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维基专题:電子遊戲/簡訊/2021-01/專題

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專題報導:電子遊戲專題的典优內容

作者:Lopullinen

诸位元旦快乐!在刚刚过去的2020年中,您取得了哪些维基成就?是创作了满意的条目、促成了新方针指引、编写了广受好评的模板,还是像笔者一样,只是刷了一票小作品?不管怎样,至少对电子游戏专题而言,2020年可谓成就颇丰:一月,Ericliu1912主编的《电子游戏专题简讯》创刊;六月,专题迎来了15周年生日;七、八月,任天堂工作组建立,Ericliu1912和Easterlies荣获ACG特别贡献;九月,电子游戏类典优条目(即典范条目特色列表優良条目)总数一跃突破百篇大关;十二月,首张电子游戏相关特色图片诞生。而借专题典优內容条目破百的机会,本期专题报导将对专题典优內容作简单分析。

截至2020年末,电子游戏专题共有高品质内容111篇,其中典范条目13篇、特色列表7篇、优良条目91篇。此外专题另有6篇撤销典范条目和10篇撤销优良条目。本文将从历史、类别和贡献者三个角度,对专题127篇曾經和现在的高品质内容进行简单分析。

發展歷史

2008年-2020年电子游戏专题高品质条目变化趋势图
2008年-2020年电子游戏专题高品质条目变化趋势图

典範條目制度创设于2004年,時稱「特色條目」,是高品质条目“御三家”中首先诞生的系统。2005年6月,電子遊戲專題创立;之后一年内,優良條目特色列表制度相繼誕生。不过专题创设数年间,一直没有高品质内容诞生——2008年4月时,中文維基百科全部625篇典優內容中,完全没有电子游戏类条目的身影。

2008年5月8日,Alvinying主编的電子遊戲題材動畫条目《要愛,不要魔獸世界》获得優良资格,打破了專題零典優條目的僵局。7月11日,PkmX主編的《星际争霸》跻身优良条目之列,成为首篇真正意义上的游戏典优条目。11月13日,Zanhsieh主編的電子遊戲史作为專題基础條目,亦一度獲得優良資格。然而,三篇條目身為專題典优内容开拓者,日后均喪失了資格;其中「電子遊戲史」於2010年5月遭撤銷,系專題首篇、也是2015年前唯一一篇遭到降格的典优条目。

2009年,专题迎来一波典优评选潮。打头阵的条目是JAK主編的世紀帝國系列,於2月底当选優良条目。次月Chiefwei主編的《镜之边缘》则成为专题最早的现特優内容。4月20日,Xmhaoyu主编的《決勝時刻4:現代戰爭》通過特色條目評選,为专题赢得了第一颗铜五角星。而随着《絕地要塞2》於6月入选优良條目,专题典优内容达到了10篇的里程碑。在数量实现突破的同时,条目品质也有着显著进步:《星际争霸》当选優良条目時行文尚顯混亂,此次升格特色條目时,架构已然符合今日之标准。不过,此波评选潮年内即已很快平息;随后两年中,专题仅有《超级马力欧兄弟》一篇条目入选优良條目。

2012年起,专题典优內容开始以年均八篇的速度稳步增长。由此开始,条目類型也逐渐丰富,例如虛構角色條目「月宫亚由」、歷史開發類的「平方根倒数速算法」、產業人物傳記「下村阳子」等条目相继入选典优。而较之于之前清一色翻譯英文版的做法,中文維基百科編輯逐渐开始發揮「主觀能動性」:KOKUYO主编的《AIR》虽然参考了同為優良的英文版条目,但最终内容远比英文版詳盡;2014年入選優良的《摩爾莊園》更完全由中文维基人Davidzdh编写而成。

在典优条目不断诞生之时,社群条目编写经验日趋丰富,對典優内容的要求也水漲船高。2015年开始,專題迎來了为期三年的重審潮。撤銷條目多为2008年至2009年間成文的早期條目。撤销缘由主要聚焦于来源,如內文引用不充分、来源連結失效、參考格式不規範等;其他原因则如年久失修、翻譯腔等。由此可見,社群對來源、文筆等細節亦逾發重視。这几年间入选和撤销条目数大致相抵,故特優內容長期維持在30篇上下。

2018年重審潮结束后,電子遊戲迎來了典優內容黄金时代。从种类上看,条目类型进一步丰富:2018年7月,Vozhuo主编的《俠盜獵車手V》獲獎與提名列表通過特色列表評審,终结了專題創辦十餘年来特色列表欠奉的状态;两个月后,Ericliu1912主編的任天堂DSi入选,实现硬體類典优條目零的突破;2020年5月,Easterlies主編的2016年《Dota 2》國際邀請賽则成为首篇电竞类优良条目。就数量方面,这三年则显得更是突飞猛进:从2018年年初的35篇,到2020年年初的68篇,再到2020年末的111篇。

