻想X》的續編《最终幻想X-2》後,制作团队改變了方針。於是具高人氣的《最终幻想VII》相繼發表了續篇及外傳,這個包含多部相關作品的創作計劃就被稱为《最终幻想VII补完计划》。[4]

《最终幻想VII 重制版》于2020年发售后,史克威尔艾尼克斯再次启动对《最终幻想VII》衍生系列的挖掘。在公布《最终幻想VII 重生》的同时,史克威尔艾尼克斯将新三部曲称之为最终幻想VII重制项目(FINAL FANTASY VII remake project)[5],作为该项目的延伸,也发行了多款新衍生作和之前补完计划作品的重制。

关于下文的简称,《最终幻想VII》简称为《VII》、《危机之前 -最终幻想VII-》简称为《危机之前》、《核心危机 -最终幻想VII-》简称为《核心危机》、《最终幻想VII 降临之子》简称为《降临之子》、《最终幻想VII 降临之子完整版》简称为 《降临之子完整版》、《地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》简称为《地狱犬的挽歌》、《最终幻想VII 重制版》简称为《重制》、《最终幻想VII 重生》简称为《重生》,《最终幻想VII The First Soldier》简称为《The First Soldier》、《最终幻想VII 永恒危机》简称为《永恒危机》。

开发

史克威尔艾尼克斯公司将该计划定义为“公司向‘多元化产品’方向迈出的第一步……”[1]。“补完计划”制作人北瀨佳範说,当因公司的产品多元化实验而终于有机会来扩充以往的最终幻想作品时,他立即就选择了《最终幻想VII》作为对象,原因在于该款游戏在最终幻想系列历史中的里程碑意义以及在玩家之间有极高的受欢迎程度[6]。他进一步解释说,“比起其他游戏,《最终幻想VII》的结尾似乎……给游戏中人物开启了更多故事的可能性。”[7]项目的启动的主要条件之一是重新聚集原《最终幻想VII》的制作人员:包括艺术总监直良有佑,作曲家植松伸夫,剧本作家野岛一成[6]。由野村提出计划时,他最初只计划开展《降临之子》和《危机之前》两个项目。然而,北瀨佳範将计划设想定义成更大的范围从而导致更多的作品开发计划被导入其中[8][9]。北瀨佳範解释说,在制作《降临之子》的一开始,制作团队就一致认为仅仅一部作品是不足以覆盖整个《最终幻想VII》的宏大世界的,因此策划出《危机之前》、《地狱犬的挽歌》和《核心危机》等作品以涵盖更多的方面[6]。最初开发小组预期在不同的开发项目中共享资源和原型素材,然而很快,他们就面临开发困境,野村最终决定为每个作品创建不同的设计概念。他补充说,系列中第一部游戏的正统续篇作品《最终幻想X-2》的制作也使他们在常规的角色扮演游戏之外考虑更多的作品创作类型[6]

史克威尔艾尼克斯公司社长和田洋一曾表示,“补完计划”可能将是一个活跃开发计划,将持续至《最终幻想VII》发布二十周年之际(2017年)[10]。2009年,在结束了《最终幻想VII 降临之子完整版》的制作之后,制作团队决定从制作计划中暂时抽出休息一下[11],但他们表示对于未来的游戏仍有不少不同的构思[12]

作品

游戏

危机之前 -最终幻想VII-》(Before Crisis: Final Fantasy VII

“补完计划”中最早发售的作品是手机平台游戏《危机之前》,本作是《最终幻想VII》的前传作品,故事背景被设定于原作游戏发生六年之前,并将玩家视角放在神羅公司的精銳部隊塔克斯(Turks)的成員身上,在游戏中執行各種各樣的任務,其中包括他们第一次遇到雪崩组织[13][14]。分24个章节以供订购英语subscription business model下载,2004年9月24日开始在日本NTT DoCoMoFOMA900i系列手机提供完整下载服务[14][15][16]

地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》(Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

《地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》是一款第三人称射击游戏[17][18]。本作专为PlayStation 2平台开发,故事时间被设定在《最终幻想VII》原作三年之后《降临之子》一年之后,內容圍繞主角文森特·瓦倫泰(Vincent Valentine)與稱為「深層禁地」(Deep Ground)的神秘組織的戰鬥[19][20]。《地狱犬的挽歌》于2006年1月26日在日本发售,2006年8月15日在北美发售[17]

地狱犬的挽歌失落的插曲-最终幻想VII》(Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

本作为《地狱犬的挽歌》的移动电话平台对应版本,是一款第一人称射击游戏,在2006年8月18日发售于Amp'd Mobile英语Amp'd Mobile旗下平台的手机[21]

核心危機 -最终幻想VII-》(Crisis Core: Final Fantasy VII

“补完计划”中最后一个被发售的游戏作品是PlayStation Portable平台動作角色扮演遊戲《核心危机》。作为原作游戏《最终幻想VII》的前传作品,本作将视点聚焦在札克斯·菲爾身上,讲述原作事件发生七年前的故事[22][23]。本作游戏于2007年9月13日在日本发售,北美市场于2008年3月25日发售,欧洲市场则于2008年6月20日发售[24]

影片

最终幻想VII 降临之子》(Final Fantasy VII: Advent Children

《降临之子》是“补完计划”中第一部被披露的作品,最早曾于2003年9月在东京电玩展上亮相,但实际却是第二个发售的[25][26]。影片的二十五分钟剪辑版本曾在2004年的威尼斯电影节上放映,但直到次年依然未见到电影的完整版,2005年9月2日,影片参加了当年的威尼斯电影节[25][27]。作为原作《最终幻想VII》的一部CGI英语List of computer-animated films续作,《降临之子》的故事被设定在原作游戏的两年后。制品包括DVD光碟和索尼掌上游戏机PlayStation Portable专用UMD光碟两种,最早在日本于2005年9月14日发售,欧洲和北美则于2006年4月25日发售[28][29][30]

最终命令 -最终幻想VII-》(Last Order: Final Fantasy VII

日本和北美市场的特别版《降临之子》DVD中还包含由日本动画制作公司马多浩斯负责制作的2DOVA《最终命令 -最终幻想VII-》,影片讲述了原作故事五年前神罗公司魔晄炉所在地之一尼布尔海姆的毁灭。[31]

最终幻想VII 降临之子完整版》(Final Fantasy VII: Advent Children Complete

《最终幻想VII 降临之子》的蓝光高清导演剪辑版题为《最终幻想VII 降临之子完整版》,2009年4月16日在日本以蓝光光盘为载体发售,英文版本也于同年发布。[32]

通向微笑之路-丹塞尔篇》(On The Way To A Smile - Episode: Denzel

《降临之子完整版》中还包含有由《通向微笑之路》系列小说中《丹塞尔篇》改编的OVA。[33][34]

小說

《通向微笑之路》(On the Way to a Smile)

三部通向微笑之路系列短篇小说均由野島一成所作,这些故事描述了《最终幻想VII》故事结束后至《降临之子》故事开始之前的两年间所发生的事。[35]

  • 《通向微笑之路-丹澤爾篇》(On the Way to a Smile - Case of Denzel):於官網連載的短篇小說,一共四章。故事講述主角丹澤爾的身世,从《最终幻想VII》到《降临之子》兩年間所發生的事,以及他与蒂法(Tifa)和克勞德(Cloud)的相遇。
  • 《通向微笑之路-蒂法篇》(On the Way to a Smile - Case of Tifa):由野島一成於《最终幻想VII:降临之子序章》刊登的短篇小說。故事主角為蒂法,講述从《最终幻想VII》到《降临之子》兩年間的生活,並說明克勞德、蒂法、丹澤爾和瑪琳(Marlene)的關係。
  • 《通向微笑之路-巴雷特篇》(On the Way to a Smile - Case of Barret):在英文“降临之子限量版珍藏套装”中专为该版本所编写。

在《降临之子完整版》于日本发售的同时,《通向微笑之路》系列的另外四部小说也一并发布:《尤菲篇》、《赤紅XIII篇》、《神罗篇》和《生命之流篇-黑与白》。四部小说被收录进一册中,同一册还收录有前三篇故事。[36]

《最终幻想VII外传:Turks-孩子们都还好吧-》(Final Fantasy VII Lateral Biography: Turks ~The Kids Are Alright~

本作于2011年12月15日在日本发售。该小说由野岛一成执笔,田島昭宇英语Shou Tojima负责插图。故事发生在《通向微笑之路》同一时间,以一名私人侦探埃文·汤森的视角调查一桩涉及塔克斯的案件。[37]

