生化危机 (1996年游戏)
生化危机 | |
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类型 | 恐怖游戏 |
平台 | PlayStation、Windows、 世嘉土星、任天堂DS、 PlayStation Network |
开发商 | |
发行商 | 卡普空
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总监 | 三上真司 |
制作人 | 赤堀雅行、藤原得郎 稻船敬二 (振动版) |
设计师 | 神谷英樹、加藤弘喜 門井一憲、小田晃嗣 |
编剧 | 岩尾賢一 |
程序 | 安保康弘 |
音乐 | 友澤眞、海田明里 上田雅美、廣樹輝一[2][3] 新垣隆(振动版) |
系列 | 生化危机系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 1996年3月22日
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《生化危機》(日版名:バイオハザード,BIOHAZARD,英文版名:Resident Evil,中国大陆和香港译作“生化危機”,台湾译作“恶灵古堡”)是卡普空最初於1996年3月22日在日本發售的第三人稱固定視點恐怖動作解謎冒險遊戲,是生化危機系列的第一款作品。遊戲的畫面是以CG背景、第三人稱表現,遊戲監督為三上真司。剛推出時因它獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。2001年卡普空曾宣布生化危機系列於任天堂GameCube獨佔,並將此作重製,發行於任天堂GameCube;這部2002年翻新的重製版《生化危機》,於2015年再度發行高清復刻版(HD Remaster)。
原本遊戲預定以日语配音,但是由于总监三上真司认为西方人说日语会觉得很怪,加上當時日本声优在遊戲里配得不够好而只製作了英语配音版。[5][6]
剧情
故事
1998年7月24日,美国中西部城市浣熊市郊区发生了一宗离奇的谋杀案,浣熊市警局的特殊部隊S.T.A.R.S.被派去调查。在与B隊(Bravo)失去联系后,A隊(Alpha)被派去调查他们的行蹤。隨後A隊找到了B隊墜毀的直升机,并在现场降落,在那里他们突然受到一群殭屍犬的攻击,队员约瑟夫·佛洛斯特(Joseph Frost)遭到殺害。A队的直升机飞行员布萊德·维克斯(Brad Vickers)因惊慌失措而拋下隊員独自起飞逃離現場。团队的其余成员(克里斯·雷德菲爾、吉兒·范倫廷、亞伯·威斯卡和巴瑞·巴顿)被迫在附近的废弃洋馆中寻求庇护。
根据玩家控制的角色不同,克里斯或巴瑞在追逐过程中与团队的其他成员分开,并没有到达洋馆,因此進入洋館的队員决定分头去调查。在游戏过程中,玩家角色可能会遇到几位B隊的成员,包括S.T.A.R.S. B隊的队长安利可·馬里尼(Enrico Marini),他透露A隊其中一名成员是叛徒,隨后被某人從暗中槍殺。玩家角色最终得知,在生物医药公司保護傘公司的授权和监督下,一个秘密研究小组正在进行一系列的非法实验。漫游在洋馆及其周围地区的生物就是这些实验的结果,这些实验使洋馆的人员和各种动物和昆虫暴露在一种被称为T病毒的高传染性和突变性生物制剂中。
最後,玩家角色发现了一个秘密的地下实验室,里面有保護傘的实验品。在实验室裡,玩家遇到了威斯卡,他透露自己是被保护伞派遣至S.T.A.R.S.的间谍,并计划利用暴君杀死剩下的S.T.A.R.S.成员。然而,威斯卡卻不幸被暴君杀害。隨後玩家角色击败了暴君觸發实验室的自爆系统后,玩家角色到达停機坪,并设法联系布萊德返回洋館解救剩餘S.T.A.R.S.成员,这时玩家会与暴君進行最后一次对決。游戏有多种结局,取决于玩家在游戏过程中的关键点上的行动。
人物
主角 | 其他角色 |
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克里斯·雷德菲爾 吉兒·范倫廷 |
亞伯·威斯卡 |
制作
《生化危机》是由卡普空的一些制作人所创建。他们之后成为卡普空制作工作室4的一部分。[7]制作项目始于1993年,整个游戏制作耗时3年。[8]《生化危机》的灵感来源于卡普空在1989年推出的游戏《甜蜜之家》。
在制作的最初六个月,三上独自一个人制作游戏。他在创制概念骨架、设计角色和写了40页脚本。多个《生化危机》的大楼的预渲染是受到1980年电影《闪灵》中的Overlook酒店的影响。
歷史
在1996年3月22日《生化危機》正式發售,成為PlayStation首個突破百萬銷量的遊戲。其後《生化危機》在1997年7月25日推出世嘉土星版。PlayStation版則再推出 導演剪辑版及再往後的振動版(Dual Shock ver.)。導演剪辑版在初始的版本中加插兩個模式:Beginner及Arrange。Original即元祖的版本。Beginner為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。Arrange為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。
重製版
在製作《生化危機4》的途中,三上真司發佈了一系列生化危機系列的製作大計,其中包括在任天堂的GameCube上重新製作生化危機系列中的生化危機第一代,利用GameCube優秀的3D性能,大幅度改善貼圖及光源的效果,並且重新人物的設計及故事上的編排。遊戲於2002年推出,但官方名字仍然是「生化危機」(Biohazard),往後此版本被玩家通稱為「生化危機重製版」(Biohazard Remake,或簡稱rebio),簡稱「新生」或「重生」。其後的《生化危機0》於「新生」後發售。
2015年再度推出「生化危機高畫質復刻版」(Biohazard HD Remaster)。
评价
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PlayStation版本遊戲成为北美最佳销售游戏。同时在英国也是最佳销售遊戲。[53]根据卡普空投资者相關網站,最初版本的《生化危機》共销售了275万份。
参考资料
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- ^ “除了英语配音之外,我们也有制作过日语配音版本。不过由于日语配音配得实在太烂而没有收录在游戏里。”, The True Story Behind BIOHAZARD, 第157页.
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- ^ Capcom's Resident Evil Voted Best PlayStation Game Overall by Consumers. Business Wire. August 11, 1997 [September 11, 2017]. (原始内容存档于November 19, 2018).
- ^ Gallup UK Playstation sales chart, October 1996, published in Official UK PlayStation Magazine issue 11
外部連結
- 日版官方網頁 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
- BIOHAZARD Deadly Silence(日語)