跳转到内容

艾爾登法環

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自艾尔登法环
艾爾登法環
  • エルデンリング
  • Elden Ring
类型動作角色扮演
平台
开发商FromSoftware
发行商
总监宮崎英高
谷村唯
制作人北尾泰大[1]
编剧
音乐齋藤司
北村友香
宮澤翔衣
富澤泰
工藤吉三
模式單人遊戲多人游戏
发行日2022年2月25日

艾尔登法环(日语:エルデンリング,英语:Elden Ring是一款由FromSoftware開發,万代南梦宫娱乐發行的魂系動作角色扮演遊戲。本作是由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家乔治·R·R·马丁共同創作。遊戲於2022年2月25日發行,有PS4PS5WindowsXbox OneXbox Series X/S等版本。而DLC《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree)則在2024 年 6 月 21 日正式推出,登上 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 等平台。本作擁有魂類遊戲固有的高難度關卡、開放世界、無指引探索、多重結局、多種職業等遊戲特點。截至2024年6月13日 (2024-06-13),本作全球銷量已突破2500萬套[2]

遊戲玩法

本作為第三人稱動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作體量更加龐大。不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制。 與其它開放世界遊戲不同,《艾爾登法環》不會像其它遊戲一樣擁有住着許多非玩家角色的城鎮。製作負責人北尾泰大表示:遊戲世界將分成三種地圖架構,分別為「開放式場景」、「中小型地下迷宮」以及大型迷宮關卡「傳說遺跡」,並有晝夜及天氣的環境變化。[3]

遊戲與《黑暗靈魂》系列一樣能夠自訂角色外貌,裝備及能力值也可以自己決定。可以依照自己的喜好來打造角色,並根據自身習慣選擇以劍、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段進行戰鬥。當玩家遇到強敵或頭目出現的時候,可以召喚「骨灰」夥伴並肩作戰。骨灰本身也可以進行強化,而且因為骨灰有許多種類,可以依照情境需求來選擇召喚的骨灰。另外也加入如《隻狼》一般的潛行要素,當角色蹲下或藏身於樹叢中時,較不容易被敵人發現,因此可選擇潛行接近敵人的背後並發動背刺處決,或繞到更安全的地方。[4]

遊戲另一大特點為騎馬,透過使用道具自由地召喚出「靈馬」。靈馬可進行二段跳躍,或運用氣流在大幅高低差的地形之間移動。玩家可利用靈馬在開放式場景探索,也可在馬背上進行戰鬥,但在地下迷宮及線上多人連線遊玩時則無法騎乘靈馬。另外本作同《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》提供多人連線的功能,可和其他玩家一起探索、共同對抗頭目,也可入侵其他玩家的世界進行敵對戰鬥。也有非同步線上元素,像是在地上留下訊息,或是將玩家死亡狀況具現化的「血跡」等。[4]

遊戲情節

背景

《艾爾登法環》故事發生在名為「交界地」的地區。艾爾登法環破碎后,其碎片「大盧恩」散落各地。「永恆女王」瑪莉卡失去踪迹,「黄金」葛德文在「黑刀之夜」成为最初的死者。玛莉卡的後代众半神们取得法環碎片,碎片带来的力量使他们陷入疯狂,引发「破碎战争」,此战没有王者崛起,却导致「无上意志」的抛弃。玩家作為褪色者[註 1],目標是修復艾爾登法環,成為艾爾登之王。[註 2][5][6][7]

主線

游戏开始后,玩家在侯王礼拜堂[註 3]醒来,发现死亡的指头女巫,游戏内官方建言「即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王。」离开此处后,玩家将在「漂流墓地」开始正式的旅程。不久后玩家与梅琳娜会面,对方提出条件,要求玩家带其前往黄金树脚下的王城罗德尔,她则会交给玩家灵马托雷特及把卢恩转化为自身力量[註 4]的方法。

点亮足够的赐福点后,梅琳娜会将玩家带往「圆桌厅堂」。在这里百智爵士会告诉玩家,在击败第一个碎片君王,并取得其大卢恩后,玩家可以在圆桌厅堂见到无上意志的使者「双指」。玩家照做后可以与双指身边的解指老妪对话,得知至少需要两个大卢恩才能修补法环。取得第二个大卢恩后,解指老妪会告诉玩家王城的封印已经解开,可以进入了。