评价

汇总得分
游戏 Metacritic
最终幻想VII 降临之子 88.00%
地獄犬的輓歌 -最終幻想VII- 57.00%
核心危機 -最終幻想VII- 83.00%

尽管《最终幻想VII》曾受到一致好评,但人们对“补完计划”中的作品却是褒贬不一。在2007年7月,《边缘》杂志指出,这些新作“可能看起来品质较高,但同样也将是对原作的一种曲解”[38]。《地狱犬的挽歌》首周出货量39.2万套[38][39],并获得日本游戏杂志《Fami通》30分的评分(满分为40)[40]。《降临之子》的销量虽然较为乐观,但评价却褒贬不一。日本DVD发行首周售出超过42万份,占当时总发行量的93%[41]。《危机之前》发布当天注册上线用户达20万,使其成为当时最畅销手机游戏[42]。《核心危机》全球卖出310万套[43]

注释

  1. ^ 1.0 1.1 Kohler, Chris. More Compilation of Final Fantasy VII details. GameSpot. 2004 [2013-10-19]. (原始内容存档于2012-04-16) (英语). 
  2. ^ GameSpot site staff. Kingdom Hearts II's Tetsuya Nomura Q & As. GameSpot. 2003 [2013-10-19]. (原始内容存档于2011-05-25) (英语). 
  3. ^ V-Jump (编). Final Fantasy VII: Advent Children Prologue. Shueisha. 2005: 50. ISBN 4-08-779339-7 (日语). 
  4. ^ 《最终幻想VII》续作正式新公布. tgbus.com. 2004-09-16 [2013-10-19]. (原始内容存档于2016-03-04) (中文(中国大陆)). 
  5. ^ SQUARE ENIX ANNOUNCES FINAL FANTASY VII REBIRTH WILL LAUNCH ON FEBRUARY 29 FOR THE PLAYSTATION 5 CONSOLE. Square Enix North America Press Hub. [2023-11-25]. (原始内容存档于2023-10-04). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Stone, Cortney. Kitase Discusses Compilation of Final Fantasy VII. RPGamer. 2005-09-01 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012年2月21日) (英语). 
  7. ^ Editors of Electronic Gaming Monthly (编). Electronic Gaming Monthly October 2005; issue 196. Ziff Davis Media Inc. 2005年: 104 (英语). 
  8. ^ Young, Billy. Details Arise From Tetsuya Nomura Interview. RPGamer. 2004 [2006-08-11]. (原始内容存档于2005年8月27日) (英语). 
  9. ^ Choudhury, Rahul. Nomura: "Don't look at me, Kitase did it!". SquareHaven.com. 2004 [2006-08-11]. (原始内容存档于2006-06-05) (英语). 
  10. ^ RPGFan site staff. Square Enix Conference Report. RPGFan. 2006 [2013-10-21]. (原始内容存档于2006-09-08) (英语). 
  11. ^ Famitsu Staff. Final Fantasy VII: Advent Children Complete. Famitsu (Enterbrain and Tokuma Shoten). 2009年3月: 29–30 (日语). 
  12. ^ Yoon, Andew. Advent Children may be done, but Final Fantasy VII isn't. Joystiq. March 25, 2009 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-21) (英语). 
  13. ^ Watanabe, Yukari (编). Final Fantasy VII: Advent Children – Reunion Files –. SoftBank. 2006: 96–97. ISBN 4-7973-3498-3 (日语). 
  14. ^ 14.0 14.1 Gantayat, Anoop. Before Crisis FF7 Details. IGN. 2004 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-01-23) (英语). 
  15. ^ Buchanan, Levi. Interview with Square Enix Mobile: Kosei Ito. IGN. 2006 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  16. ^ Gantayat, Anoop. Final Fantasy Destroys Square Enix. IGN. 2004 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  17. ^ 17.0 17.1 Dunham, Jeremy. Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- Review. IGN. 2006 [2013-10-22]. (原始内容存档于2011-05-25) (英语). 
  18. ^ Vasconcellos, Eduardo. Comic-Con 2006: Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-: Lost Episode. IGN. 2006 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  19. ^ Watanabe, Yukari (编). Final Fantasy VII Advent Children – Reunion Files –. SoftBank. 2006: 98. ISBN 4-7973-3498-3 (日语). 