除典範條目、特色列表和優良條目“御三家”外,中文维基还有两类高品质内容:特色圖片專題甲級條目。特色圖片的评选对象比较特殊,其参选对象并非本地内容,而是維基共享資源上的自由版权图片;因此,特色图片贡献者可能完全未参与过中文维基百科。而按中文维基要求,維基共享資源图片无法标记专题横幅,故专题评级中没有特色图片的身影。中文维基迄今仅有一张電子游戏相關特色图片,即2020年底选出的《巫师3》Cosplay摄影。甲級條目可视为专题内部选出的準典范条目。电子游戏专题2009年引入评级制度时,即模仿英文版设立了甲级评审,要求两名非主编审查条目。然而因人力原因,甲级评审從未落實;2014年,专题讨论后废除甲级條目制度

条目类别

纵向看过歷史趨勢後,本文再试着从类别角度横向分析127篇特優內容。

本文首先參考英文版電子游戏優良條目分類模式,将專題的典优条目分为七大类:遊戲作品、遊戲系列、硬體與服務、歷史與開發、公司與人物、角色与元素与其他。其中特色列表按主体词划入相关分类,例如畅销任天堂Switch游戏列表任天堂Switch归为“硬體與服務”分类。

电子游戏专题各類別高品质条目
电子游戏专题各類別高品质条目

毫無疑問,電子遊戲作品類條目以83篇佔據大半江山。除去游戏作品条目后,最主要的分类是“硬體與服務”和“歷史與開發”,二者各11篇条目。硬體类典优条目几乎由Ericliu1912以一己之力贡献;而身为世嘉工作组创始人,其内容自又以世嘉主机为主。“歷史與開發”分类正好相反,无论从内容种类(電子游戏史、奖项列表、电竞等)还是编者(9位不同编辑)角度看,都可谓相当多元。接下来的“公司与产业”分类共9篇条目,由公司、产业人物和公司游戏列表三分天下。

前述几类主题典优条目较为充足,其他编者可以方便地参照学习;而在余下的类型上,典优条目则显得捉襟见肘。例如角色类条目是英文区优良条目第二大宗,但在中文维基则沦为仅有3篇的小类别;然而中文维基角色类条目总体素质极差,反而更需要典优内容来引导糾偏。希望今后中文维基典优条目能各类别百花齐放、齐头并进。

接下来,筆者再从类型和年代角度统计83篇電子游戏作品条目。尽管5篇系列条目也可强行统计在内,但年代方面将时段(系列)与时刻(作品)并列难免感到违和,故作罢。

高品質電子遊戲作品條目
按類型統計 按年代統計
  • 动作冒险:10
  • 第一人称射击:7
  • 益智:7
  • 战略角色扮演:7
  • 体育/竞速:6
  • 平台:6
  • 动作角色扮演:5
  • 角色扮演:5
  • 恋爱模拟/恋爱冒险:5
  • 冒险:4
  • 即时战略:3
  • 生活模拟:3
  • 文字冒险:3
  • 其他:12
  • 1980年-1984年:3
  • 1985年-1989年:2
  • 1990年-1994年:4
  • 1995年-1999年:11
  • 2000年-2004年:8
  • 2005年-2009年:17
  • 2010年-2014年:22
  • 2015年-2019年:13
  • 2020年-2024年:1
  • 未實際发行:2

遊戲類型是本文最難统计的部分。一來游戏类型划分比较复杂,例如體育遊戲戀愛模擬遊戲都屬於模擬遊戲大類,但二者風格與与受眾迥異,不能简单归入为一类;二则不少作品橫跨多種類型,例如《櫻花大戰》同時包含於戰略角色扮演、戀愛模擬、视觉小说三種類型,但统计时只能选择其一。对于前者,为避免分类碎片化,本文依玩家群将較相似的类型統併;对于后者,则主观选出游戏最具特色的一个类别。例如體育遊戲和競速遊戲的玩家圈重疊較大,因此二者合併統計为“体育/竞速”类;而《櫻花大戰》的戀愛部分更为出色,故以戀愛游戏计算。

