公元2150:月球計畫
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公元2150:月球計畫 | |
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类型 | 即時戰略(RTS) |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | TopWare Interactive |
发行商 | 1C Company |
系列 | 公元系列 |
模式 | 單機遊戲、多人遊戲 |
发行日 | 2000 |
《公元2150:月球計畫》(Earth 2150: The Moon Project)是一款即時戰略遊戲,並且是《地球2150》的後續作品。雖然這是一個可以獨立安裝並執行的遊戲,大多數人還是把它當作資料片。《月球計畫》由Strategic Simulations在2001年發行。
故事背景
地球的最後戰爭已經拉到高潮,聯合文明合眾國、歐亞帝國和月球企業為了地球日漸稀少的資源奮戰。同時,在月球上,月球企業發現了一個外星人留下的隧道系統,而那裡面有一個行星軌道武器,可以直接從月球上攻擊地球。一個代號「陽光計畫」(Sunlight)的行動開始了,而一支合眾國的艦隊抵達了月球,企圖阻止這個計畫。
陣營
延續了前作,《月球計畫》有三個陣營:聯合文明合眾國、歐亞帝國和月球企業。
和前作的比較
本作和《公元2150》相當類似,而有以下幾點不同:
- LC和UCS的戰役模式都以月球作為舞台,除了第一個UCS任務。
- 增加了幾個新的部隊和武器,包括機動式傳送門、砲兵、自動對付空中目標的反飛彈系統(這對空軍也有很大的殺傷力)。
- ED的戰役中有一個晉級系統,在任務中獲得足夠點數後,可以讓玩家獲得更高的軍銜,同時也會放映遊戲內影片。
- 為了替三個陣營的防護能力平衡,防護罩的強度被減半了。
- 在戰役模式中,玩家不再需要把資源送回主基地來建造撤退艦隊。當你成功殲滅任務區的所有敵軍並安然返回基地時,所有在戰區獲得的資源都會一併運回。在這次的遊戲中,資源不像前作那麼稀少而需要分配計畫,這次每個任務中都有幾乎無限的資源可以取得。
外部連結
- 《月球計畫》官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)