玩家进入王城罗德尔后梅琳娜会在赐福处感谢玩家达成约定,并与玩家告别。玩家击败王城最高处的「赐福王」蒙葛特后,被告知黄金树拒绝所有人,即便是守护黄金树的王也不例外。在赐福处与梅琳娜交谈,她再次提出约定,带她去巨人山顶取得火焰,烧掉黄金树的刺,而她会负责火种的事。

玩家到达火焰大锅后梅琳娜会在赐福处将自身作为火种,点燃黄金树,同時進入「逐漸崩毀的法姆‧ 亞茲拉」。解放「命定之死」後,黃金樹徹底燃燒,王城也变成灰城。进入黄金树后前后击败王夫拉达冈和艾尔登之兽,便可以开始选择结局。

结局

根據玩家所選擇方向的不同,總共有六種不同的時代作為結局[註 5],直接修復法環的宿命之主,當上「艾爾登之王」[註 6];或是成為魔女菈妮的暗夜之主,進入「星之時代」;亦或是成為燒毀一切的渾沌之主,化為「癲火之王」[註 7]

開發

《艾爾登法環》最初於2019年E3電子娛樂展上宣布,是一款由FromSoftware開發、万代南梦宫娱乐發行的黑暗幻想動作角色扮演遊戲,預計登陸Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One[8]本作由FromSoftware魂系列」製作人宫崎英高主導,並與自奇幻文學冰與火之歌》系列聞名的小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。 [9]宫崎英高一直是馬丁作品的粉絲。他向馬丁提出合作建議,邀請一同打造一款新遊戲,並給予了馬丁自由的創作空間,來打造遊戲宇宙的整體故事。 [10]除此之外,也有部分《冰與火之歌》改編之電視劇《权力的游戏》的工作人員參與了遊戲開發。[11]

《艾爾登法環》在2017年《黑暗靈魂III》的可下载内容环印城》推出後開始進行開發。 [12]和宮崎英高的《黑暗靈魂》一樣,《艾爾登法環》將無特定主角,允許玩家自訂遊戲角色。 [10] 當被問到是否會推出小說時,宮崎英高表示他認為遊戲故事該由玩家透過遊玩來體驗,否則會破壞掉遊戲裡各種秘密的神秘感。

本作的配樂將由曾為數款宮崎英高作品作曲的北村友香進行製作[13]

《艾爾登法環》原計畫在2022年1月21日於Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S上發行,但在2021年10月18日作出緊急宣佈將會延期至2022年2月25日發售,原因是「遊戲深度與戰略自由度遠超預期」[14]

2023年2月,官方發表了《艾爾登法環》首部可下载内容:「黃金樹幽影」(英語:Shadow of the Erdtree)正在開發中的訊息。[15][16]2024年2月21日,官方發布黃金樹幽影的首支預告片,並揭示於同年的6月21日全球同步发售。[17]

2024年12月13日,FromSoftware于2024年度游戏大奖发布会上公布了新作《艾爾登法環 黑夜君臨》。游戏在继承了《艾爾登法環》的部分敌人和武器等要素后进行了重新设计。支持单人或3人合作游玩。游戏预计将于2025年发售。[18]

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 95/100[19]
(PS5) 96/100[20]
(XBSX) 96/100[21]
评论得分
媒体得分
Destructoid10/10[22]
Easy Allies9.5/10[23]
Game Informer10/10[24]
Game Revolution10/10[25]
GamesRadar+5/5颗星[27]
GameSpot10/10[26]
HardcoreGamer5/5[28]
IGN10/10[29]
PC Gamer美国90/100[30]
PCGamesN10/10[31]
Shacknews9/10[32]
衛報5/5颗星[33]
VG2475/5颗星[34]
VideoGamer.com9/10[35]

《艾爾登法環》在Metacritic網站獲得「普遍讚譽」的評價[19][20][21],在該網站的評分是史上前幾高的[36][37]。在Twitch實況平台,遊戲發行後的24小時內,吸引了將近90萬名觀眾觀看,是繼《失落的方舟》與《赛博朋克2077》後的第三高[38]

