最後一戰2
最後一戰2 | |
---|---|
| |
类型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Xbox Microsoft Windows |
开发商 | Bungie |
发行商 | Microsoft Game Studios |
总监 | 傑森·瓊斯 |
设计师 | Jaime Griesemer |
编剧 | Joseph Staten |
音乐 | 馬丁·奧唐奈 麥可·薩爾瓦托里 |
系列 | 最後一戰 |
模式 | 單人遊戲、co-op、多人遊戲 |
发行日 | 2004年11月9日 |
《最後一戰2》(英語:Halo 2)是一款2004年的第一人稱射擊遊戲,由Bungie開發,微軟遊戲工作室在Xbox平台上發行。該遊戲是《最後一戰系列》的第二部作品,以及是2001年備受好評的《最後一戰:戰鬥進化》的續作。在《最後一戰2》故事模式中,玩家要扮演超級士兵士官長,偶爾也扮演一個叫做神風烈士的外星人,介入26世紀聯合國太空司令部(United Nations Space Command)、種族滅絕的星盟和寄生蟲族之間的衝突中。
續作是《最後一戰3》,於2007年9月發售。
2007年發佈了Windows Vista的遊戲移植版,隨後在2014年發佈高清重製版,納入《最後一戰:士官長合輯》的一部分。
劇情
遊戲共有12道关卡,并採用雙重故事發展。新主角曾是一名精英艦長,因未能消滅人類艦隊、保护环带(即“04装置”,Installation 04)而被革職,并受到议会和先知的审判,后经先知秘密授权,成为本族的神風烈士(Arbiter)。該主角的设计讓玩家能從精英的角度檢視星盟。
故事開始於士官長破壞04环带後一個月,士官長回到地球。另外一边,負責消滅人類的星盟終極正義艦隊艦長被革職,受星盟唾罵,他的死刑因先知要求而被暫時撤銷,並被封為神風烈士。此后,由于駐守在04环带附近氣體行星內的星盟部隊宣布叛變,成立異教並與星盟的宗教分庭抗禮,神風烈士被派往前去击毙異教徒的首領。
士官長回來不久,星盟舰队首次入侵地球。但這次派出的軍隊规模比以往少,星盟並不知道地球是人類的家園,目標是尋找先行者遺跡,所以很快被擊退,以超空間離開,人類緊隨其後,發現了新的環帶——05环带。
《最後一戰2》增加了幾種新的交通工具和武器,增加了先知、鬼面獸和兵蜂3種敵人,並且增強了遊戲的人工智能系統,它们搶奪交通工具的能力更强。Bungie重寫了原有的Halo遊戲引擎,並对物理引擎有所改進,採用正規映射和HDR技術的光暈效果。
透過Bungie.net的追蹤,可評價每一場線上比賽(類似暴雪的Battle.Net)。最後一戰2除了支援XBOX LIVE以外,還可以切割畫面,進行多人遊戲。
這款遊戲在銷售首日就為微軟帶來超過12億美元的收入,從發行至今銷售超過700萬份。由微軟與Bungie共同開發的電腦版《最後一戰2》在2007年推出,只能在Windows Vista, Windows 7, Windows 8上遊玩。
宣发
促销
2002年9月,官方宣布预计于2003年节假日推出一支《光环2》正式预告片。2003年5月,微软于E3展会上公布了游戏试玩片段。作为微软方面的王牌,《光环2》太出色、亮眼,这让记者们认为展出的只是微软提前录制好的片段。在接踵而至宣布的游戏延期后,《光环2》推迟到2004年第一季度发售,继而又推脱到年末假日。2004年E3最终敲定于11月9日发行,而彼时游戏的多人模式已经能够正常演示。有趣的事,当时微软执行官彼得·摩尔卷起他的袖子,展示手臂上的发售日纹身。[1][2]
销量
2004年11月9日,《光环2》在加拿大、美国、澳大利亚和新西兰发售。游戏发售三周前超过150万的预订打破了记录。夜幕笼罩下,在北美7000多个商店门前是成群结对的玩家们,到处灯火通明、人声鼎沸。11月10日,游戏在法国和部分其他欧洲地区发售;11月11日,游戏在英国、日本与更多地方发售。游戏提供8种语言选择,共计售27个国家。
在《光环2》发售的最初24小时内,销量达到了240万份,创造了1.25亿美元的营收。盛大的发售活动超越了电影加勒比海盗2:聚魂棺的票房营收,为娱乐产业持续刷新着最高记录。《光环2》在英国首周表现是260万份,登顶本土最畅销游戏第三名;在北美取得本土最畅销游戏第二名(最畅销游戏之头筹被《侠盗猎车手:圣安地列斯》收入囊中),全年共计售出420万份。[3][4][5]
《光环2》成为当时Xbox Live上最热门的游戏。直到两年后《战争机器》发售,这项荣耀才被替代。在发售的最初十周内,玩家在线时长总计9100万小时。到2006年6月,Xbox Live上的《光环2》游戏场次累计达到5亿场;Xbox Live在线时长超过7.1亿小时。至2007年,超过500万位玩家体验过这款游戏。《光环2》是初代Xbox最畅销的游戏,北美地区销量达到630万份,全球出售共计846万份。
發售版本
《最後一戰2》發售兩個不同版本,分別是普通版及限量版:普通版以普通XBOX遊戲包裝發售,只有一張遊戲光碟和說明書。珍藏版採用特別設計的金屬盒裝,內容增加一張DVD、額外的手冊和特製說明書(内容包括對星盟的看法)。
参考资料
- ^ EA’s Peter Moore says a fond adios to the game industry. VentureBeat. 2017-04-14 [2022-05-01]. (原始内容存档于2022-05-01) (美国英语).
- ^ Perry, Douglass C. Halo 2 Is Golden. IGN. 2004-10-11 [2022-05-01]. (原始内容存档于2022-05-01) (英语).
- ^ Videogame Sales Total $9.9 Billion in 2004 News Story From 1UP.COM. web.archive.org. 2005-02-10 [2022-05-01]. (原始内容存档于2005-02-10).
- ^ NPD: $9.9 billion worth of console games sold in 2004. GameSpot. [2022-05-01]. (原始内容存档于2009-02-24) (美国英语).
- ^ Bellavista, Paolo; Corradi, Antonio. The Handbook of Mobile Middleware. CRC Press. 2016-04-19 [2022-05-01]. ISBN 978-1-4200-1315-3. (原始内容存档于2022-05-01) (英语).
外部連結
- (英文)Bungie.net上的Halo2官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文)Xbox.com上的Halo2 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (繁體中文)Xbox.com(台灣)上的Halo 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆)