Blue Moon Rendering Tools
(重定向自BMRT)
開發者 | 拉里·格里兹/Exluna |
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当前版本 | 2.6(2000年11月) |
操作系统 | IRIX, Linux, Microsoft Windows |
类型 | 三维图形软件 |
许可协议 | 专有软件 |
Blue Moon Rendering Tools,简写为BMRT,直译为蓝月亮渲染工具集,是最著名的符合RenderMan规范的逼真渲染系统之一,是英伟达已停止开发的Gelato渲染器的前身。BMRT是免费软件,在当时学习RenderMan渲染规范的学生和业内人士中间很流行,它拥有当时的PRMan所没有的一些特性,比如光线跟踪,因此当时皮克斯曾使用BMRT进行光线跟踪渲染。根据Exluna的资料,当时,BMRT用在了《虫虫危机》、《精灵鼠小弟》、《入侵脑细胞》(The Cell)、《透明人》和《女人置上》(Woman on Top)等几个影片里。
BMRT最早由拉里·格里兹在康奈尔大学开发,[1]最早于1990年代早期开始开发,并于1994年发布,然后他被皮克斯召入旗下,并参与PRMan的开发。
最后一个版本的BMRT渲染器是2.6版,发布于2000年11月。第一版的Entropy渲染器,BMRT的继任,是3.0版,发布于2001年7月。
2000年,格里兹离开皮克斯,并成立一个名为Exluna的公司,主要产品就是基于BMRT的Entropy渲染器,增加了一些特性和优化。2002年早期,英伟达收购了Exluna,在收购过程中,皮克斯状告格里兹和Exluna(英伟达),原因包括几个专利、商业秘密和版权问题,Exluna否认侵犯皮克斯的权益。案子最终了结时,BMRT和Entropy被迫停止开发,格里兹和其他的Exluna员工留在英伟达继续开发Gelato渲染器。
来源参考
外部链接
- BMRT和Entropy渲染器的消亡,来自RenderMan Repository。
- BMRT网站,互联网档案馆存档。