衛報對遊戲內的探索要素給出讚賞;[33]GamesRadar+喜歡《艾爾登法環》相對以往魂系遊戲所做出的改變;[27]Destructoid認為這次的故事講得比之前的黑暗靈魂系列還要好;[22]Ars Technica雖然批評遊戲地圖未能正確反映垂直高度變化,但同時也表達了對遊戲內玩家的坐騎——靈馬托雷特的喜愛;[39]Eurogamer稱讚了遊戲世界的設計;[40]Polygon喜歡遊戲戰鬥上的設計,讓玩家在與敵人戰鬥時有更多選項,但又不失挑戰性;[41]IGN讚賞《艾爾登法環》缺少目標標記的作法,但認為應該要有任務日誌之類的東西來記錄線索;[29]在享受開放世界的同時,Game Informer強調了地下城的設計;[24]PCGamesN認為用戶介面的進步讓遊戲更容易上手。[31]

電腦版剛發行時,因為幀數問題受到批評,萬代承諾會在未來的版本修正此問題。[42]

銷售

PC版本的《艾爾登法環》在剛發行的幾分鐘內,在Steam平台上就有734,000人同時在線遊玩,超越了FromSoftware之前的遊戲《黑暗靈魂3》與《隻狼》。[43] 遊戲一推出就登上了Steam週銷量的冠軍,其各個版本包辦了週銷量排行榜前五名的四個位置,[44] 截至2022年3月2日 (2022-03-02)Steam Spy預估《艾爾登法環》在Steam上已售出超過1000萬份。[45] 截至2022年3月7日 (2022-03-07),《艾爾登法環》最高有953,000位玩家同時在線,是Steam平台有史以來第六高。[46]

在日本,遊戲發行首週的實體銷量達278,507份,是當週最暢銷的遊戲,其中PS4版本售出188,490份,在PS4遊戲銷量排名第一,PS5則售出90,017份,在PS5遊戲銷量排名第二。[47][48] 發行第二週的實體銷量有70,056份,是當週銷量第三名,僅次於《跑車浪漫旅7》與《三角戰略》,發行後的頭兩週,遊戲實體共售出348,563份。[49][50]

在美國,《艾爾登法環》是2022年初最暢銷的遊戲。雖然是在二月的最後一週發行的,但當週的銷量,已經能在過去12個月的月銷量排名第二,僅次於2021年11月的《決勝時刻:先鋒》。發行首週的強勢表現,讓《艾爾登法環》成為過去一年第五暢銷的遊戲。[51]

在英國,《艾爾登法環》一亮相就登上遊戲實體銷售榜首,是2022年初實體銷售量第三多的遊戲,僅次於《寶可夢傳說 阿爾宙斯》以及《地平線 西域禁地》。[52]加上數位版的銷量,《艾爾登法環》首週銷量是前一週《地平線 西域禁地》的2.5倍,是繼2018年《碧血狂殺2》後,《FIFA系列》與《決勝時刻系列》以外最暢銷的遊戲。[53] 發行一週後,《艾爾登法環》在2022年2月的月銷量排名第一,銷量是第二名的兩倍,[54] 發行第二週,《艾爾登法環》依然是英國最暢銷的遊戲。[55]

在西班牙,《艾爾登法環》實體版銷量達到60,500份,是FromSoftware在該地區最暢銷的遊戲。[56]

2022年3月16日,FromSoftware宣布《艾爾登法環》銷量突破1200萬套,在日本的銷量則突破100萬套(此數據統計到2022年3月4日,包含實體版與數位版),是魂系遊戲銷售速度最快的一款。[57]2023年2月22日,萬代南夢宮娛樂發表《艾爾登法環》的全球累積出貨量突破2000萬套的公告。[58][59]。2024年6月13日,萬代南夢宮娛樂宣布遊戲全球銷量突破2500萬套[2]

所獲獎項

年份 獎項 獲提名 結果 來源
2020 金搖桿獎 最受期待遊戲 提名 [60]
遊戲大獎 最受期待遊戲 獲獎 [61]
2021 金搖桿獎 最受期待遊戲 獲獎 [62]
遊戲大獎 最受期待遊戲 獲獎 [61]
2022 日本遊戲大獎 大獎 獲獎 [63]
優秀獎
金搖桿獎 終極年度遊戲 獲獎 [64]
最佳視覺設計 [64]
最佳多人遊戲 [64]
評論家選擇獎 [64]
遊戲大獎 年度遊戲 獲獎 [65]
最佳遊戲指導 獲獎 [65]
最佳敘事 提名 [65]
最佳美術指導 獲獎 [65]
最佳配樂/原聲帶 提名 [65]
最佳音效設計 提名 [65]
最佳角色扮演遊戲 獲獎 [65]
Steam大獎 年度遊戲獎 獲獎 [66]
「難到抓狂的極品」獎 獲獎
2023 第十二屆紐約遊戲大獎 Big Apple年度最佳遊戲獎 獲獎 [67]
Herman Melville遊戲最佳編劇獎 提名
最佳世界自由女神像獎 獲獎
Tin Pan Alley最佳遊戲音樂獎 提名
第廿六屆D.I.C.E.大獎 年度遊戲大獎 獲獎 [68]
傑出遊戲指導 獲獎
傑出遊戲設計 獲獎
年度角色扮演遊戲 獲獎
傑出技術成就 獲獎
傑出故事 提名
傑出動畫 提名
第廿三屆遊戲開發者選擇獎 年度遊戲 獲獎 [69][70]
最佳音效 提名
最佳遊戲設計 獲獎
遊戲創新獎 提名
最佳技術 提名
最佳視覺藝術 獲獎

