海之號角:神秘海怪
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海之號角:神秘海怪 | |
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類型 | 動作冒險 |
平台 | iOS、 |
開發商 | Cornfox & Bros. |
發行商 | FDG Entertainment |
設計師 | 海基·雷波 |
編劇 | 海基·雷波 |
程式 |
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美術 | 海基·雷波 |
音樂 | |
模式 | 單人 |
發行日 | 2013年11月14日
iOS
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《海之號角:神秘海怪》(英語:Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas)是由芬蘭工作室Cornfox&Bros開發的動作冒險遊戲。該遊戲着重於一位沒有名字的男孩主角尋找失散父親並擊敗活堡壘的任務。它於2013年11月首次在iOS上發佈,後來又於Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One、Android、PlayStation Vita和任天堂Switch平台陸續發佈。
《海之號角》的遊戲玩法和圖形設計借鑑了薩爾達傳說系列遊戲,尤其是《風之律動》和《眾神的三角神力》[1]。玩家探索地牢,使用各種武器與怪物戰鬥,扔下鍋並砍下灌木叢以尋找隱藏的硬幣或生命值。《海之號角》的音樂由Kalle Ylitalo創作,另外還有伊藤賢治和植松伸夫的一些作品。2019年9月,續集《海之號角2:失落王國的騎士》發行。
遊戲評價
評價 | ||||||||||||
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根據19位評論家的評論,該遊戲針對iOS版本的遊戲在Metacritic上的評分為85(滿分100);[2]但是,遊戲機版本得分要低得多,其中PlayStation 4和Xbox One版本分別得分66和71。該網站分別基於22條匯總評論。[4][5]
就是說,對遊戲的批判反應似乎是積極的,大多數讚譽都投向了視覺和音樂上,而批評則針對謎題和故事情節;CNET在遊戲的iOS版本上發表評論說:「如果《薩爾達傳說》要在手機上發佈,我們認為它不可能比(海之號角)做得更好」 [1],TouchArcade在遊戲的iOS版本上發表評論時,稱讚「出色的音樂,偶爾的聲音表演以及充滿活力的鬱鬱蔥蔥的3D圖形」,同時得出結論,該遊戲對於手機來說是「近乎完美的《薩爾達傳說》」。[7]
參考資料
- ^ 1.0 1.1 Starr, Michelle. Oceanhorn: a loving tribute to The Legend of Zelda. Cnet. 2013-11-14 [2013-11-14]. (原始內容存檔於2013-11-17).
- ^ 2.0 2.1 Oceanhorn for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-18]. (原始內容存檔於2021-01-18).
- ^ Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-18]. (原始內容存檔於2021-01-27).
- ^ 4.0 4.1 Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-18]. (原始內容存檔於2021-01-25).
- ^ 5.0 5.1 Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-18]. (原始內容存檔於2021-01-23).
- ^ Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-18]. (原始內容存檔於2020-11-26).
- ^ 7.0 7.1 Carmichael, Stephanie. 'Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas' Review – Zelda Is Better Without the Princess. TouchArcade. 2013-11-14 [2013-11-14]. (原始內容存檔於2021-03-02).