MO:Astray
MO:Astray 细胞迷途 | |
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类型 | 解谜、动作冒险 |
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch Android iOS |
开发商 | Archpray Inc. |
发行商 | 雷亚游戏 |
制作人 | 侯景议 |
设计师 | 侯景议、蔡易桓 |
程序 | 潘焕昇 |
美术 | 陈柏宇、彭彦婷、张右典 |
音乐 | SIHanatsuka |
引擎 | Unity (游戏引擎) |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《MO:Astray 细胞迷途》是由台湾信仰游戏开发、雷亚游戏监制而发行的像素风格横向动作解谜游戏。游戏对应Microsoft Windows平台,在2019年10月25日于Steam平台全球发售。[1]
游戏操作
《MO:Astray》为横向动作解谜游戏,在游戏充满巧思的关卡中会布满各式的机关、陷阱、怪物和有毒植物。玩家将扮演在外星废弃实验室里醒来,外表如绿史莱姆般的生命体“MO”,一边弹跳前进、一边寻找在废墟金属底下埋藏的真相。[2]
游戏中,MO必须借由跳跃、黏着和旅途中学会的各种特异能力在回避致命陷阱的同时寻找出口。玩家可以利用自己的能力,将场景中的险恶环境转化为自己的优势。
游戏有五个章节,“诞生(BRITH)”、“地表(SURFACE)”、“怪物(MONSTERS)”、“系统(SYSTEM)”、“使命(PURPOSE)”,每个章节又分为数个部分,已经通关的段落可以透过系统菜单重新挑战。越到后面的章节关卡难度会不断升高,但同时MO也会随着旅途变得更加强大。
开发背景
信仰游戏(Archpray)原为南台科技大学的学生团队“SikaMantis”,他们于毕业展时发表了手机游戏《MØ-Macrophages》并以此获得了诸多奖项。
雷亚游戏对于《MØ-Macrophages》的评价很高,因而与南台科大学生,亦是后来《MO:Astray 细胞迷途》制作人的侯景议接洽,多次沟通后,以雷亚游戏监制、信仰游戏制作的模式进行共同开发。[3][4]
在2017年“雷亚嘉年华 - RayarkCon 2017”上,李勇霆发表了正以《Project MO》为名与信仰游戏进行合作的企划。[5]
于2018年年底正式将游戏名称定为《MO:Astray 细胞迷途》。
游戏PC版于2019年10月25日在Steam上发售。[6]
2020年9月10日Nintendo Switch版发售。
2020年11月12日手机版发售。
音乐制作
《MO:Astray》的游戏配乐由雷亚游戏的音乐团队“SIHanatsuka”操刀制作。其依据不同的关卡样貌编写了一系列的音乐设计,同时在音乐中阐述了游戏背景以及MO与脑海中的神秘声音之间的关系。音乐制作邀请了法国歌手L Lockser负责诠释游戏的主题曲《Epilogue》,主题曲和游戏中的31首游戏配乐收录于与游戏同时发售的游戏原声带中。[7][8]
评价
游戏2016年以移动游戏参赛时获得多项奖项,包括放视大赏移动游戏类金奖[9]、4C数位内容竞赛优选[10]、青春设计节互动科技和游戏设计类银奖[11],以及巴哈姆特ACG创作大赛游戏类最佳创意奖与评审团奖[12]。巴哈姆特创作大赛游戏评审团称赞游戏迷人的世界观、艺术氛围及创新的玩法,但批评游戏Bug过多[12]。
参考文献
- ^ 台灣獨立遊戲《MO:Astray 細胞迷途》正式上架Steam 限時一週優惠價!. (原始内容存档于2020-08-13).
- ^ 柯瑞提. 【試玩】台灣獨立團隊新作《MO : Astray 細胞迷途》體驗 運用技巧與關卡謎題來闖關. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-10-25 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).
- ^ 獨立遊戲團隊新作《MO : Astray 細胞迷途》即將上市 一窺從學校畢業專題至今的蛻變. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-10-18 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-23).
- ^ 可愛又古怪的橫向動作解謎:台灣獨立遊戲《MO: Astray 細胞迷途》. (原始内容存档于2020-11-30).
- ^ 【速報】《Project MO》揭開神秘面紗 搶先釋出遊戲玩法與場景. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-12-09 [2019-11-28]. (原始内容存档于2020-11-01).
- ^ 【PC】細胞迷途- 巴哈姆特. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-10-25 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-09-19).
- ^ 《MO:Astray》原聲帶製作人分享音樂設計. 雷亚游戏. 2019-10-30 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).
- ^ MO:Astray Original Soundtrack. Steam. 2019-10-25 [2019-11-28]. (原始内容存档于2020-11-17).
- ^ 放視大賞 - 歷年得獎作品. 放视大赏. [2019-12-02].[永久失效链接]
- ^ 南台科技大学. 經濟部工業局2016年「4C數位創作競賽」 南臺科技大學表現亮眼 勇奪年度大會金及銅獎. 中央通信社. 2016-09-14 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).
- ^ 2016 / 歷年得獎名單 / 青春設計節 Youth Innovative Design Festival. 青春设计节. [2019-12-02]. (原始内容存档于2019-01-31).
- ^ 12.0 12.1 2016巴哈姆特ACG創作大賽. 旺普网络信息股份有限公司. [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).