各類條目中數量最多是動作冒險遊戲,共10篇条目;而其中半数的恐怖遊戲条目,或许能让人一窥维基编者的口味?接下來第一人称射击益智战略角色扮演條目并列各7篇。第一人称射击作為熱門類型和AAA大作集中地,典优条目数量较多并不意外;後兩者則體現了愛好者的力量:益智游戏以百战天虫主編的Go系列为代表,战略角色扮演游戏则几乎由SilverReaper主編的火焰之纹章系列條目包揽。其他典优条目较多的分类有体育/竞速、平台动作角色扮演角色扮演恋爱类游戏。值得一提的是,中文区恋爱类典优条目比例远高于英文维基,其理由不言自明。

从年代角度分析,典优条目主要分布于2005年后游戏。和英文维基各时代游戏条目数基本平衡的情况不同,中文维基1995年前游戏的典优条目比率很低。究其原因,可能是因为中文圈游戏业起步晚,且维基编辑群体年轻、怀旧玩家较少。

贡献榜

本節從贡献者角度分析專題典優條目。首先是促成特優內容的維基人:

# 用戶 促成內容
1 Ericliu1912 4典范条目、1特色列表、11优良条目
2 Vozhuo 1特色列表、13优良条目
3 SilverReaper 2典范条目、7优良条目
4 百战天虫 8优良条目
5 Jarodalien 3典范条目、4优良条目
6 Easterlies 1典范条目、1特色列表、4优良条目
7 Milkypine 2特色列表、3优良条目
8 EzrealChen 5优良条目
9 KOKUYO 3优良条目、2撤销优良条目
10 Wangxuan8331800 3优良条目、1撤销优良条目
11 Lopullinen 1特色列表、2优良条目
12 Dimuowosm 3优良条目
13 Chiefwei 1优良条目、1撤销典范条目、1撤销优良条目
14 Cravix 1典范条目、1优良条目
15 2优良条目
16 1优良条目、1撤销典范条目
17 Zanhsieh 1优良条目、1撤销优良条目
18 1典范条目
19 WindowPain 1特色列表
20 12名維基人 1优良条目
21 3名維基人 1撤销典范条目
22 5名維基人 1撤销优良条目

連同撤銷條目在內,中文維基共有44人有撰寫典優遊戲條目的经历。其中Ericliu1912Vozhuo位於第一梯隊,兩人均撰寫10篇以上的典優條目。SilverReaper百战天虫JarodalienEasterliesMilkypineEzrealChen位於第二梯隊,至少保有5篇典優條目。而從KOKUYO起,編者開始有撤銷條目出現;儘管撤销條目未必符合今日之標準,但依然感謝這些編者对典优条目的开拓和尝试。

在《電子遊戲專題簡訊》創刊號中,我們介紹了電子遊戲專題工作組。当时电子游戏专题共有4个工作组,而今年8月任天堂工作组设立后,专题工作组变更为5个。现在让我们看看各工作組的典優條目數:

  1. 任天堂工作組:1典範條目、1特色列表、16優良條目、1撤销典范条目、1撤销优良条目
  2. 世嘉工作组:3典范条目、10优良条目
  3. 史克威尔艾尼克斯工作组:2特色列表、7优良条目、1撤销优良条目
  4. 宝可梦工作组(游戏部分):2優良條目
  5. 我的世界工作组:无典优条目

需要说明的是:宝可梦工作组是电子游戏专题和ACG专题联合设立的工作组,本文仅统计游戏部分的条目;另一方面,宝可梦是任天堂的子话题,因此任天堂工作組的16篇优良条目中,也包含了宝可梦工作组的2篇优良条目。

后记

本文初稿成於2020年5月,原计划專題典優條目(含撤銷)突破百篇之時刊發。但因档期冲突,本文延期至今发布。然而这几个月间专题诞生大量典优条目,即便不计撤销内容,典優條目数也已于9月達到三位数。典优条目大增固然是好事一件,但大幅改写文章多少让人感到消极。然而12月28日,MilkyDefer主編的《蔚藍》作為久違的原創條目入选优良,卻完全压制了重写文章的沮丧感。

从个人角度而言,作為渴望擁有原創典優條目的維基人,這篇《蔚藍》条目無疑为笔者打了一針強心劑。但就专题層面來看,此条目更值得欢欣鼓舞。此前电子游戏领域,无论是条目还是编写方案,我们都始终在追隨学习英文维基百科(就連本文也是如此)。甚至英文区讨论模仿外语维基游戏典范条目时,都有人指出中文版没什么好参考的;然而在当时,本專題的典范条目均由英文版条目译來,此言的确无可指摘。只是本地在典优条目方面,真就完全无法胜过英文維基百科吗?至少在2020年的尾声中,我们得到了一个振奋人心的答案。