漫畫

自2022年9月4日起,在KADOKAWA的網路漫畫網站「ComicWalker」、「COMIC Hu」上進行連載,由漫畫家飛田ニキイチ日语飛田ニキイチ負責作畫,原作為FromSoftware。漫畫名稱為《ELDEN RING 黃金樹之路》。

卷數 日本 KADOKAWA 臺灣地區 台灣角川
發售日期 ISBN 發售日期 ISBN
1 2022年12月2日 ISBN 978-4-04-681983-3 2023年4月6日 ISBN 978-626-3523-41-8
2 2023年3月3日 ISBN 978-4-04-682161-4 2024年2月1日 ISBN 978-626-3783-86-7
3 2023年7月4日 ISBN 978-4-04-682509-4 2024年6月6日 ISBN 978-626-4001-02-1
4 2023年12月4日 ISBN 978-4-04-683112-5 2024年7月25日 ISBN 978-626-4002-45-5
5 2024年3月4日 ISBN 978-4-04-683443-0

趣聞

  • 參與《艾爾登法環》的玩家中,遊戲ID「Let Me Solo Her」的玩家因為在遊戲裡志願幫助玩家擊敗頭目角色瑪蓮妮亞(Malenia),甚至達成超過2000次的擊殺記錄,在2022年收獲萬代南夢宮遊戲致贈的賀卡、木雕和模型長劍賀禮,亦獲得大量玩家的祝賀[71]。「Let Me Solo Her」在遊戲裡的貢獻,亦出現仿效和致敬其作為、遊戲ID為「Let Me Solo Them」的玩家協助其餘玩家擊殺瑪蓮妮亞[72]
  • 遊戲發行後,KADOKAWA集团旗下的免費網路青年雜誌《COMIC Hu》於2022年9月4日開始連載以《艾爾登法環》的世界觀為基礎所改編的搞笑漫畫《ELDEN RING 黃金樹之路》,同步釋出包含日文、英文與正體中文在內的11種語言[73]

注釋

  1. ^ 曾失去法環恩惠並被流放,在法環破碎後回到交界地的人
  2. ^ 开场动画中提到,同样受到召唤的还有蛮荒之地王者荷莱·露、光耀金面具、死眠少女菲雅、食粪者和百智爵士基甸奥夫尼尔。
  3. ^ 根据日文文本,此处应为等候的候,并非诸侯的侯,日文原意为等候新王的礼拜堂
  4. ^ 即升级
  5. ^ 按可達成成就或獲得獎杯的結局算,修复法环达成的前四種時代均算同一種
  6. ^ 根據完成特定支線,共有四種方式修復,普通修復進入「衰頹時代」、完美律法修復進入「律法時代」、死王子修復進入「潛藏者當道的時代」、忌諱詛咒修復進入「絕望時代」
  7. ^ 主線烧毁黃金樹的劇情中,玩家有兩種方式燒樹:使用女巫梅琳娜作为火种,或者自身接受癫火。如果先選後者的話,女巫毅然跟玩家切斷關係,並在玩家成為癲火之王後宣告將會為玩家送上「命定之死」

