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加奈妹妹

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加奈妹妹

加奈 〜いもうと〜
假名 かな いもうと
罗马字 Kana ~Imouto~
類型 戀愛[1]悲劇[2]
常用譯名 加奈妹妹
加奈~妹妹~
遊戲
遊戲類型 戀愛冒險
使用平台 Windows
Mac OS
DVD播放机
PlayStation Portable
開發團隊 DO
發行商 DO(Windows、Mac OS)
高屋敷開發(網絡連接版、收藏箱版)
Blueberry Soft(DVDPG
Cyber Front(PSP)
編劇 山田一
美術 米倉けんご
遊戲人數 1
發售日 1999年6月25日[註 1]
2000年3月17日(欢迎回来版)
2000年6月30日(Mac)
2004年11月19日(網絡連接版、收藏箱版)
2007年12月21日(DVDPG)
2010年10月7日(PSP)
對象年齡 18禁
CERO:C(PSP)
結局數 6
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

加奈妹妹(日语:加奈 〜いもうと〜是D.O.于1999年6月25日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,亦是它的首部文字冒險遊戲、山田一的編劇出道作。本作原於Windows平台發行,之後移植到Mac OSPlayStation Portable。除此之外亦有音樂原聲帶和設定資料集等相關產品。

玩家在《加奈妹妹》中扮演的是本作的主角藤堂隆道。玩家在遊玩的時候需閱覽熒幕上所顯示的文本,用以了解故事內容。藤堂在幼時便十分討厭自己的妹妹藤堂加奈,認為兩親過於偏袒她。而事實上只是因為加奈自小便有腎病,需長期住院,而得到兩親較多的關顧。藤堂之後因一連串事件而開始想要保護妹妹。同時加奈亦漸漸依靠哥哥作為自己的情感支柱,最後萌生愛意。但因病情惡化而被醫生診斷為命不久矣。

《加奈妹妹》因其劇情和角色塑造,而在成人遊戲玩家圈子中挺受歡迎。評論家普遍把它稱作「泣系遊戲」,不少玩家在遊玩過程中因對劇情有所感觸,而留下眼淚。評論者对本作劇情和代入感有着正面评價,並認為它涉及到不少議題,像是愛、生命、家庭。隆道與加奈的關係和結局則獲得褒貶不一的評價。

遊戲系統

《加奈妹妹》是一部戀愛冒險遊戲[1]視覺小說[1][3]。評論家普遍把它稱作「泣系遊戲[4][5][6]。玩家所扮演的是本作的主角藤堂隆道[7]。玩家在遊玩的時候需閱覽熒幕上所顯示的文本,用以了解故事內容[8]。在PSP版本中,文字會與人物拼合圖一同出現[8]。玩家會在故事中遇見一系列的電腦圖形[8]。此外原版亦包含角色之間發生性行為的場景[3]。《加奈妹妹》擁有多條劇情分支路線,每條路線的結局皆有所不同。玩家的選擇會影響之後的劇情路線,從而影響結局[9][2]。《加奈妹妹》共有6個結局[3][2]

故事

《加奈妹妹》的主角藤堂隆道在幼時便十分討厭自己的妹妹藤堂加奈,認為兩親過於偏袒她,而忽略了自己[10]。而事實上只是因為加奈自小便有腎病,需長期住院[11],而得到兩親較多的關顧。他的態度在一次野外旅行時有了轉變——當中加奈跟隆道一行人失散,而需四處尋找她。隆道在當中產生想要保護妹妹的心情。

隆道小五時曾愛上同班同學鹿島夕美,並向她寫情書,放在她的桌子。不過第二天,整個班都知道他寫情書給她的事,紛紛取笑他。他因為這事而假定夕美故意把情書展示給大家看,讓自己成為取笑對象[11],不再跟夕美交流,專心於照顧妹妹上。加奈則因回校日子不多,而依靠哥哥作為自己的情感支柱[10]

隆道高中畢業時,加奈對其已產生異性之間的戀愛情感。與此同時,夕美亦認真地向隆道告白。不過此時加奈經醫生診斷後,指她因病情惡化,最多只能活几个月。他在升上大學後,開始跟夕美交往,同時亦要為自己對加奈的愛而陷入煩惱,並對加奈與自己沒有血緣關係的事有所察覺。之後的劇情會因玩家的選擇而出現變化。在大多結局中,加奈都會去世[12]

開發與發行

《加奈妹妹》是首部由D.O.製作的視覺小說[1],於1999年6月25日發行[1][5][註 1],相容Windows 95/98[1]。初回版附送以加奈為主題的手機吊飾[13]。其編劇為山田一。他在這部作品中首次負責編劇[5][6]。山田一及後亦擔任D.O.作品《星空星球日语星空☆ぷらねっと》和《家族计划》的編劇。D.O.員工會把這兩部作品連同《加奈妹妹》一併稱為「社會派遊戲」三部曲或山田一三部曲[4]

D.O.認为視覺小說與其他電子遊戲一樣需要玩家解谜,同時其有着小說的吸引元素,像是玩家對主人公的代入想像、其獨有的描寫方法。因此決定製作此類型的遊戲[13]。除此之外,他們為了讓遊戲更有趣,而加入育成元素的玩法[13]。據《BugBug》介紹,與喜歡和愛相比,製作團隊在本作中較重視「關心」之情[1]。此外,製作團隊提到這部作品帶有讓玩家感到「溫柔」的氣氛[13]