  20. ^ IGN site staff. Dirge of Cerberus: FFVII. IGN. 2006 [2013-10-21]. (原始内容存档于2007-07-08) (英语). 
  21. ^ Square Enix North America site staff. DIRGE of CERBERUS – FINAL FANTASY VII – EXPLODES ONTO RETAIL SHELVES. Square Enix North America. 2006 [2013-10-21]. (原始内容存档于2007-03-13) (英语). 
  22. ^ Editors of Electronic Gaming Monthly (编). Electronic Gaming Monthly October 2005; issue 196. Ziff Davis Media Inc. 2005: 101. 
  23. ^ IGN site staff. Crisis Core FFVII Update. IGN. 2006 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  24. ^ Gantayat, Anoop. Date Set For Crisis Core. IGN. 2007-05-12 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  25. ^ 25.0 25.1 Watanabe, Yukari (编). Final Fantasy VII Advent Children – Reunion Files –. SoftBank. 2006: 74. ISBN 4-7973-3498-3 (日语). 
  26. ^ IGNPS2. TGS 2003: Final Fantasy VII: The Movie?. IGN. 2003 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-21) (英语). 
  27. ^ Hernandez, Eugene. With A Record Eleven U.S. Titles, Venice Fest Sets 2005 Lineup. indieWIRE. 2005 [2013-10-21]. (原始内容存档于2006-03-13) (英语). 
  28. ^ Gantayat, Anoop. FFVII Tops Charts. IGN. 2005 [2013-10-22]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  29. ^ IGN DVD. Official Final Fantasy VII Release Date News. IGN. 2005 [2013-10-21]. (原始内容存档于2012-02-07) (英语). 
  30. ^ Square Enix North America site staff. Square Enix Announces Settlement in Movie Piracy Case. Square Enix North America. 2005 [2013-10-21]. (原始内容存档于2021-02-27) (英语). 
  31. ^ Watanabe, Yukari (编). Final Fantasy VII Advent Children – Reunion Files –. SoftBank. 2006: 95. ISBN 4-7973-3498-3 (日语). 
  32. ^ Square Enix details FFVII Advent Children bonus content. Andriasang. March 4, 2009 [2013-10-22]. (原始内容存档于2012-07-19) (英语). 
  33. ^ Advent Children Complete North American Release June. Square Enix. May 29, 2009 [2010-01-28]. (原始内容存档于2012-02-21) (英语). 
  34. ^ Square Enix details FFVII Advent Children bonus content. Andriasang. March 4, 2009 [2010-08-01]. (原始内容存档于2012-07-19) (英语). 
  35. ^ On the Way to a Smile Final Fantasy Ⅶ. Square Enix. [2013-09-17]. (原始内容存档于2012-10-11). 
  36. ^ 小説 On the Way to a Smile ファイナルファンタジーVII. Amazon.com. [2013-10-15]. (原始内容存档于2021-09-11) (日语). 
  37. ^ ファイナルファンタジーVII外伝 タークス~ザ・キッズ・アー・オールライト~. Square Enix. [2013-07-12]. (原始内容存档于2013-07-18) (日语). 
  38. ^ 38.0 38.1 Final Frontiers. Edge (177) (Future plc). July 2007: 72–79 (英语). 
  39. ^ TOP 10 Weekly Software Sales (January 23–29, 2006). Media Create. (原始内容存档于2006-02-05) (英语). 
  40. ^ Japanese Sales Charts, Week Ending February 5. Gamasutra. 2006-02-10 [2013-10-22]. (原始内容存档于2011-06-05) (英语). 
  41. ^ 《最终幻想VII 圣子降临》首周成绩喜人. http://www.enorth.com.cn. 2005-09-27 [2013-10-15]. (原始内容存档于2013年10月15日) (中文(中国大陆)).  外部链接存在于|newspaper= (帮助)
  42. ^ Winkler, Chris. Before Crisis: Final Fantasy VII Registers 200,000 Users on Day One. RPGFan. 2004-09-14 [2013-10-22]. (原始内容存档于2015-09-06) (英语). 
  43. ^ Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (PDF). Square-Enix.com. May 19, 2009 [2013-10-22]. (原始内容存档 (PDF)于2015-09-12) (英语). 

相关条目