參考文獻

  1. ^ 《艾爾登法環》製作負責人北尾泰大聯訪 秉持克服困難獲得成就感的核心價值觀. [2022-04-04]. (原始内容存档于2022-03-09). 
  2. ^ 2.0 2.1 《艾爾登法環》全球銷量突破2500萬套 官方釋出劇情回顧影片. 巴哈姆特電玩資訊站. 2024-06-13 [2024-06-21]. (原始内容存档于2024-06-21). 
  3. ^ 《艾爾登法環》延續團隊前作周目變化 目標30小時內可通關主線. GANK電玩誌. [2022-01-25]. (原始内容存档于2022-02-15). 
  4. ^ 4.0 4.1 【TpGS 22】《艾爾登法環》直播揭露遊戲特色與理念 提供更具帶入感的高自由度玩法. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-24). 
  5. ^ Knapp, Mark. Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far. [2022-03-04]. (原始内容存档于2022-03-03) (英语). 
  6. ^ Elden Ring. 万代南梦宫娱乐. [2022-03-04]. (原始内容存档于2022-04-03). 
  7. ^ Wiseman, Liam. Elden Ring: New Plot Synopsis Revealed. [2022-03-04]. (原始内容存档于2022-03-04) (英语). 
  8. ^ McWhertor, Michael. Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3. Polygon. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-10). 
  9. ^ Wilde, Tyler. George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. PC Gamer. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-17). 
  10. ^ 10.0 10.1 Krabbe, Esra. Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. IGN. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-22). 
  11. ^ September 23, Michael Harradence /. New Elden Ring Details Drop, Game Of Thrones TV Crew Members Are Helping Out. PlayStation Universe. [2021-02-05]. (原始内容存档于2021-03-15) (美国英语). 
  12. ^ Wilkinson, Sam. E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. news.xbox.com. [2019-06-23]. (原始内容存档于2019-06-20). 
  13. ^ Gerblick, Jordan. Elden Ring is being scored by Sekiro and Dark Souls 3 composer Yuka Kitamura. GamesRadar+. [2020-03-30]. (原始内容存档于2021-05-17). 
  14. ^ 內容宏大將「延期」至明年2月!《Elden Ring》封測11月開啟現正接受報名. GANK電玩誌. [2021-10-19]. (原始内容存档于2021-10-22). 
  15. ^ 《艾爾登法環》首部 DLC「黃金樹之影」正式發表 揭露首張概念美術圖. 巴哈姆特GNN新聞. [2023-03-01]. (原始内容存档于2023-08-05). 
  16. ^ Anderson, Robert. Elden Ring: Shadow of the Erdtree Expansion Is Officially In Development. IGN. 2023-02-28 [2023-02-28]. (原始内容存档于2023-03-04) (英语). 
  17. ^ Nightingale, Ed. Elden Ring Shadow of the Erdtree is FromSoftware's "largest expansion" ever. Eurogamer. 2024-02-21 [2024-02-21]. (原始内容存档于2024-02-21) (英语). 
  18. ^ ELDEN RING NIGHTREIGN - OFFICIAL SITE | エルデンリング ナイトレイン オフィシャルサイト. ELDEN RING NIGHTREIGN - OFFICIAL SITE | エルデンリング ナイトレイン オフィシャルサイト. [2024-12-13] (日语). 
  19. ^ 19.0 19.1 Elden Ring for PC Reviews. Metacritic. [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  20. ^ 20.0 20.1 Elden Ring for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  21. ^ 21.0 21.1 Elden Ring for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  22. ^ 22.0 22.1 Carter, Chris. Review: Elden Ring. Destructoid. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  23. ^ Ellis, Bradley. Review: Elden Ring. Easy Allies. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-22). 
  24. ^ 24.0 24.1 Tack, Daniel. Elden Ring Review. Game Informer. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  25. ^ Faulkner, Jason. Elden Ring Review: ‘An M-Rated Breath of the Wild’. GameRevolution. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  26. ^ Hussain, Tamoor. Elden Ring Review In Progress - Death Of The Wild. GameSpot. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-24). 
  27. ^ 27.0 27.1 Franey, Joel. Elden Ring review: "Suffering has never been as much fun". GamesRadar+. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  28. ^ Beck, Adam. Review: Elden Ring. Hardcore Gamer. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  29. ^ 29.0 29.1 Saltzman, Mitchell. Elden Ring Review. IGN. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-24). 
  30. ^ Colp, Tyler. Elden Ring review. PC Gamer. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  31. ^ 31.0 31.1 Forward, Jordan. Elden Ring review – truly epic. PCGamesN. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  32. ^ Chandler, Sam. Elden Ring review: The transcended soul. Shacknews. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  33. ^ 33.0 33.1 Parkin, Simon. Elden Ring review – an unrivalled masterpiece of design and inventiveness. The Guardian. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  34. ^ Saed, Sherif. Elden Ring review - Lording it over everything else. VG247. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  35. ^ Wise, Josh. Elden Ring review. VideoGamer.com. 2022-02-23 [2022-02-23]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  36. ^ Elden Ring is already one of the best-reviewed games ever. PC Gamer. [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-27) (英语). 
  37. ^ Elden Ring Has Reached the Top of OpenCritic, Toe to Toe with Super Mario Odyssey. The Escapist. 2022-02-23 [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-27) (美国英语). 
  38. ^ Kadirogullari, Samed. Elden Ring Scores Third Best Twitch Debut Of All Time. Screen Rant. 2022-02-26 [2022-04-04]. (原始内容存档于2022-03-03). 
  39. ^ Orland, Kyle. Elden Ring review: Come see the softer side of punishing difficulty. 2022-02-23 [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-19) (美国英语). 
  40. ^ Wilson, Aoife. Elden Ring review FromSoft ventures into a sumptuous open world. Eurogamer. [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-12). 
  41. ^ McWhertor, Michael. Elden Ring is FromSoftware’s best, most approachable, and difficult game yet. Polygon. 2022-02-23 [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-04-01) (美国英语). 
  42. ^ Notis, Ari. Elden Ring Isn’t Running So Great On PC [Update]. Kotaku. 2022-02-25 [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-20) (美国英语). 
  43. ^ Sheridan, Connor. Elden Ring smashes Steam player records for Sekiro and Dark Souls 3 within minutes of launch. GamesRadar. 2022-02-25 [2022-02-25]. (原始内容存档于2022-03-20) (英语). 
  44. ^ Litchfield, Ted. Elden Ring accounts for 4 of the top 5 best-selling games on Steam last week. PC Gamer. 2022-02-27 [2022-03-29]. (原始内容存档于2022-03-27) (英语). 
  45. ^ Elden Ring. Steam Spy. [2022-03-02]. (原始内容存档于2022-03-21) (英语). 
  46. ^ Tassi, Paul. ‘Elden Ring’ Keeps Breaking Its Own Playercount Records, Approaching ‘Cyberpunk 2077’ Peak. Forbes. 2022-03-07 [2022-03-08]. (原始内容存档于2022-03-08) (英语). 
  47. ^ 【ソフト&ハード週間販売数】『エルデンリング』PS4、PS5版が計27万本を売り上げ1位&2位に! PS5累計販売台数は140万台を突破【2/21~2/27】. Famitsu. 2022-03-03 [2022-03-12]. (原始内容存档于2022-03-27) (日语). 
  48. ^ Romano, Sal. Famitsu Sales: 2/21/22 – 2/27/22. Gematsu. 2022-03-03 [2022-03-03]. (原始内容存档于2022-04-02) (英语). 
  49. ^ 【ソフト&ハード週間販売数】『トライアングルストラテジー』、『GT7』が好セールスを記録! Switchは累計販売2400万台を突破【2/28~3/6】. Famitsu. 2022-03-10 [2022-03-12]. (原始内容存档于2022-03-24) (日语). 
  50. ^ Parijat, Shubhankar. Gran Turismo 7 and Triangle Strategy Top Japanese Charts on Debut. GamingBolt. 2022-03-10 [2022-03-12]. (原始内容存档于2022-03-13) (英语). 
  51. ^ LeBlanc, Wesley. Elden Ring Was Best-Selling Game Of February, Second-Best Launch Month Sales Of Any Game In Past 12 Months In US. Game Informer. 2022-03-11 [2022-03-12]. (原始内容存档于2022-03-16) (英语). 
