File:Linux kernel and OpenGL video games.svg
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文件历史
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日期/时间 | 缩略图 | 大小 | 用户 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|
当前 | 2020年8月10日 (一) 00:20 | 960 × 720(83 KB) | Voidxor | Fixed inconsistent spelling of "tessellation". | |
2015年5月30日 (六) 18:07 | 960 × 720(83 KB) | Dsimic | Fixed a typo and did some capitalization cleanups | ||
2015年5月30日 (六) 14:18 | 960 × 720(95 KB) | ElementW | SDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis. | ||
2014年3月2日 (日) 18:24 | 960 × 720(94 KB) | ScotXW | == {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:... |
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- Direct Rendering Infrastructure
- Mesa (computer graphics)
- OpenGL Shading Language
- Linux kernel interfaces
- Free and open-source graphics device driver
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- Mode setting
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