D.O.於2000年3月17日推出以本作為主題的付費軟體——《小郵差加奈》(加奈の郵便屋さん)。它為郵件應用程式,用戶可以其收發電郵。若有郵件傳送到用家的郵箱,那麽畫面上的加奈便會以聲音提示。同時亦會在用家發電郵時提供協助[5]。同日發表本作的重製版《加奈…歡迎回來!!》(加奈…おかえり!!),製作團隊在當中換了新的電腦圖形,並為角色安排配音[5]Mac移植版在2000年6月30日開售[14]。Panther Software曾打算推出Xbox移植版[15],但此計劃後來終止[5]。2004年11月19日,高屋敷開發發售《加奈…歡迎回來!!》的網絡連接版和收藏箱版[16][17]。2007年12月21日,Blueberry Soft公開《歡迎回來》的DVDPG[18]

GNN新聞和Game Watch在2010年7月8日的報導指出,Cyber Front決定發佈本作的PlayStation Portable移植版。除了通常版之外,它還會推出附有遊戲音樂原聲帶和設定資料集的限定版[19][20]。製作團隊決定為此移植版重新配音,並加入此前版本都沒有電腦圖形和人物拼合圖[5]。同月26日和8月2日,它先後公開兩段本作的試玩片段[21][22]。10月7日,PSP移植版正式公開[5]

評價

《加奈妹妹》因其劇情和角色塑造,而在成人遊戲玩家圈子中挺受歡迎[7][5][11],不少玩家在遊玩過程中因對劇情有所感觸,而留下眼淚[4][9],也有玩家因此決定於骨髓銀行登記成為捐贈者[5]。這遊戲即使在美國也有一定人氣[11]。但羽田一彌投稿至《美少女遊戲狂熱者》(美少女ゲームマニアックス)的評論則表示本作在玩家中獲得褒貶不一的評價[23]。它在開售後於互聯網上成為熱話[5]。本作初期共發行了約7000份,之後因需求關係而增加發行量[24]。大多英語線上評論都聚焦於劇情和畫師的畫功上,小部分則關注加奈的年齡[7]。宮本直毅寫道,在1990年代後期,除了Key製作的遊戲外,要說泣系遊戲的代表作就會說起《加奈妹妹》[4]

評論者对本作劇情有着正面评價,並認為它涉及到不少議題,像是愛、生命、家庭[2][25][3]。《電腦美少女遊戲歷史大全 1982-2000》(パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000)和IGN Japan的歐陽宇亮皆形容這遊戲讓人體會到生命的價值[25][3]。後者把本作選為1999年最佳電子遊戲[6],並認為這遊戲在有關價值議題上的處理不亞於《AIR[25]。另外亦表示隆道和加奈的關係帶給人關於愛的感觸[25]。此外,他們認為《加奈妹妹》的劇情悲傷,令人感動或心生同情[2][25][3]。《電腦美少女遊戲歷史大全 1982-2000》特別提到本作的感動之處為加奈跟隆道在悲慘遭遇中孕育出愛情[3]。除了人物的遭遇外,《The Escapist》的利·亞歷山大(Leigh Alexander)亦提到人物刻畫是讓人同情角色的因素[2]。不過羽田則認為其設定太常見。但仍同時認為中後段的劇情有很多出乎意料的地方[26]

評論者亦就本作玩家的代入感有所評價。《電腦美少女遊戲歷史大全 1982-2000》形容玩家會在遊玩過程中跟隆道身同感受,讓後者的痛楚如實反映在前者身上[3]。歐陽則表示她在遊玩過程中產生加奈是自身妹妹的感覺,因此重視她的安危。她把此一感受歸因於劇情對加奈的聚焦[25]。電腦遊戲雜誌的編輯前田尋之在《我們的美少女遊戲編年史2》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 2)中分析指,玩家的代入感源自寫得很好的文本,並特別提到遊戲的心理描寫「寫得細緻」[5]

隆道與加奈的關係和結局則獲得褒貶不一的評價。亞歷山大表示本作不像其他有涉及近親性行為的作品般,把家族關係放在焦點之外,反而在這部分「處理得很巧妙」[2]。歐陽則不滿遊戲因考慮社會觀感,而把加奈設定成沒血緣關係的妹妹[25]北卡罗来纳大学教堂山分校的艾米麗·泰勒(Emily Taylor)在描述其劇情時,形容隆道對加奈「貌似[產生]下流」的感情[11]。結局方面,羽田認為本作最感動的結局是結局二「追憶」,並表示進入多個壞結局後,才會顯得加奈最後活下來的結局有意義[12]。不過歐陽批評加奈活下來的那個結局,指它跟其他結局有矛盾,並在內心否定這一結局的存在,加奈則「永遠存於心中」[25]

參見

註釋

  1. ^ 1.0 1.1 另有說法指《加奈妹妹》於1999年9月發行[3]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 加奈 〜いもうと〜. BugBug. Vol. 58. 1999-06-01: 106 (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Alexander, Leigh. Heart-wrenching Hentai. The Escapist. No. 108. 2007-07-31 [2023-01-24]. (原始内容存档于2012-03-14) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000 初版第1刷. ぶんか社. 2000-10-10: 45. ISBN 4-8211-0717-1 (日语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 宮本直毅. シナリオライター• 山田一の三部作、泣きゲーのうねり. エロゲー文化研究概論. 総合科学出版. 2013. ISBN 978-4-88181-829-9 (日语). 
  5. ^ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 前田尋之. 加奈 〜いもうと〜. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 2. オークス. 2016-07-28: 13. ISBN 978-4799008560 (日语). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 あの頃のゲーム、僕らのGOTY――ゲームも新ミレニアムへ向かっていた1999年の個人ベストゲームは?. IGN Japan. 2018-05-14 [2023-01-21]. (原始内容存档于2023-01-21) (日语). 
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  26. ^ 羽田一弥. 加奈 〜いもうと〜. 美少女ゲームマニアックス. キルタイムコミュニケーション. 2000-09-10: 110 – 111 (日语). 

外部連結