  52. ^ Dring, Christopher. Elden Ring is the fastest selling 'Souls' game so far: Physical sales alone sees it eclipse Dark Souls 3 by 26%. GamesIndustry.biz (Gamer Network). 2022-02-27 [2022-02-28]. (原始内容存档于2022-03-21) (英语). 
  53. ^ Dring, Christopher. Elden Ring is the biggest non-FIFA or Call of Duty launch since Red Dead Redemption 2: Bigger than Assassin's Creed Valhalla, bigger than Cyberpunk 2077. GamesIndustry.biz. 2022-03-03 [2022-03-05]. (原始内容存档于2022-03-28) (英语). 
  54. ^ Dring, Christopher. Elden Ring and Nintendo Switch come out top in February | UK Monthly Charts. GamesIndustry.biz. 2022-03-10 [2022-03-12]. (原始内容存档于2022-03-30) (英语). 
  55. ^ Dring, Christopher. Elden Ring downloads keep Gran Turismo 7 from No.1 / UK Digital Charts. GamesIndustry.biz. 2022-03-10 [2022-03-10]. (原始内容存档于2022-03-30) (英语). 
  56. ^ Fonseca, Juan. Ventas España: 60.000 copias de Elden Ring, el mejor estreno de FromSoftware en toda la historia [Sales Spain: 60,000 copies of Elden Ring, the best FromSoftware premiere in history]. Gamereactor. 2022-03-10 [2022-03-10]. (原始内容存档于2022-03-12) (西班牙语). 
  57. ^ 敬請見證!《艾爾登法環》不到一個月全球銷量突破1200萬. 聯合新聞網. 2022-03-16 [2022-03-29]. (原始内容存档于2022-04-04). 
  58. ^ Wood, Anthony. Elden Ring Sells 20 Million Units. IGN. 2023-02-22 [2023-02-23]. (原始内容存档于2023-03-31) (英语). 
  59. ^ 《艾爾登法環》上市周年賣破2,000萬套 衍生漫畫《黃金樹之路》作者親繪賀圖慶祝. 遊戲角落. 2023-02-22 [2023-02-23]. (原始内容存档于2023-03-25). 
  60. ^ Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations. GamesRadar+. 2021-11-23 [2022-01-10]. (原始内容存档于2020-10-01). 
  61. ^ 61.0 61.1 Kain, Erik. 'Elden Ring' Wins Big At 'The Game Awards'. Forbes. 2021-12-10 [2021-12-19]. (原始内容存档于2021-12-19). 
  62. ^ Tyrer, Ben. Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners. gamesradar. 2021-11-23 [2021-12-19]. (原始内容存档于2021-11-24). 
  63. ^ Elden Ring takes top honors at the Japan Game Awards. Japan Times. 2022-09-15 [2022-11-23]. (原始内容存档于2022-09-15). 
  64. ^ 64.0 64.1 64.2 64.3 published, Sam Loveridge. Elden Ring is the Ultimate Game of the Year at the 2022 Golden Joystick Awards. gamesradar. 2022-11-22 [2022-11-23]. (原始内容存档于2022-12-09) (英语). 
  65. ^ 65.0 65.1 65.2 65.3 65.4 65.5 65.6 thegameawards. GAME OF THE YEAR. thegameawards. 2022-11-15 [2022-11-15]. (原始内容存档于2020-12-15) (英语). 
  66. ^ Fragen, Jordan. The Steam Awards 2022 announces winners. VentureBeat. 2023-01-03 [2023-01-27]. (原始内容存档于2023-03-06) (英语). 
  67. ^ Bankhurst, Adam. New York Game Awards 2023: Elden Ring Wins Two Awards as Phil Spencer Is Honored. IGN. 2023-01-18 [2023-01-27]. (原始内容存档于2023-01-18). 
  68. ^ Kim, Matt. 26th Annual DICE Awards Game of the Year Nominees Announced. IGN. 2023-01-12 [2023-01-12]. (原始内容存档于2023-01-12). 
  69. ^ Mejia, Ozzie. Elden Ring & Stray lead Game Developers Choice Awards 2023 nominees. Shacknews. 2023-01-26 [2023-01-27]. (原始内容存档于2023-01-27). 
  70. ^ Beth Elderkin. 'Elden Ring' Wins Game Of The Year At The 2023 Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Conference. 2023-03-22 [2023-03-23]. (原始内容存档于2023-03-23). 
  71. ^ 《艾爾登法環》「Let Me Solo Her」壺頭哥收到 Bandai Namco 女武神千殺賀卡,致謝社群及 FromSoftware 開發團隊. 遊戲基地. [2022-07-07]. (原始内容存档于2022-07-07). 
  72. ^ 《艾爾登法環》「Let Me Solo Her」壺頭哥收到 Bandai Namco 女武神千殺賀卡,致謝社群及 FromSoftware 開發團隊. 4GAMER. [2022-10-25]. (原始内容存档于2022-10-25). 
  73. ^ 《艾爾登法環》改編搞笑漫畫《黃金樹之路》全球 11 國語言同步上線連載. 遊戲基地. [2022-09-05]. (原始内容存档于2022-09-05). 

外部連結